靠「尖叫」才能活命!恐怖遊戲新作《必須尖叫》玩法創新,評價卻多半慘澹

由日本獨立遊戲開發者 YonGame 所推出的 1-4 人線上合作恐怖遊戲《必須尖叫》(MustScream),以其獨特的「麥克風輸入」玩法在發售前就引起了廣泛關注。在這款遊戲中,玩家不再是屏息潛行,而是必須對著麥克風大聲尖叫才能奔跑逃命。然而,這款於 2025 年 7 月 30 日在 Steam 平台上推出的遊戲,目前的玩家評價卻是「多半差評」,其背後的原因值得深入探討。

靠「尖叫」才能活命!恐怖遊戲新作《必須尖叫》玩法創新,評價卻多半慘澹

嘶吼求生:前所未有的恐怖沉浸感

《必須尖叫》(MustScream)的遊戲概念極具創意,它徹底顛覆了傳統恐怖遊戲中「保持安靜」的核心生存法則。 遊戲的背景設定在一座因發生多起神秘死亡事件而廢棄的郊區醫院,玩家將扮演一名深入虎穴的記者,目標是收集散落在醫院各處的 10 份醫療紀錄,揭開真相並成功逃脫。

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靠「尖叫」才能活命!恐怖遊戲新作《必須尖叫》玩法創新,評價卻多半慘澹

本作最大的特色在於其核心的麥克風輸入機制。玩家的基礎移動雖然仍是使用鍵盤的 WASD,但唯一的「奔跑」方式,就是對著自己的麥克風大聲尖叫。 官方表示,這種設計旨在透過讓玩家真實地發出喊叫聲來逃離敵人,從而極大地提升遊戲的沉浸感與恐怖氛圍。

玩家們必須同心協力在廢棄醫院中探索。
圖/玩家們必須同心協力在廢棄醫院中探索。

不僅要叫,更要「團隊合作」地叫

《必須尖叫》支援最多四人線上合作遊玩,這也讓「尖叫」這件事變得更加複雜有趣。遊戲內建了近距離語音聊天功能,讓玩家可以與附近的隊友溝通。想像一下,當你與朋友在陰森的走廊中探索,遠方突然傳來另一位隊友淒厲的尖叫聲,那不僅是求救信號,更是死亡逼近的警鐘。 此外,當隊友被擊倒時,其他玩家需要攜帶治療物品前往救援,增添了團隊合作的策略性。

遊戲中的敵人也並非等閒之輩,牠們被設計為對聲音極度敏感。任何聲響,不論是玩家的尖叫、交談聲,還是不小心碰倒物品的聲音,都可能引來致命的威脅。這也意味著玩家團隊必須在「何時尖叫奔跑」與「何時噤聲潛行」之間做出艱難的抉擇。

遊戲場景充滿詭譎與未知的氣氛。
圖/遊戲場景充滿詭譎與未知的氣氛。

理想豐滿,現實骨感:為何玩家不買單?

儘管擁有如此新穎的玩法,但《必須尖叫》在 Steam 上的評價卻不盡理想。截至目前,遊戲的整體評價為「多半差評」,在超過 190 篇的評論中,僅有約 36% 的玩家給予了正面評價。

評價類型評論總數好評率
所有評論19136%
近期評論18735%

根據玩家的評論回饋,問題主要集中在以下幾個方面:

  • 伺服器問題: 許多玩家反映難以找到伺服器或頻繁斷線,嚴重影響了多人連線的體驗。
  • Bug 叢生: 遊戲中存在大量 Bug,從角色卡死到任務無法觸發,破壞了遊戲的流暢度。
  • 遊戲內容匱乏: 目前遊戲的地圖單一,玩法重複性高,缺乏足夠的內容來支撐其售價,可玩性較低。
  • 麥克風判定問題: 雖然是核心玩法,但部分玩家認為麥克風的靈敏度與判定機制需要進一步優化。
陰暗的走廊潛藏著未知的恐怖。
圖/陰暗的走廊潛藏著未知的恐怖。

開發者的承諾與未來展望

面對玩家的批評,開發者 YonGame 在遊戲頁面上承諾將會持續對遊戲進行更新。未來的更新計畫包括:

未來更新計畫
新增內容新的地圖與遊戲機制
平衡調整遊戲難易度平衡調整
優化與修復錯誤修復與性能提升

《必須尖叫》無疑是一款極具潛力的作品,其「尖叫奔跑」的創意玩法為恐怖遊戲類型注入了新的活力。然而,遊戲目前在技術層面與內容豐富度上的不足,使其難以留住玩家。開發團隊能否兌現承諾,透過後續更新來解決當前的問題,並擴充遊戲內容,將是決定這款遊戲最終能否「放聲高歌」的關鍵。對於喜歡與朋友一同體驗新奇恐怖遊戲的玩家來說,或許可以將其加入願望清單,持續關注其後續的發展。

玩家需要尋找醫療紀錄以拼湊出事件真相。
圖/玩家需要尋找醫療紀錄以拼湊出事件真相。

參考資料 & 圖片來源

本文所使用的所有遊戲截圖,其版權均歸開發者 YonGame 所有,圖片主要來自於 Steam 官方商店頁面所釋出的宣傳圖片。 

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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