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經典冒險傳奇再度回歸!備受期待的 《Tomb Raider IV-VI Remastered》(中文暫譯:古墓奇兵 4-6 部曲重製版)現已正式登陸 PlayStation Store,為玩家帶來蘿拉·卡芙特(Lara Croft)最為黑暗且深刻的冒險三部曲。此次的重製版由以高品質復刻聞名的 Aspyr Media 操刀,預計將於 2025 年 12 月 10 日在 PS5 與 PS4 平台上推出,再次點燃全球探險家的熱情。

這款合輯被譽為「黑暗三部曲」,收錄了《Tomb Raider: The Last Revelation》、《Tomb Raider: Chronicles》與《Tomb Raider: The Angel of Darkness》三款作品。這些遊戲不僅在敘事風格上探索了蘿拉更為複雜與成熟的一面,更在玩法上進行了諸多大膽的嘗試,為系列帶來了深遠的影響。玩家將能以全新重製的精美畫面,或隨時切換回懷舊的經典多邊形風格,重溫這段充滿謎團與陰謀的史詩旅程。
《Tomb Raider IV-VI Remastered》不僅僅是一次簡單的畫面升級,更是對一個時代的致敬。這個合輯由 Aspyr Media 團隊傾力打造,他們先前成功重製《古墓奇兵 1-3 部曲》的經驗,讓全球玩家對這次的「黑暗三部曲」重製版充滿信心。遊戲完整收錄了三款在系列歷史中具有轉折意義的作品,帶領玩家深入蘿拉·卡芙特最為黑暗的冒險篇章,見證她從一位無畏的探險家,到一位背負沉重過去、在陰影中掙扎的倖存者。

此次重製的核心亮點在於畫面與操控的全面現代化。玩家不僅可以體驗到高解析度的紋理、全新的光影效果與精緻的人物模型,還能隨時一鍵切換回原版多邊形畫面,感受二十年前的經典氛圍。這種雙重體驗模式,不僅滿足了老玩家的懷舊情懷,也讓新玩家能夠領略到遊戲設計的演進。此外,遊戲還將提供現代化的操控選項,改善了原版較為生硬的操作手感,讓探險與戰鬥過程更加流暢自然。
「黑暗三部曲」之所以在系列中佔有獨特地位,是因為它深刻地描繪了蘿拉·卡芙特的內心轉變與成長。這三款遊戲的劇情環環相扣,從一場意外釋放的遠古詛咒開始,到蘿拉的生死未卜,再到她作為一名逃亡者揭開驚天陰謀,每一部都將玩家帶入更深沉的敘事氛圍中。 Aspyr 的重製將忠實還原這些經典故事,並透過現代技術使其更具感染力。
三部曲的開端,《Tomb Raider: The Last Revelation》(古墓奇兵:最後的啟示)將故事帶回了蘿拉冒險的起點—埃及。遊戲開場透過回憶片段,展現了年少的蘿拉與其導師維爾納·馮·克羅伊(Werner Von Croy)的探險經歷,為後續的恩怨情仇埋下伏筆。故事主線中,蘿拉在埃及的古墓中無意間釋放了邪惡的冥神賽特(Set),進而引發了一場可能吞噬世界的末日危機。

為了阻止末日降臨,蘿拉必須穿越開羅、卡納克、亞歷山卓港等充滿異域風情的地點,與賽特的追隨者和古老的守護者戰鬥。這款遊戲的地圖設計極為出色,各個關卡之間緊密相連,營造出一個宏大而完整的埃及世界。遊戲的結局更是系列中最具震撼力的一幕,蘿拉為了困住賽特,最終被埋葬在崩塌的金字塔中,生死未卜,為整個三部曲奠定了悲劇性的基調。
緊接在《最後的啟示》的震撼結局之後,《Tomb Raider: Chronicles》(古墓奇兵:回憶錄)採用了一種獨特的敘事手法。在眾人以為蘿拉已經喪生的背景下,她的親朋好友們齊聚一堂,追憶著她過往那些不為人知的冒險故事。遊戲的四個主要章節,分別對應四段不同時期的回憶,展現了蘿拉多元的形象與經歷。
這種碎片化的敘事結構不僅豐富了蘿拉的角色層次,也讓玩家體驗到截然不同的場景與玩法。從古墓解謎到現代潛入,從超自然恐怖到火爆槍戰,這款遊戲如同一本精彩的短篇故事集,讓玩家更全面地了解這位傳奇女英雄的過往。

作為三部曲的終章,《Tomb Raider: The Angel of Darkness》(古墓奇兵:暗黑天使)是系列中最具爭議性也最大膽的一部作品。遊戲開場,蘿拉被誣陷謀殺了她的前導師馮·克羅伊,被迫在巴黎的街頭展開逃亡。這一次,她不再是單純的寶藏獵人,而是一名被追捕的逃犯,必須在洗刷冤屈的同時,揭露一個涉及古代神秘組織與鍊金術的龐大陰謀。
遊戲首次引入了RPG元素,例如蘿拉可以透過與 NPC 對話或完成特定動作來提升身體能力,解鎖新的技能。潛行系統也得到了強化,玩家可以利用陰影躲避敵人,進行無聲擊倒。更具突破性的是,遊戲首次引入了第二位可操控角色—庫提斯·特倫特(Kurtis Trent),他擁有獨特的超能力與戰鬥風格,為遊戲體驗帶來了全新的視角。

儘管原版因其操控問題和未完成的內容而受到批評,但其宏大的世界觀、深刻的劇情以及前衛的設計理念,使其成為許多粉絲心中的「遺珠之憾」。此次重製有望在保留其獨特魅力的同時,修復當年的技術缺陷,讓這部野心之作能以最完美的姿態呈現在玩家面前。
Aspyr Media 在重製經典遊戲方面擁有卓越的聲譽,他們承諾將為「黑暗三部曲」帶來符合現代標準的技術升級,同時保留原汁原味的遊戲體驗。這次的重製不僅是視覺上的翻新,更是對遊戲核心機制的精心打磨。

最令人期待的功能無疑是「一鍵切換」畫面風格。玩家可以在遊戲中隨時從現代化的高解析度畫面,切換回當年的經典多邊形視覺。這不僅僅是一個有趣的噱頭,更讓玩家能夠直觀地感受到技術的進步,並在懷舊與現代之間自由穿梭。重製後的畫面將擁有全新的光影系統、更精細的環境紋理以及重新製作的角色模型,讓開羅的黃沙、巴黎的雨夜都變得前所未有的生動。
在 PlayStation 5 平台上,遊戲預計將充分利用 DualSense 無線控制器的觸覺回饋與自適應扳機功能。玩家將能感受到攀爬岩壁時的阻力、射擊時的後座力,以及環境變化帶來的細微震動,大大增強了遊戲的沉浸感。流暢的 4K 60fps 表現也將是 PS5 版本的標準配備,確保玩家能享受到最頂級的視覺與操作體驗。

蘿拉·卡芙特不僅僅是一個遊戲角色,她是一個文化符號。自 1996 年首次亮相以來,她以其智慧、勇氣與獨立自主的形象,激勵了無數玩家。而「黑暗三部曲」正是她角色弧光中最為複雜和深刻的階段。這段時期,她不再是那個所向披靡的完美英雄,而是會犯錯、會迷茫、會被背叛,甚至會面臨死亡威脅的凡人。

《最後的啟示》讓我們看到她與導師之間亦師亦敵的複雜關係;《回憶錄》則透過他人的視角,拼湊出一個立體而多面的蘿拉;而《暗黑天使》更是將她推向了絕境,展現了她在黑暗中掙扎求生的堅韌。這次的重製版,讓新一代玩家有機會認識到蘿拉·卡芙特這個角色豐富的內涵,而不僅僅是她標誌性的雙槍與矯健身手。從稜角分明的多邊形到栩栩如生的高畫質模型,改變的是外在的技術,不變的是她那永不磨滅的冒險精神。
《Tomb Raider IV-VI Remastered》為玩家提供了豐富的遊戲內容與貼心的本地化支援。合輯不僅包含了三款完整的主線遊戲,還可能整合了原版PC獨佔的關卡編輯器等內容,為玩家帶來最完整的經典體驗。

為了讓全球玩家都能無障礙地體驗這段史詩冒險,遊戲提供了極為全面的多語言支援。無論是語音還是字幕,都涵蓋了多種主流語言,充分體現了發行商對亞洲市場的重視。
語音支援:
畫面語言(字幕)支援:

《Tomb Raider IV-VI Remastered》現已在 PlayStation Store 上架,並公佈了發售日期與價格。遊戲預計將於 2025 年 12 月 10 日正式發售,售價為新台幣 890 元。對於一個包含三款經典遊戲的重製合輯來說,這個價格極具吸引力。

無論您是從未接觸過經典《古墓奇兵》的新玩家,還是渴望重溫舊夢的資深探險家,這款重製合輯都將是您不容錯過的選擇。它不僅僅是一次遊戲的復刻,更是一次穿越時空的文化之旅,讓我們再次見證蘿拉·卡芙特這位不朽傳奇的魅力。讓我們共同期待,在 2025 年的冬季,與蘿拉一同揭開塵封的秘密,踏上這段充滿黑暗與啟示的冒險旅程。
此合輯被稱為「黑暗三部曲」,完整收錄了三款經典作品,分別是《Tomb Raider: The Last Revelation》(古墓奇兵:最後的啟示)、《Tomb Raider: Chronicles》(古墓奇兵:回憶錄)以及《Tomb Raider: The Angel of Darkness》(古墓奇兵:暗黑天使)。
重製版最大的亮點是提供了畫面一鍵切換功能,玩家可以在全新的重製版高畫質圖像與原版經典多邊形風格之間隨時切換。此外,遊戲還加入了現代化的操控選項,並針對 PS5 的 DualSense 控制器進行了觸覺回饋與自適應扳機的適配,以提供更強的沉浸感。
遊戲預計將於 2025 年 12 月 10 日在 PlayStation 5 與 PlayStation 4 平台上發售。目前在 PlayStation Store 上的定價為新台幣 890 元。
不需要。雖然《Tomb Raider IV-VI Remastered》的故事與角色有一定的連續性,但每款遊戲都有相對獨立的劇情開端。新玩家可以直接從這個合輯開始體驗,同樣能享受到完整的故事情節與遊戲樂趣。
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