HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

備受全球動作遊戲玩家推崇的黑暗戰國誅死遊戲系列,光榮特庫摩(KOEI TECMO GAMES)旗下的王牌製作團隊 Team NINJA,正式揭曉了其最新力作仁王3(Nioh 3)的神秘面紗。這款繼承了系列「誅死遊戲」高難度挑戰與深度動作系統精髓的作品,將在 PlayStation 5 平台上迎來革命性的進化。本作不僅首度導入了兼具探索自由度與緊張氛圍的「開放式地圖」,更帶來了可在「武士」與「忍者」兩種風格間瞬息切換的全新戰鬥系統,預計將於 2026 年 2 月 5 日正式發售,為玩家獻上一場穿梭於地獄與人間的史詩級戰鬥饗宴。
自初代《仁王》問世以來,該系列便以其硬核的難度、精準的動作設計、豐富的武器與技能系統,以及融合了日本戰國歷史與神話妖怪的獨特世界觀,在全球範圍內俘獲了大量忠實粉絲。玩家在遊戲中扮演身懷絕技的武士,對抗橫行於亂世的人類與妖怪。如今,《仁王3》的出現,無疑是 Team NINJA 在深刻理解系列核心魅力的基礎上,所進行的一次最大膽、也最令人期待的突破。製作團隊承諾,將帶領玩家進入一個前所未見的黑暗戰國時代,以將軍的氣魄,踏破無間地獄。
《仁王》系列前兩作以其精心設計、結構複雜的箱庭式關卡聞名,每個角落都可能潛藏著致命的敵人或珍貴的寶物,這種步步為營的緊張感是遊戲的核心體驗之一。然而,在《仁王3》中,Team NINJA 毅然決定打破傳統,引入了「充滿挑戰的硬核開放式地圖」。這不僅僅是地圖尺寸的擴大,更是對整個遊戲玩法結構的重塑。

根據官方釋出的資訊,本作的舞台將是一個兼具「探索自由度」與系列特有「緊張氛圍」的廣闊世界。這意味著玩家將不再受限於線性的任務流程,可以更自由地決定自己的冒險路徑。你可以騎馬馳騁於戰火紛飛的平原,也可以悄然潛入危機四伏的山間村落,甚至需要想辦法穿越阻擋去路、充滿不祥氣息的「地獄」領域。這種設計讓人聯想到近年來廣受好評的開放世界動作遊戲,但 Team NINJA 強調,他們並不會為了自由度而犧牲系列引以為傲的「硬核」本質。
在這個開放世界中,挑戰無處不在。官方描述提到,玩家可能會在探索途中「突然遭遇難纏的妖怪」,這暗示著遊戲世界將充滿動態的、非固定的威脅,讓玩家時刻保持警惕。而那些「探索危機四伏的可疑村落」的過程,則可能融合了解謎、潛行與戰鬥等多種元素,每一棟看似平靜的屋舍背後,都可能隱藏著致命的陷阱或強大的敵人。這種將高難度戰鬥與自由探索無縫結合的設計理念,無疑將為玩家帶來前所未有的沉浸感與成就感。
| 設計理念 | 預期遊戲體驗 |
|---|---|
| 自由探索 | 玩家可自主決定探索順序與目標,發掘隱藏在地圖各處的秘密、支線任務與強力裝備。 |
| 動態威脅 | 強大的妖怪與敵人不再僅限於固定位置,可能在地圖上巡邏或隨機出現,增加探索的不可預測性。 |
| 環境敘事 | 透過詭異的村落、不祥的「地獄」等場景,營造濃厚的黑暗戰國氛圍,讓地圖本身成為故事的一部分。 |
| 立體化結構 | 地圖設計可能包含更多垂直層次與複雜地形,鼓勵玩家利用環境進行戰鬥或尋找捷徑。 |
可以預見,本作的開放世界將不會是空洞的「跑圖模擬器」,而是 Team NINJA 精心打造的一個巨大「誅死遊樂場」。每一個區域都將有其獨特的生態、敵人配置與鎮守的強大首領。不負「黑暗戰國」之名的硬核地圖,正在等待著無數渴望挑戰的武士們前來征服。

如果說開放世界是《仁王3》在宏觀層面的革新,那麼全新的「雙戰鬥風格系統」則是其在核心動作體驗上的重大突破。在本作中,玩家將不再局限於單一的戰鬥模式,而是可以扮演「武士」與「忍者」兩種截然不同的角色,並在戰鬥中實現「瞬息切換」。
「武士風格」,是繼承並深化《仁王》系列經典戰鬥模式的一面。可以預期,它將繼續圍繞著系列標誌性的「精力(氣力)」管理、上中下三段架式切換、以及在攻擊間隙發動「殘心」來快速回復精力的核心機制。武士風格強調與敵人進行正面交鋒,通過精準的格擋、閃避與看穿敵人招式後的強力反擊來取得勝利。玩家將能繼續使用太刀、雙刀、長槍、大斧等熟悉的武器,並配合厚重的鎧甲,在刀光劍影中體驗生死一線的對決快感。這一風格是對系列老玩家最親切的問候,也是遊戲硬核深度的根本保證。

與此相對,「忍者風格」則為遊戲注入了前所未有的靈活性與戰術維度。這一風格「擅長敏捷動作、使用忍術」,讓人不禁聯想到 Team NINJA 另一款招牌系列《忍者外傳》。可以推測,忍者風格將擁有更快的移動速度、更靈活的閃避動作,甚至可能包含飛簷走壁、鉤鎖移動等高速立體機動能力。戰鬥方式也將更加多樣,除了近身快速連擊外,苦無、手裡劍、炸彈等各種忍具,以及能夠製造混亂或造成巨量傷害的「忍術」,都將成為玩家克敵制勝的重要手段。潛行暗殺或許也將成為忍者風格的一大特色,讓玩家在面對強敵時有了更多「非對稱作戰」的選擇。
這兩種風格最核心的革新在於「瞬息切換」。這意味著玩家可以在一套連擊中,從武士的沉重斬擊無縫切換到忍者的迅捷刺擊;可以在被敵人包圍時,用忍術製造空隙,再切換回武士風格發動大範圍攻擊。這種設計極大地豐富了戰鬥的策略性與觀賞性,玩家可以根據戰場形勢、敵人特性,甚至是自己的心情,自由組合出千變萬化的戰鬥方式。是成為一名穩紮穩打、一板一眼的重甲武士,還是一名神出鬼沒、玩弄敵人的幻影忍者,亦或是將兩者融會貫通、開創獨特流派的「武士忍者」,完全取決於玩家的選擇與創意。

作為一款專為 PlayStation 5 打造的作品,《仁王3》將充分利用次世代主機的強大硬體性能,為玩家帶來更加震撼的視聽與操作體驗。官方資料明確指出,遊戲將支援 DualSense 無線控制器的「震動功能」與「扳機效果」。這意味著玩家將能通過手柄的觸覺回饋,真實地感受到不同武器揮舞時的重量感、刀劍碰撞時的衝擊力,以及妖怪咆哮時的震動。自適應扳機則可能在拉弓搭箭或使用特定技能時提供不同程度的阻力,讓每一次操作都更具沉浸感。
此外,遊戲也標明了「PS5 Pro 增強」,這對於追求極致畫質與流暢度的玩家來說無疑是個好消息。在 PS5 Pro 更強大的性能加持下,《仁王3》有望提供更高解析度、更穩定的高影格率模式,以及更精細的光影追蹤效果,將遊戲中妖魔橫行的黑暗戰國世界描繪得更加栩栩如生。配合 PS5 的超高速 SSD,可以預期遊戲的讀取時間將大幅縮短,無論是在廣闊的開放世界中快速移動,還是在挑戰失敗後迅速重返戰場,都能享受到流暢無縫的遊戲體驗。
| PS5 技術特性 | 《仁王3》中的可能應用 |
|---|---|
| DualSense 觸覺回饋 | 模擬武器打擊感、敵人攻擊的衝擊、環境互動(如走過不同地面)的細微震動。 |
| 自適應扳機 | 為弓箭提供拉弦的阻力,或在發動強力蓄力技能時增加扳機壓力。 |
| 超高速 SSD | 極快的地圖加載速度,實現開放世界中的無縫穿梭與快速死亡重試。 |
| 3D 音效技術 | 精準定位敵人位置,通過聲音判斷來自四面八方的威脅,增強戰場的空間感與緊張感。 |
| PS5 Pro 增強 | 提供更高解析度的畫質模式、穩定的高影格率性能模式,以及更華麗的光影特效。 |
在多人遊玩方面,遊戲支援最多「3 位線上玩家」共同奮戰。在全新的開放世界背景下,多人合作模式將迎來怎樣的變化也備受期待。是共同探索未知的區域、合力挑戰遊蕩在原野上的巨大妖怪,還是像前作一樣在特定任務中召喚「稀人」助陣?無論形式如何,與夥伴們一同對抗強敵,分享戰利品與勝利的喜悅,始終是《仁王》系列的一大樂趣。

隨著發售日的公佈,PlayStation Store 也同步上架了《仁王3》的預購頁面,並公佈了不同版本與豐富的特典內容,讓翹首以盼的玩家可以提前規劃自己的購買計畫。
所有預購遊戲的玩家,不論版本,均可獲得「預購特典」,包含:
此外,在遊戲發售初期的限定時間內(至 2026 年 2 月 19 日)購買遊戲的玩家,還能額外獲得「早期購買特典」:
除了包含遊戲本篇的普通版外,官方還推出了內容更為豐富的《仁王3 數位豪華版》,其內容除了遊戲本篇與上述所有早期特典外,還額外包含:

總結而言,《仁王3(Nioh 3)》不僅是 Team NINJA 傾力打造的黑暗戰國動作 RPG 史詩續篇,更是一次對系列玩法的大膽革新。開放世界的引入將極大拓展遊戲的探索維度與可玩性,而武士與忍者雙風格的瞬息切換則預示著戰鬥系統將達到前所未有的深度與爽快感。結合 PS5 的次世代機能,本作勢必將成為 2026 年最受矚目的動作遊戲大作之一。對於所有熱愛挑戰、鍾情於日式美學與硬核戰鬥的玩家而言,這場即將到來的地獄之旅,絕對不容錯過。
https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10014010