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索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)與知名開發工作室 Housemarque 攜手合作,正式公開了備受期待的 PS5 獨佔大作《沙羅週期》 (SAROS)。這款遊戲定檔於 2026 年 4 月 29 日發售,將帶領玩家進入一個充滿敵意與神秘色彩的外星世界。

作為曾經打造出獲獎無數、備受讚譽的第三人稱射擊遊戲《Returnal》的開發團隊,Housemarque 這次帶著數十年來在街機風格動作遊戲領域的深厚功力強勢回歸。他們將過往的成功經驗注入這款新作中,試圖再次定義高強度動作射擊的標竿。
《沙羅週期》不僅僅是一款射擊遊戲,它更融合了立體彈幕(Bullet Ballet)的獨特戰鬥機制。玩家將體驗到如電影般流暢的動作場面,在絢麗的霓虹美學與致命的投射物之間穿梭,感受生死一線間的極致快感。

遊戲的故事背景設定在一個名為卡科薩(Carcosa)的神秘星球。玩家將扮演索塔利(Soltari)執法者「亞穹·戴弗拉傑」(Arjun Devraj),由知名演員 Rahul Kohli 擔綱演出。在這個充滿敵意與秘密的世界中,亞穹必須竭盡全力尋找被隱藏的真相。
這並非一趟輕鬆的旅程,卡科薩正籠罩在不詳日食的陰影之下。日食帶來的腐化力量喚醒了生物內心原始的瘋狂,扭曲了物理空間,甚至可能讓最親近的盟友反目成仇。玩家需要在這股混亂中掙扎求生,逐步揭開力量背後的代價。

《沙羅週期》的核心玩法圍繞著「立體彈幕」展開。這意味著玩家不僅要面對地面上的敵人,還要應對來自四面八方、充滿空間感的投射物攻擊。戰鬥系統強調流暢性與心流狀態(Flow State),要求玩家在高速移動中保持精準。
除了基礎的射擊外,遊戲還引入了多種高科技反擊手段。玩家需要靈活運用閃躲、護盾格擋以及招架機制來化解敵人的攻勢。通過學習敵人的攻擊模式,並融合使用多種戰鬥能力,即便在看似勝算渺茫的絕境中,也能逆轉戰局,取得優勢。

作為一款強調挑戰性的遊戲,《沙羅週期》延續了 Housemarque 的經典設計理念——「以更強大姿態歸來」。遊戲包含持續養成要素,玩家可以使用不斷演進的武器,並升級強化自身的戰鬥服套裝。
值得注意的是,遊戲世界會在每次嘗試後發生改變,這暗示了其具備Roguelite的隨機生成要素。然而,玩家所獲得的資源將得以保留,確保每一次的死亡都能轉化為下一次成功的基石。此外,「第二次機會」機制的加入,讓玩家能在首次死亡後立即復活,維持戰鬥節奏。

《沙羅週期》是專為 PlayStation 5 主機打造的次世代體驗,充分利用了主機的各項先進功能。官方特別標註本作為PS5 Pro 增強(PS5 Pro Enhanced)遊戲,意味著在升級版主機上將有更驚人的畫面表現與流暢度。
遊戲利用 PS5 的超高速 SSD 實現近乎即時的載入速度,讓玩家在死亡後能迅速重回戰場,維持沉浸感。在音效方面,支援 Tempest 3D 音效技術,搭配由葛萊美獎作曲家 Sam Slater 譜寫的電子與無人機金屬混合配樂,精準呈現卡科薩異星的聲音細節。
DualSense 無線控制器的觸覺回饋與自適應扳機功能也得到了全面支援。玩家能透過雙手感受到遊戲中的材質紋理,並體驗到日蝕對武器與戰鬥服造成的細膩影響,讓每一次扣下扳機都充滿真實感。

《沙羅週期》目前已在 PlayStation Store 開放預購,並提供普通版與數位豪華版兩種選擇。遊戲支援繁體中文、英文及韓文等多種語言,確保亞洲玩家能無障礙體驗劇情。
建議售價:NT$1,990
建議售價:NT$2,290
凡是預購任何版本的玩家,皆可獲得額外的預購特典:「海岸之手甲冑」。對於渴望儘早探索卡科薩秘密的玩家來說,數位豪華版的搶先遊玩權限極具吸引力。

《沙羅週期》預計於 2026 年 4 月 29 日正式發售。購買數位豪華版的玩家可享有 48 小時搶先遊玩權限。
根據目前的官方資料顯示,本作標註為「1 名玩家」,屬於單人遊玩體驗,並強調僅限離線遊玩模式,暫無多人連線功能的資訊。
不會。本作是專為 PS5 主機開發的次世代遊戲,並支援 PS5 Pro 增強功能,目前沒有發布 PS4 版本的計畫。
立即預購《沙羅週期》任何版本,即可獲得「海岸之手甲冑」作為預購特典獎勵。