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由前《賽車計畫》(Project CARS)系列開發團隊核心成員組成的 Straight4 Studios,攜手以《模擬農場》(Farming Simulator)系列聞名的 GIANTS Software,共同為全球賽車遊戲愛好者帶來了全新的擬真賽車大作 — 《Project Motor Racing》。這款備受期待的作品預計於 2025 年 11 月 25 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台上正式發售。遊戲凝聚了開發團隊超過 20 年的賽車模擬開發經驗,旨在為玩家提供一場「極致完美,絕不妥協」的專業級賽車饗宴,無論是資深模擬賽車手還是初次踏入賽道的熱血新人,都能在這款遊戲中找到屬於自己的速度與激情。
《Project Motor Racing》的核心魅力源於其革命性的技術基底。遊戲採用了由 Straight4 Studios 全新開發、以 720Hz 超高頻率進行物理演算的「第一原理物理引擎」(First Principle Physics Engine)。這意味著遊戲中的車輛動態、輪胎抓地力、懸吊反應等每一個細節,都基於真實世界的物理法則進行即時計算,其精準度與反應速度達到了前所未有的高度。玩家透過方向盤所感受到的力回饋(FFB)將不再是預設的罐頭效果,而是車輛與賽道表面每一次互動的真實物理反饋,帶來無與倫比的沉浸感與操駕真實性。

更令人振奮的是,這套頂尖的物理引擎是建立在廣受好評的 GIANTS Engine 10 之上。這款由 GIANTS Software 開發的引擎以其強大的開放性和對玩家自創內容(Mod)的友好支援而聞名。這項結合意味著《Project Motor Racing》不僅在上市之初就擁有堅實的技術基礎,更為未來的內容擴展提供了無限可能。開發團隊承諾,遊戲將在全平台(包含 PC 與家用主機)支援模組修改,玩家社群將能自由地創造和分享車輛、賽道、塗裝等內容,持續為遊戲注入新的活力,打造一個真正由玩家共同構築的賽車世界。
為了達到極致的擬真,物理引擎的模擬範圍深入到了車輛的每一個「毛孔」。透過最新的電腦模擬技術,遊戲精確重現了內燃機與渦輪增壓的複雜運作,包括渦輪遲滯、進氣回火現象、柴油引擎的自燃與爆震異音等過去在遊戲中難以呈現的機械缺陷。甚至連車輛排氣對周圍空氣流動的影響也被納入計算,這一切都將直接影響玩家的駕駛策略與車輛的性能表現。
在《Project Motor Racing》中,賽道不再是靜態的背景,而是一個隨時變化的「生命體」。這一切都歸功於遊戲獨創的「True2Track」動態賽道表面演化系統。這項技術徹底顛覆了傳統賽車遊戲對賽道的處理方式,將天氣、時間與賽車活動對賽道表面的影響,以極高的精確度即時呈現出來。
「True2Track」系統具備以下幾大核心特性:
這套完全由 GPU 驅動的系統,能夠在不犧牲效能的前提下,為物理引擎、AI 對手和視覺渲染提供統一且權威的賽道表面數據。每一圈、每一場比賽,賽道都在演變,為玩家帶來獨一無二的挑戰。

| True2Track 技術特性 | 詳細說明 | 對遊戲體驗的影響 |
|---|---|---|
| 動態天氣系統 | 即時模擬降雨、積水、蒸發與水流,形成真實的濕地與水坑。 | 玩家需要應對水漂效應,尋找最佳排水路線,極大增加雨戰的策略性與挑戰性。 |
| 自適應賽車線 | 賽車行駛路線會逐漸變乾並累積橡膠,提升抓地力;賽道外側則會產生降低抓地力的橡膠顆粒。 | 賽車線成為兵家必爭之地,超車或失誤偏離路線將面臨巨大風險,比賽過程更富動態變化。 |
| 24小時日夜循環 | 模擬從黎明到黃昏再到深夜的時間流逝,影響賽道溫度與可見度。 | 耐力賽中,玩家需適應不同時段的賽道溫度變化對輪胎性能的影響,並應對夜間駕駛的視野挑戰。 |
| 高精度掃描賽道 | 全球 28 條賽道佈局均經過雷射掃描,精確還原每一個坡度、路緣石與路面細節。 | 提供最真實的賽道環境,讓玩家的駕駛體驗與真實世界無異,每一次顛簸都忠實傳達。 |
《Project Motor Racing》首發即提供超過 70 輛精心重現的授權車款,橫跨 13 個經典賽事分級。車輛陣容極其豐富,從代表當今耐力賽最高殿堂的 LMDh Hypercar,如 2023 年的 Toyota GR010 Hybrid 和 Acura ARX-06,到賽車史上的不朽傳奇,如 1989 年的 Mercedes-Benz Sauber C9 (Group C) 和經典的 IMSA GTO 賽車,每一輛都是經過官方授權的數位藝術品。
為了確保每一輛車的操控感都達到最真實的標準,開發團隊設立了「車廠車手計畫」(Factory Driver Program)。他們與各大汽車品牌緊密合作,並邀請了數百位來自世界頂尖的真實世界專業車手與資深模擬賽車手,對每一輛車的操控數據進行反覆測試與調校。從引擎的動力輸出曲線到懸吊的細微動態,都力求忠實還原,確保玩家在駕駛座上感受到的是與現實世界別無二致的精確回饋。

與此同時,遊戲收錄了遍布全球的 28 條賽道佈局,包括著名的 Daytona 國際賽道等。所有賽道均採用高精度雷射掃描技術進行重建,確保了極致的精確度與真實性。賽道的每一寸起伏、每一個路緣石的角度,都與現實世界完全吻合,為頂尖的物理引擎提供了最完美的舞台。
| 賽車級別 | 代表車款(部分已確認) | 特色 |
|---|---|---|
| LMDh Hypercar | 2023 Toyota GR010 Hybrid, 2023 Acura ARX-06 | 當代最高級別耐力原型賽車,擁有混合動力系統與極致空氣動力學設計。 |
| LMP | 2002 Cadillac Northstar LMP-02 | 21世紀初期的經典原型賽車,代表了當時賽車技術的巔峰。 |
| Group C | 1989 Mercedes-Benz Sauber C9 | 賽車史上的黃金年代,以其狂野的動力和突破性的設計而聞名。 |
| IMSA GTO | Roush Mercury Cougar XR-7, Chevrolet Camaro Z28, Audi 90 quattro | 美國賽車的輝煌時期,以大馬力、寬體設計的房車為特色。 |
| 經典 GT | Mazda RX-7, Lister Storm, Gillet Vertigo | 涵蓋各個時代的標誌性 GT 賽車,提供多樣化的駕駛體驗。 |
《Project Motor Racing》不僅僅是一款追求單圈速度的遊戲,它還提供了一個極具深度的「單人玩家生涯模式」,讓玩家體驗經營一支專業賽車車隊的完整歷程。遊戲的核心理念是模擬真實的賽車經濟體系,目標不再是贏得每一場比賽,而是在殘酷的賽車世界中維持車隊的生存與發展。
生涯模式的特點包括:

為了讓玩家「深刻感受每一秒」,《Project Motor Racing》在視聽體驗上也下足了功夫。遊戲打造了「栩栩如生」(Living)的駕駛座艙,玩家在激烈駕駛時,可以清晰地看到因 G 力拉扯而產生的視覺效果,以及引擎散發出的熱氣所造成的空氣扭曲(熱霾)。這些細節極大地增強了駕駛時的速度感與臨場感。
音效設計同樣是遊戲的一大亮點。開發團隊以前所未有的方式,捕捉了專業賽車運動那種既猛烈又純粹的聲浪。從引擎在高轉速下的咆哮,到輪胎在極限邊緣發出的嘶叫,再到車身劃破空氣的風噪,每一個聲音細節都經過精心雕琢,旨在為玩家帶來一場聽覺上的震撼洗禮。對於 PlayStation 5 玩家而言,遊戲還將完美支援 DualSense 無線控制器的震動功能與自適應扳機效果,讓每一次換檔的衝擊、每一次鎖死的輪胎、每一次壓上路緣石的震動,都能透過指尖真實傳達。

綜合來看,《Project Motor Racing》(Project Motor Racing)不僅僅是一款新的賽車遊戲,它更像是一封寫給所有賽車運動愛好者的情書。它憑藉著頂尖的物理模擬、革命性的動態賽道技術、橫跨時代的豐富內容以及兼具深度與自由度的生涯模式,為擬真賽車遊戲樹立了全新的標竿。2025 年 11 月 25 日,準備好點燃引擎,進入這個前所未有的真實賽車世界,體驗那份屬於速度與榮耀的純粹感動。
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