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在策略建造遊戲領域享有盛譽的《美麗新世界》(Anno)系列,即將迎來其系列的第八部正傳作品。由 Ubisoft 旗下專精此道的德國 Mainz 工作室開發的《美麗新世界 117:羅馬治世》(Anno 117: Pax Romana),將打破系列傳統,首次將歷史舞台追溯至輝煌的羅馬帝國時代。這款備受期待的鉅作預計將於 2025 年登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台,承諾將為玩家帶來一場前所未有的帝國建造與治理體驗。遊戲不僅將系列經典的深度經濟模擬與城市規劃提升至全新高度,更引入了前所未有的「行省選擇」與「文化路徑」系統,讓玩家的每一個決策都將深刻影響歷史的走向,真正實現「和平的代價,由你決定」。
《美麗新世界》系列長期以來以其獨特的命名傳統——遊戲標題數字總和為 9(如 1800、1404、2205)而聞名。此次《美麗新世界 117:羅馬治世》的命名本身就是一個大膽的宣言,象徵著系列的突破與革新。選擇公元 117 年作為歷史背景,開發團隊的匠心獨運可見一斑。這一年正值羅馬帝國版圖與國力達到巔峰的「五賢帝」時期,在皇帝圖拉真的統治下,帝國迎來了被後世稱為「羅馬治世」(Pax Romana)的長達兩百年的和平與繁榮時期。

這段時期,廣袤的帝國疆域內政局穩定,貿易網絡四通八達,文化藝術空前繁榮,建築奇蹟拔地而起。這一切都為一款以城市建造、經濟貿易和外交策略為核心的遊戲提供了最完美的舞台。玩家將不再僅僅是島嶼的開拓者,而是扮演一名被皇帝委以重任的羅馬總督(Praetor),肩負著管理和發展帝國行省的重責大任。你的目標不僅是建立宏偉的城市,更是要在皇帝的期望與人民的需求之間尋求精妙的平衡,透過經濟手腕、外交技巧或必要的軍事實力,塑造屬於你自己的羅馬傳奇。
本作最大的創新之一,是首次引入了「行省選擇」機制。在遊戲開始時,玩家將面臨一個關鍵的抉擇:要從哪裡開始你的總督生涯?遊戲提供了兩個截然不同的初始行省:
這個選擇不僅僅是地圖或難度的不同,它將深刻影響整個遊戲的進程與體驗。在阿爾比恩,玩家將直面本作另一大核心特色——文化路徑系統。你究竟是要強力推行羅馬化政策,將公民的生活方式、建築風格乃至信仰全部納入羅馬體系?還是選擇尊重並融合當地的凱爾特傳統,走出另一條獨特的發展道路?
| 行省特色 | 拉丁姆 (Latium) | 阿爾比恩 (Albion) |
|---|---|---|
| 地理環境 | 地中海氣候,土地開闊肥沃,適合建設大型城市。 | 氣候濕冷,地形複雜,多山脈與沼澤,建設空間受限。 |
| 核心挑戰 | 大規模城市管理、複雜供應鏈優化、滿足皇帝的嚴苛要求。 | 應對惡劣自然環境、資源相對匱乏、處理文化衝突與融合。 |
| 文化路徑 | 單一的羅馬文化發展路線,居民階級晉升明確。 | 雙文化路徑選擇,可在羅馬化與保留凱爾特傳統之間抉擇。 |
| 推薦玩家 | 系列新手或喜歡專注於經濟優化與宏大城市規劃的玩家。 | 尋求更高挑戰性、喜歡敘事選擇與多元文化發展的資深玩家。 |
你的決定將直接反映在城市的樣貌、居民的需求、生產鏈的構成以及外交關係上。例如,凱爾特居民可能偏愛傳統的褲裝,而羅馬公民則需要從拉丁姆進口染料才能製成的托加長袍。這種深度的選擇與後果機制,使得每一局遊戲都將是一段獨一無二的敘事體驗。

作為《美麗新世界》系列的正統續作,《美麗新世界 117:羅馬治世》繼承並發揚了其賴以成名的深度模擬玩法。遊戲的核心依然圍繞著「建造、貿易、擴張」三大支柱。玩家需要從一個小小的定居點開始,逐步建立起複雜而高效的生產鏈,以滿足公民日益增長的需求。
從基礎的食物(如魚粥、麵包)和衣物,到象徵身份的奢侈品(如橄欖油、葡萄酒),每一樣貨物都需要一套完整的產業支持。玩家必須精心規劃農田、礦場、加工廠以及居民區的佈局,並通過高效的道路網絡將它們連接起來。隨著城市規模的擴大,維持公共秩序、防火安全以及衛生健康等問題將成為新的挑戰,考驗著玩家的城市管理智慧。

值得注意的是,本作的貿易系統將扮演比以往更加關鍵的角色。由於不同島嶼擁有獨特的資源和氣候,許多高級產品的生產將無法在單一島嶼上完成。例如,生產羅馬貴族喜愛的紫色托加長袍,可能需要在拉丁姆養殖特定的海螺以獲取染料,再將其運往阿爾比恩的亞麻產地進行加工。建立穩定高效的海上貿易路線,將是維繫帝國經濟命脈的關鍵。
| 公民階級 | 基礎需求 | 進階需求 | 奢侈品需求 |
|---|---|---|---|
| 自由民 (Liberti) | 魚粥、麻衣、市場 | – | – |
| 平民 (Plebeians) | 麵包、魚醬、涼鞋 | 公共浴場、神廟 | 橄欖油 |
| 騎士 (Equites) | 葡萄酒、精緻服飾 | 文法學院、治安所 | 進口香料 |
| 貴族 (Patricians) | 宴會佳餚、絲綢 | 圓形劇場、別墅區 | 來自異域的奇珍異寶 |
此外,遊戲還引入了全新的信仰系統,玩家可以為島嶼選擇供奉特定的羅馬神祇,通過建造聖所和舉辦祭祀活動來提升虔誠度,從而獲得強大的經濟或軍事加成。同時,科技的發展也將通過學院的研究來解鎖,為帝國帶來更先進的建築、更高效的生產方式以及更強大的軍事單位。

一個偉大的總督不僅僅是出色的城市規劃師,更需要具備縱橫捭闔的外交手腕與運籌帷幄的軍事才能。《美麗新世界 117:羅馬治世》在繼承系列傳統的基礎上,顯著強化了外交與軍事系統的重要性,為玩家提供了更多元的互動方式和解決問題的手段。
在外交層面,玩家可以與帝國內的其他總督、中立的貿易城邦乃至行省邊境的部落建立關係。你可以通過公平的貿易協定建立互惠互利的同盟,共同抵禦外敵;也可以通過政治陰謀,在元老院中打擊對手;甚至可能面臨道德上的兩難抉擇,例如是否參與利潤豐厚但備受爭議的奴隸貿易。每一個外交決策都將影響你的聲望,並可能引發一系列連鎖反應。

而當外交途徑無法解決問題時,軍事力量便成為你最後的王牌。本作不僅保留了經典的海戰系統,允許玩家建造從靈活的巡邏艇到龐大的戰艦組成的艦隊,更重要的是,陸戰系統在本作中迎來了全面回歸與革新。玩家可以建立軍營,招募包括羅馬軍團士兵、輔助部隊弓箭手等多樣化的兵種,並在島嶼上進行直接的戰鬥。你可以部署軍隊保衛自己的城市免受海盜或敵對勢力的侵擾,也可以主動出擊,用武力征服資源豐富的島嶼。遊戲甚至允許你挑戰帝國的權威,違抗皇帝的命令——當然,這也意味著你將可能面對羅馬軍團的雷霆之擊。
負責開發的 Ubisoft Mainz 工作室是《美麗新世界》系列的靈魂所在,其前作《美麗新世界 1800》取得了巨大的商業成功和極高的玩家評價,證明了他們在策略建造遊戲領域的深厚功力。此次,團隊承諾《美麗新世界 117:羅馬治世》將是系列迄今為止最具雄心壯志的一部作品。

特別值得一提的是,本作從開發之初就同時面向 PC 和 PlayStation 5、Xbox Series X|S 等次世代主機進行同步開發。這意味著主機玩家將不再是體驗移植版本,而是能享受到原生、流暢且深度優化的遊戲體驗。針對 PS5 平台,遊戲將充分利用 DualSense 無線控制器的強大功能,支援觸覺回饋與自適應扳機,讓玩家在鋪設道路、感受城市脈動乃至指揮戰爭時,都能獲得更具沉浸感的體驗。此外,遊戲也將支援 PS5 Pro 的性能增強,帶來更華麗的視覺效果。


為了滿足不同玩家的需求,《美麗新世界 117:羅馬治世》將提供多種版本供玩家選擇。除了標準版遊戲本體外,黃金版將為最熱忱的總督們提供更豐富的內容,包含:
從擴充內容的名稱可以預見,遊戲的未來將充滿更多可能性。「賽馬場」或許會引入羅馬特色的娛樂設施與賽事系統,「灰燼預言」和「三角洲的黎明」則可能帶來全新的故事線、挑戰以及可供探索的區域。Ubisoft Mainz 在《美麗新世界 1800》上長達數年的成功內容更新,已經證明了他們為遊戲提供長期支持的承諾與能力。


《美麗新世界 117:羅馬治世》不僅是經典系列的一次華麗轉身,更是對策略建造遊戲類型的一次雄心勃勃的探索。它將玩家帶回人類歷史上最迷人的時代之一,並賦予玩家前所未有的自由度去塑造歷史。無論你是《美麗新世界》系列的忠實粉絲,還是對羅馬歷史和城市建造充滿熱情的玩家,這款作品都絕對值得你翹首以待。準備好在 2025 年穿上總督的長袍,親手鑄就羅馬的下一個輝煌篇章吧。

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