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繼全球掀起熱潮的《合成大西瓜》後,物理掉落式益智遊戲迎來了一位極具挑戰性的新星。由獨立開發者 Milky Fox 打造的《Planetris》將經典的「類西瓜」玩法帶入了浩瀚無垠的太空,引入了無重力與圓形軌道的全新概念,預計將在 2025 年 9 月 10 日於 Steam 平台推出,為喜愛益智遊戲的玩家們帶來一場前所未有的腦力激盪。

有別於傳統同類遊戲從上方將物體丟入固定容器中,《Planetris》徹底顛覆了這個基礎。遊戲的舞台設定在一個沒有地面的太空圓形軌道上,玩家可以從軌道上的任何位置投放星球。這些星球不僅會互相碰撞、合併,更會受到彼此質量的影響,不斷改變整體的重心,帶來無法預測的連鎖反應。這項獨特的機制意味著玩家的每一步操作都必須經過深思熟慮,因為任何一個星球的投放,都可能引發所有星體的重新排列。
《Planetris》的核心魅力在於其創新的物理引擎。傳統的合成遊戲中,物體只會向下掉落並堆疊,策略相對單純。然而,在本作的零重力環境中,星球的運動軌跡變得極為複雜。玩家必須學會利用星球間的引力與碰撞,巧妙地「推動」或「擠壓」其他星球,才能將相同的星體湊在一起,進而合併成更大的星球。這種玩法不僅考驗玩家的空間規劃能力,更需要精準的預判。

為了讓玩家更直觀地理解其獨特性,以下是《Planetris》與傳統合成類遊戲的比較:
| 遊戲特色 | Planetris | 傳統合成類遊戲 (如:合成大西瓜) |
|---|---|---|
| 遊戲場地 | 圓形軌道,無地面 | 方形或矩形容器,有地面 |
| 物理規則 | 零重力,重心會移動 | 單純的重力向下 |
| 核心策略 | 利用碰撞與質量轉移,規劃連鎖反應 | 堆疊與空間管理 |
| 遊戲目標 | 合成至最終階段,引發「超新星」 | 追求無盡的高分 |
《Planetris》捨棄了傳統益智遊戲中常見的計分、道具或各種干擾元素,專注於提供最純粹的「因果關係」體驗。遊戲沒有時間限制,也沒有令人分心的排行榜,唯一重要的目標就是——成功合成出最終階段的星球,觸發壯麗的「超新星」爆炸。這個明確的終點,讓每一次的遊玩都充滿了目標感與成就感,玩家將全心投入於解謎的過程,而非盲目地追逐分數。

這種極簡主義的設計哲學,貫穿了整個遊戲。從抽象的視覺風格到氛圍感十足的太空背景,一切都為了讓玩家能沉浸在思考之中。遊戲的挑戰性不言而喻,意外的連鎖反應可能讓你前功盡棄,但也可能在絕望之際帶來意想不到的轉機。
《Planetris》由獨立開發團隊 Milky Fox 一手包辦開發與發行,展現了獨立遊戲的創意與熱情。遊戲雖然看似簡單,但在細節上卻毫不馬虎,支援多項 Steam 功能,確保玩家能有流暢的遊戲體驗。

| Planetris 遊戲資訊一覽 | |
|---|---|
| 遊戲類型 | 休閒、益智、物理、策略 |
| 開發者 | Milky Fox |
| 發行商 | Milky Fox |
| 發行日期 | 2025 年 9 月 10 日 |
| 支援平台 | Windows 10 或更高版本 |
| Steam 功能 | 單人遊戲、Steam 成就、Steam 雲端、家庭同樂 |
對於喜愛《Suika Game》但又渴望全新挑戰的玩家來說,《Planetris》無疑是一款值得期待的作品。它保留了合成的樂趣,並透過創新的物理機制將策略深度提升到一個全新的層次。準備好在失重的宇宙中,規劃一場華麗的星球連鎖反應,並親手點燃屬於你的超新星了嗎?


本文所使用的所有遊戲圖片、截圖,其版權均歸開發者 Milky Fox 所有,圖片主要來自於 Steam 官方商店頁面所公開的宣傳資料。