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你曾想過親手打造地獄嗎?不是比喻,而是真實地成為地獄的管理者,將無盡的混亂轉化為井然的秩序。由獨立遊戲工作室 METROPOLICE 傾力打造的全新城市建造模擬遊戲《大地獄:亡者之城建造者》(The HELL: City Builder of the Dead),將賦予玩家扮演地獄總管的獨特機會。 在這款充滿黑暗魅力與策略深度的遊戲中,你的每一個決策都將影響無數墮落靈魂的命運,並重塑這個罪惡的國度。

與傳統城市建造遊戲不同,《大地獄》的人口並非自然增長,而是源自於人類歷史上真實發生的重大災難。 玩家將迎接來自各個時代的亡魂,從古代北歐傳說中嚴酷的「芬布爾之冬」,到 1923 年震驚世界的日本「關東大地震」,再到 1883 年印尼的「喀拉喀托火山爆發」。 這些因災難而逝去的靈魂,將如潮水般湧入你的地獄領地,成為建設這座罪惡之城最核心的勞動力與資源。
遊戲目前規劃了七個極具沉浸感的任務,每一個都與獨特的歷史背景、強大的泰坦巨獸,以及七宗罪中的一項緊密相連,確保玩家在每一場挑戰中都能獲得截然不同的策略體驗。

在《大地獄》中,管理與轉化靈魂是遊戲的核心機制。 剛抵達的靈魂會聚集在名為「煉獄(The Purgatoria)」的巨大建築中等待處理。 玩家需要將這些漫遊的靈魂轉化為「罪人(Sinners)」,他們是維持地獄運作不可或缺的勞動力。
靈魂的狀態至關重要,它們分為三種顏色,代表著不同的情緒與潛在威脅:
除了靈魂本身,地獄的運作還依賴四種獨特的主要資源。策略性地獲取與分配這些資源,是維持城市穩定與擴張領地的關鍵。
| 資源名稱 | 功能與用途 |
|---|---|
| 鮮血 (Blood) | 驅動城市運作的能量,維持基礎設施的正常功能。 |
| 廢料 (Waste) | 城市建設與發展所需的基本原材料。 |
| 哭喊 (Cries) | 用於培育「恐懼之樹」,解鎖能增強城市能力的新科技與戰略選項。 |
| 恐懼 (Fears) | 用於啟動「七宗罪」的強大力量,解鎖特殊能力以應對混亂局面。 |

地獄從不安寧。除了要應對靈魂們潛在的暴動,玩家還需抵禦來自黑暗力量的持續威脅。為了維護秩序,你可以將閒置的罪人轉化為特殊的防禦單位,成為你地獄領域的忠誠守護者。
這些單位各司其職,共同構成一道堅實的防線:
| 防禦單位 | 職責 |
|---|---|
| 哨兵 (Sentries) | 駐守在建築物中,防止偷竊資源的「淺薄者(Shallows)」。 |
| 女妖 (Sirens) | 安撫焦躁的靈魂,平息內部的不安情緒。 |
| 潛行者 (Stalkers) | 追捕並消滅威脅城市秩序的「割裂者(Slitters)」與「淺薄者」。 |
此外,潛伏在每一張地圖中的巨大泰坦是玩家面臨的終極挑戰。 擊敗這些神話般的巨獸,不僅是對玩家戰略能力的終極考驗,也是揭開地獄深層秘密的關鍵。

《大地獄:亡者之城建造者》已於 2025 年 10 月 24 日在 Steam 平台開啟搶先體驗。 開發團隊 METROPOLICE 表示,由於「地獄」是一個前所未有的模擬題材,沒有任何現存遊戲可供借鑒,因此選擇透過搶先體驗模式,與玩家社群共同打磨這款極具野心的作品。 他們計畫搶先體驗階段將持續至少一年,期間會根據玩家的回饋來修復錯誤、調整平衡,並持續豐富遊戲內容。
對於渴望在城市建造類型中尋求新鮮感與深度挑戰的玩家而言,《大地獄》無疑提供了一個充滿罪惡魅力與無盡可能的舞台。你準備好接受挑戰,在永恆的詛咒中建立不朽的功業,成為史上最成功的地獄總管了嗎?
