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由 Deep Range Studio 獨立開發的動作射擊新作 Kickback Clash,近期正式於 Steam 平台展開搶先體驗。這款遊戲以獨特的後坐力位移系統為核心,打破了傳統第一人稱射擊遊戲的移動框架,為喜愛快速節奏與競技對抗的玩家帶來了前所未有的垂直作戰體驗。
在當今遊戲市場中,多數 FPS 遊戲強調的是精準的槍法與戰術走位,而 Kickback Clash(暫譯:後坐力衝擊)則另闢蹊徑,將「後坐力」轉化為一種戰略移動手段。玩家在開火時不僅僅是為了擊中對手,更是為了利用槍械產生的物理推力,在複雜的垂直地圖中飛行與閃避。