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由獨立開發者 Andrii Sotnyk 打造的實驗性類比恐怖遊戲《見證 (Testimonium)》,即將帶領玩家重返錄影帶時代的粗糙畫質與詭譎氛圍。這款遊戲以其獨特的90年代藝術風格和令人不安的氣氛,為玩家提供了一場約15分鐘的濃縮式心理恐懼體驗。儘管遊戲時長短暫,但其在 Steam 平台上獲得了壓倒性的好評,展現了其在營造恐怖氛圍上的獨到之處。

類比恐怖 (Analog Horror) 是近年來在網路上興起的一種恐怖次類型,其特點是模仿20世紀末的低保真媒體,如 VHS 錄影帶、卡帶和老式電視廣播的視覺與聽覺效果。 這類作品通常透過影像的顆粒感、色彩失真、音訊扭曲以及突兀的剪輯來製造一種懷舊而又極度不安的感覺。 《見證 (Testimonium)》正是此類風格的絕佳代表,遊戲從頭到尾都籠罩在 CRT 螢幕的掃描線和錄影帶播放時的雜訊之下。
遊戲劇情始於一個平凡的夜晚,主角以為門外不過是尋常的訪客,卻只在門口發現一個沒有標籤的包裹。包裹內是一卷神秘的 VHS 錄影帶,上面只烙印著一個奇異的符號。當主角按下播放鍵的那一刻,便墜入了一個無盡的夢魘。 玩家將會發現自己被困在錄影帶的內容之中——一個由生鏽的鐵處女、血腥的儀式和充滿罪惡的房間所構成的超現實地獄。
| 遊戲核心特色 | 說明 |
|---|---|
| 美術風格 | 粗糙而充滿顆粒感的90年代錄影帶畫質,營造懷舊與不安感。 |
| 遊戲時長 | 專為一次性遊玩設計的15分鐘短篇體驗。 |
| 恐怖類型 | 類比恐怖、心理恐怖,著重於氣氛營造而非突發驚嚇。 |
| 遊戲玩法 | 線性敘事、步行模擬器與解謎元素相結合。 |
《見證 (Testimonium)》的巧妙之處在於其「循環」的敘事結構。 故事從一個破舊的公寓開始,最終墜入萬劫不復的深淵,然後週而復始。 這種設計讓玩家深刻體驗到「無處可逃」的絕望感,每一次的重複都加深了心理上的壓力。遊戲的宣傳語「PLAY THE TAPE」(播放錄影帶)不僅是玩家的初始動作,也成為一個無法擺脫的詛咒。
開發者 Andrii Sotnyk 透過極簡的遊戲機制,將所有重心都放在了氣氛的塑造和環境敘事上。玩家需要在充滿象徵性符號和抽象場景的關卡中探索,解開一些謎題,以推進這段扭曲的旅程。遊戲沒有存檔系統,意在讓玩家一氣呵成地沉浸在這15分鐘的恐懼之中,體驗最純粹的心理衝擊。

儘管《見證 (Testimonium)》是一款體量極小的獨立遊戲,但它憑藉其精準的恐怖氛圍拿捏和獨特的藝術風格,在 Steam 上獲得了玩家的「極度好評」。對於喜愛實驗性遊戲和心理恐怖題材的玩家來說,這部作品無疑是一顆隱藏的寶石。它證明了即便沒有龐大的製作規模和超長的遊戲時間,一款遊戲依然能透過創新的表現手法帶給玩家深刻而難忘的體驗。
如果你是那種追求腎上腺素飆升,享受被詭譎氛圍籠罩的恐怖遊戲愛好者,那麼《見證 (Testimonium)》絕對值得你花上一刻鐘的時間,親自按下那該死的播放鍵。
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 或更新版本 (64位元) | Windows 10 或更新版本 (64位元) |
| 處理器 | Intel Core 2 Quad Q6600 / AMD FX 4200 | Intel Core I5-2500K / AMD FX 6300 |
| 記憶體 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| 顯示卡 | Nvidia GeForce GT 640 / AMD Radeon HD 7750 | Nvidia GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 460 |
| 儲存空間 | 2 GB 可用空間 | 2 GB 可用空間 |