類魂動作冒險新作!《Fanatic Souls》即時角色切換帶來全新策略玩法

隨著獨立遊戲市場的蓬勃發展,類魂(Souls-like)遊戲類型始終佔據著玩家心中的重要地位。就在 2025 年 12 月 14 日,一款由 Wilton Neves Nascimento 與 Lidia Villasevil Aubach 聯合開發與發行的全新動作冒險遊戲 Fanatic Souls 正式登陸 Steam 平台。這款作品不僅繼承了該類型遊戲一貫的高難度挑戰,更引入了創新的即時角色切換機制與生存要素,為喜愛硬派戰鬥的玩家帶來了截然不同的遊戲體驗。

Fanatic Souls Steam Header Image
圖/Fanatic Souls 遊戲主視覺圖,展現了黑暗奇幻的獨特氛圍。

Fanatic Souls:硬派戰鬥與策略生存的全新結合

在當今的遊戲市場中,要在眾多動作遊戲中脫穎而出並非易事。《Fanatic Souls》(暫譯:狂熱靈魂)選擇了一條結合傳統與創新的道路。遊戲的核心玩法建立在玩家熟悉的第三人稱視角動作冒險之上,並深受黑暗奇幻風格的影響。開發團隊致力於打造一個充滿危險與機遇的世界,讓玩家在探索未知領域的同時,必須時刻保持高度專注,以應對隨時可能發生的致命戰鬥。

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這款遊戲最引人注目的特點在於其獨特的戰鬥系統。不同於傳統類魂遊戲通常只能操作單一主角到底,《Fanatic Souls》允許玩家控制不同類型的角色。這種設計不僅增加了遊戲的耐玩度,也讓戰鬥策略變得更加靈活多變。玩家不再受限於單一的職業框架,而是能夠根據戰場的實際情況,找出最適合當下挑戰的戰鬥風格。

Fanatic Souls Gameplay Screenshot
圖/遊戲內的場景設計充滿了神秘感,光影效果為探索增添了不少緊張氣氛。

即時角色切換:打破職業限制的戰術核心

《Fanatic Souls》最大的賣點無疑是其「三角色切換系統」。根據官方釋出的資訊,玩家可以在遊戲過程中,於三種不同類型的角色之間進行即時切換。這項機制徹底改變了傳統動作遊戲的節奏。試想一下,在面對一群移動速度極快的小怪時,你可以切換成攻速較快的角色進行清理;而當面對重型 Boss 的強力一擊時,又能瞬間切換成防禦力較高或具備特殊閃避能力的角色來化解危機。

這種設計讓戰術深度大幅提升。玩家不僅要考慮如何閃避敵人的攻擊,還要在電光石火間判斷哪一位角色最適合當前的戰況。這種流暢的切換體驗,旨在消除戰鬥中的停滯感,讓每一次交鋒都充滿了動態的變化。這也是本作區別於其他同類型競品的最大優勢,為硬核玩家提供了更多操作上限與表演空間。

Fanatic Souls Combat Scene
圖/面對強大的敵人,靈活運用不同角色的特性是致勝關鍵。

不只是戰鬥:嚴苛的生存與成長機制

除了令人血脈賁張的戰鬥外,《Fanatic Souls》還引入了細緻的生存要素。開發者在遊戲介紹中明確指出,玩家需要時刻關注角色的生理狀態。遊戲介面中不僅有傳統的生命值(Health),還包含了水分(Water)與食物(Food)的計量條。這意味著在深入地下城或探索荒野時,玩家不能只是一味地向前衝殺,還必須妥善管理資源,確保角色不會因為飢餓或脫水而陷入虛弱狀態。

這種設計為遊戲增添了一層額外的緊張感。在尋找下一個存檔點或 Boss 房間的途中,每一口食物和每一滴水都變得至關重要。同時,遊戲的成長系統也相當獨特。玩家可以透過擊敗 Boss 獲得特殊的護身符(Amulets)來提升力量。這意味著角色的變強與探索進度息息相關,鼓勵玩家去挑戰那些危險的強敵,以獲取更強大的能力來應對後續的難關。

Fanatic Souls Environment
圖/廣闊且多變的地形環境,不僅藏有強敵,也是考驗玩家生存能力的場所。

多樣化的 Boss 戰與環境探索

作為一款標榜類魂體驗的遊戲,精彩的 Boss 戰 自然是不可或缺的一環。《Fanatic Souls》承諾提供多樣化的 Boss 供玩家挑戰。從官方釋出的截圖中可以看出,這些 Boss 的設計風格迥異,有的體型巨大充滿壓迫感,有的則看似靈活詭譎。每一個 Boss 都需要玩家仔細觀察其攻擊模式,並利用手頭的三名角色進行針對性的反擊。

遊戲的世界觀設定也相當豐富,開發者打造了多種獨特的場景環境。從幽暗的地下墓穴到開闊的荒野,不同的地形不僅在視覺上帶來享受,更會直接影響戰鬥的體驗。例如在狹窄的空間中,大範圍攻擊的角色可能受限,這時切換成單點突破的角色或許更為有利。這種環境與戰鬥的緊密結合,正是探索類遊戲的迷人之處。

Fanatic Souls Boss Fight
圖/巨大的敵人與華麗的特效,展示了本作在戰鬥視覺表現上的野心。

獨立開發的熱情與未來展望

《Fanatic Souls》由 Wilton Neves Nascimento 與 Lidia Villasevil Aubach 共同開發,展現了獨立遊戲開發者對於動作類型的熱愛與執著。雖然這是一款獨立製作的遊戲,但從目前的畫面表現來看,無論是光影特效還是角色建模,都具備了一定的水準。尤其是在 Steam 頁面上顯示的系統需求極為親民(最低僅需 4MB RAM,這可能是一個顯示上的趣味錯誤或是極度優化的象徵,實際上建議玩家以現代電腦配置為主),讓更多配置不同的玩家都能體驗到這款作品。

目前遊戲已正式發售,售價親民。對於喜愛挑戰自我、享受在死亡中學習經驗的玩家來說,這絕對是一款值得關注的潛力之作。隨著遊戲的上市,我們也期待開發團隊能持續聽取社群反饋,透過更新帶來更多內容或優化,讓《Fanatic Souls》的世界更加完善。

  • 遊戲名稱:Fanatic Souls
  • 開發商:Wilton Neves Nascimento, Lidia Villasevil Aubach
  • 發行日期:2025 年 12 月 14 日
  • 遊戲類型:動作、冒險、類魂系列
  • 支援語言:英文、西班牙文
Fanatic Souls Capsule Image
圖/Fanatic Souls 現已在 Steam 平台正式發售。

常見問題

Fanatic Souls 是什麼類型的遊戲?

Fanatic Souls 是一款 3D 第三人稱動作冒險遊戲,屬於「類魂」(Souls-like)類型。遊戲強調高難度的戰鬥挑戰、探索以及角色成長,同時還結合了飲食等生存要素。

這款遊戲最大的特色是什麼?

遊戲最大的特色在於「即時角色切換系統」。玩家可以在三種不同類型的角色之間隨時切換,利用不同角色的能力來應對多樣化的敵人與 Boss,增加了戰鬥的策略深度。

遊戲支援多人連線模式嗎?

根據 Steam 商店頁面的標籤顯示,Fanatic Souls 是一款「單人」(Single-player)遊戲,目前並未標示支援多人合作或對戰功能。

遊戲有中文介面嗎?

目前根據 Steam 商店頁面的語言支援列表,Fanatic Souls 支援英文與西班牙文(包含介面與字幕),暫時未列出繁體中文或簡體中文的支援。


參考資料 & 圖片來源

Fanatic Souls Steam 商店頁面

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新遊速報員墨墨
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