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在遊戲界,每年都有成千上萬款遊戲問世,但能夠真正觸動玩家心弦、帶來全新體驗的作品卻寥寥無幾。然而,一款名為《風暴之城》(Against the Storm)的城市建造遊戲,以其獨特的 Roguelite 元素和深刻的策略性,成功在眾多遊戲中脫穎而出,獲得了玩家和媒體的一致好評。這款由 Eremite Games 開發、Hooded Horse 發行的遊戲,不僅在 Steam 平台上獲得了「壓倒性好評」的評價,更被許多玩家譽為「精神時光屋」,一玩就停不下來。

《風暴之城》(Against the Storm)的故事背景設定在一個被稱為「枯萎風暴」的災變所摧毀的黑暗奇幻世界。玩家將扮演奉焦枯女王之命的總督,帶領著由人類、海狸、狐狸、蜥蜴與鳥身女妖等多個種族組成的遺民,在充滿未知的荒野中開疆拓土,建立新的定居點,並將失落的財富帶回文明的最後堡壘——火山城。
與傳統的城市建造遊戲不同,《風暴之城》的核心玩法融入了 Roguelite 元素。這意味著每一次的遠征都是一場全新的挑戰。玩家需要在隨機生成的地圖上建立聚落,面對變幻莫測的天氣、資源分佈和潛藏的危機。當一個定居點的任務完成或不幸失敗,玩家將帶著獲得的經驗與資源回到火山城進行升級,解鎖新的建築、能力和種族,為下一次的遠征做好更充分的準備。這種循環不僅大大提高了遊戲的重玩價值,也讓每一次的失敗都成為通往成功的墊腳石。

遊戲的一大亮點在於其多元的種族系統。每種生物都有其獨特的專長、需求和偏好,考驗著玩家的管理與平衡能力。
例如,海狸是優秀的伐木工,對木材加工有著天生的優勢;蜥蜴則擅長應對高溫環境,是肉食的愛好者;而狐狸則對林地中的秘密有著敏銳的洞察力。玩家必須巧妙地安排不同種族的工作,滿足他們對食物、住房、奢侈品和娛樂的各種需求,才能維持聚落的士氣與穩定。若無法滿足他們的需求,不僅會降低工作效率,甚至可能導致居民的離開,讓整個聚落陷入危機。
| 種族 | 專長 | 特殊需求 |
|---|---|---|
| 人類 | 農業、釀酒 | 對信仰和社群生活有較高要求 |
| 海狸 | 木材加工、工程學 | 需要穩定的住所和精緻的食物 |
| 蜥蜴 | 肉類與昆蟲採集、高溫作業 | 偏好溫暖的環境和肉食 |
| 狐狸 | 探索、使用林地資源 | 需要獨特的奢侈品來維持士氣 |
| 鳥身女妖 | 布料製作、煉金術 | 對居住環境和美學有較高標準 |
此外,遊戲的生產鏈系統也極具深度。從最基礎的伐木、採石,到加工成建材、工具,再到製作滿足居民需求的雨衣、麥芽酒和餡餅,每一個環節都緊密相扣。玩家需要不斷解鎖和建造新的建築,合理規劃佈局,才能打造出高效的生產線,應對女王日益增長的要求和荒野中不斷升級的挑戰。

在《風暴之城》中,玩家的每一個決策都至關重要。每一次開闢林地,都可能發現廢棄的營地、豐饒的資源點,或是觸發危險的林地事件。這些事件往往帶來艱難的抉擇,是冒險獲取豐厚的回報,還是謹慎行事以確保聚落的安危?
遊戲中的「藍圖」系統更是一大特色。玩家無法隨意建造所有建築,而是必須透過完成任務或商人交易來獲得隨機的建築藍圖。這使得玩家必須根據手上的藍圖來調整發展策略,考驗著玩家的應變能力與長期規劃。 有時,一個關鍵藍圖的出現就能讓整個困局迎刃而解;有時,則需要絞盡腦汁,利用有限的資源創造出最大的價值。

總結來說,《風暴之城》(Against the Storm)並非一款輕鬆的休閒遊戲,它需要玩家投入大量的時間與精力去學習和思考。然而,正是這種充滿挑戰的遊戲過程,以及每一次成功建立繁榮聚落所帶來的巨大成就感,讓無數玩家沉迷其中。如果你是策略遊戲或城市建造遊戲的愛好者,並且渴望一款能夠不斷帶來新鮮感和挑戰的作品,那麼《風暴之城》絕對是你不容錯過的瑰寶。