首曝!PS5 熱血格鬥神作《我的英雄學院 無盡正義》,3對3團戰玩法爽快登場

由萬代南夢宮娛樂發行,備受全球動漫與格鬥遊戲粉絲期待的最新力作《我的英雄學院 無盡正義》(MY HERO ACADEMIA: All’s Justice),近日在 PlayStation Store 頁面正式揭曉了其詳細的遊戲內容與發售資訊。本作將聚焦於《我的英雄學院》波瀾壯闊的最終章故事,帶來系列史上最龐大的角色陣容與全面進化的戰鬥系統。玩家將能親手操作心愛的英雄與敵人,在 3 對 3 的華麗「個性」對戰中,以前所未有的沉浸感體驗「One For All」與「All For One」之間宿命的最終對決。遊戲預計將於 2026 年 2 月 4 日在 PS5 平台登場,一場撼動世界的正義之戰即將拉開序幕。

《我的英雄學院》作為當代最受歡迎的熱血動漫作品之一,其圍繞著「個性」超能力所展開的英雄社會,以及主角綠谷出久從無個性的少年成長為最強英雄的勵志故事,深深吸引了全球數以百萬計的粉絲。隨著原作漫畫劇情邁向最終高潮,英雄與敵人全面開戰的「最終決戰篇」更是將整個故事的情感與戰鬥張力推向了頂峰。粉絲們無不翹首以盼,希望能有一款遊戲能夠完美重現這段可歌可泣的史詩篇章。如今,萬代南夢宮娛樂回應了所有人的期待,正式推出了這款承載著最終章靈魂的《我的英雄學院 無盡正義》。這不僅僅是一款格鬥遊戲,更是一封獻給所有《我英》粉絲的情書,讓玩家能夠親身參與並見證這段傳奇的終結。

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我的英雄學院 無盡正義主視覺圖
圖/《我的英雄學院 無盡正義》主視覺圖

以全新視角重溫感動:電影級的劇情模式體驗

本作最大的亮點之一,便是其深度還原原作最終決戰的劇情模式。開發團隊承諾,玩家將不再是單純的旁觀者,而是能夠從全新的、多角度的觀點,親身體驗這場左右世界命運的浩大戰役。遊戲描述中特別提到了幾個關鍵場景,例如「爆豪勝己挺身應戰 All For One 的英姿」,以及「綠谷出久連敵人也不放棄拯救,展開惡戰苦鬥的身影」,這些原作中的名場面都將透過遊戲獨有的互動電影級演出,帶來遠超漫畫與動畫的感官震撼。

與傳統的線性敘事不同,遊戲的劇情模式很可能會採用多角色視角切換的機制。玩家或許能在同一場戰役中,先以奮戰在群星戰線上的職業英雄視角推進,接著切換到雄英高中的學生們,感受他們在後方支援或對抗次級戰線的決心,最終再回歸到綠谷出久與死柄木弔、All For One 的核心戰場。這種設計不僅能讓故事的呈現更加立體、飽滿,也能讓玩家深刻理解到這是一場牽動所有人的全面戰爭,每一位角色的奮鬥都至關重要。透過精心設計的 QTE(快速反應事件)與過場動畫的無縫銜接,玩家在操作角色激戰的同時,也能沉浸在電影般的敘事之中,每一次按鍵都彷彿在親手編織這段壯麗的史詩。

英雄與敵人在戰場上展開激烈對峙
圖/英雄與敵人在戰場上展開激烈對峙

可以預期,遊戲將會鉅細靡遺地刻畫角色們在戰鬥中的心路歷程。例如,御茶子在面對渡我被身子時的複雜情感,轟焦凍與其兄長荼毘(轟燈矢)之間的家族宿命對決,以及安德瓦作為父親與No.1英雄的贖罪之戰。這些充滿情感張力的橋段,正是《我英》最終章的魅力所在。《我的英雄學院 無盡正義》將賦予這些時刻全新的生命力,讓玩家在每一次出招、每一次閃避中,都能感受到角色們背負的覺悟與信念。

預計收錄的關鍵戰役 核心看點 可能登場角色
群星戰線 vs. All For One 職業英雄們的聯手奮戰,展現頂尖英雄的實力與犧牲。 奮進人、霍克斯、米爾科、最佳牛仔褲時尚名人
綠谷出久 vs. 死柄木弔 One For All 與 All For One 的宿命對決,歷代繼承者的意志傳承。 綠谷出久、死柄木弔
爆豪勝己 vs. All For One 爆豪突破自我極限,展現驚人成長的關鍵一戰。 爆豪勝己、All For One
轟焦凍 vs. 荼毘 轟家的悲劇與了斷,冰與火的宿命碰撞。 轟焦凍、荼毘
麗日御茶子 vs. 渡我被身子 關於「愛」與「普通」的理念衝突,少女們的信念之戰。 麗日御茶子、渡我被身子

史上最豪華陣容:英雄與敵人全面集結

本作的另一大賣點,便是其號稱「囊括系列作史上最多角色」的超豪華參戰陣容。從雄英高中 1-A 班的全體學生,到奮進人、霍克斯、米爾科、最佳牛仔褲時尚名人等站在第一線的頂尖職業英雄,再到以 All For One、死柄木弔、荼毘為首的敵聯合與超常解放戰線核心成員,幾乎所有在最終決戰中扮演重要角色的面孔都將齊聚一堂,供玩家自由選擇與操作。

這意味著玩家不僅能操作像綠谷、爆豪、轟這樣的核心主角,更有機會使用那些在過去系列作中較少登場或未能展現全部實力的角色。例如,擁有「兔子」個性、以超高速腿技聞名的職業英雄「米爾科」,她在原作中對抗高級腦無的英勇表現令人印象深刻,這次玩家將能親手體驗她那摧枯拉朽的戰鬥風格。同樣,能夠操控纖維的「最佳牛仔褲時尚名人」、擁有剛翼的「霍克斯」,這些極具特色的英雄們的「個性」將如何在 3D 對戰舞台上呈現,無疑是粉絲們關注的焦點。

角色施展華麗的個性技能
圖/角色施展華麗的個性技能

敵方陣營的完整性也是本作的一大突破。玩家將能操作進化到最終形態、融合了 All For One 的「死柄木弔」,感受其同時掌握「崩壞」與多種掠奪個性的恐怖力量。而身世成謎、釋放著蒼藍色火焰的「荼毘」,他與轟家的恩怨情仇也將在戰鬥中徹底爆發。當然,幕後黑手「All For One」本體也將作為可操作角色登場,讓玩家體驗這位支配黑暗世界數百年之久的魔王,其壓倒性的實力與深不可測的個性組合。這不僅滿足了玩家扮演反派的渴望,也讓對戰的策略深度與角色多樣性達到了新的高度。

超越極限的戰鬥:「RISING」系統與戰略深度

《我的英雄學院》系列遊戲向來以其獨特的「個性」戰鬥系統著稱,而《我的英雄學院 無盡正義》在此基礎上進行了精心的打磨與革新,引入了全新的核心機制——「RISING」系統

根據官方描述,發動「RISING」將會徹底強化角色,包括攻擊力、移動速度、個性技能等各個方面,讓角色能夠「解放超越極限的力量」。這很可能是一種在戰鬥中累積能量後才能發動的爆發模式,類似於其他格鬥遊戲中的「覺醒」或「Sparking」狀態。一旦發動,角色的外觀或許會出現特別的光影特效,其招式性能也會得到顯著提升,甚至可能解鎖全新的強力招式。這不僅為戰鬥增加了視覺上的衝擊力,更成為了扭轉戰局的關鍵。處於劣勢的玩家可以藉由「RISING」發動絕地反擊,而優勢方則能利用它來一鼓作氣地終結對手,使得戰鬥過程充滿了不確定性與刺激感。

魄力滿點的個性對決場面
圖/魄力滿點的個性對決場面

本作的 3 對 3 團隊戰鬥模式也為戰略帶來了無限可能。玩家需要在龐大的角色池中選擇三位角色組成隊伍,如何搭配擁有不同「個性」的角色將是致勝的關鍵。例如:

  • 高速突進 + 遠程牽制: 選擇像飯田天哉或米爾科這樣的高機動性角色作為先鋒,快速接近並壓制對手,同時搭配像轟焦凍或爆豪勝己這樣具備遠程攻擊能力的角色在後方進行火力支援與掩護。
  • 場地控制 + 強力爆發: 利用水泥司的「水泥」或塩崎茨的「荊棘」等個性來限制對手的行動範圍,為隊伍中擁有強大爆發性必殺技的角色(如綠谷出久或奮進人)創造絕佳的攻擊機會。
  • 輔助支援 + 持久作戰: 編入具備輔助或回復能力的隊友(如果遊戲中有此類設計),搭配防禦力或血量較高的角色,形成穩紮穩打的消耗戰術。

在戰鬥中,玩家可以隨時切換操作的角色,並呼叫隊友進行支援攻擊,流暢地串起華麗的連擊。精準的換人不僅可以中斷敵人的攻勢,還能讓受創的角色在後場稍作喘息。如何管理三位角色的體力、如何抓住時機發動三人協力的大絕招、以及如何針對敵方隊伍的組合來調整自己的戰術,都將是玩家需要深入研究的課題。這使得《我的英雄學院 無盡正義》不僅僅是粉絲向的娛樂作品,更是一款具備深度競技潛力的格鬥遊戲。

角色們在廣闊的城市戰場中戰鬥
圖/角色們在廣闊的城市戰場中戰鬥

原創劇情下的英雄活動:創新的「組隊任務」模式

除了主線劇情模式外,本作還加入了一個充滿探索與養成樂趣的全新模式——「組隊任務」。在這個模式中,玩家將化身為以綠谷出久為中心的雄英高中 1-A 班學生們,在一個虛擬的城市空間中挑戰各式各樣的演習任務。此模式擁有獨立於主線的遊戲原創劇情,為玩家講述一段在最終決戰之外的英雄日常與成長故事。

根據描述,玩家需要在這個模式中搜集 1-A 班的同學們作為夥伴,並自由編組隊伍。這暗示了模式中可能包含角色招募或好感度系統。玩家將探索專用地圖,完成多樣化的任務,並在城市的各個角落與敵人戰鬥。任務類型可能包括:

  • 巡邏任務: 在指定區域內巡邏,擊敗隨機出現的敵人。
  • 救援任務: 在限定時間內趕到指定地點,保護市民或設施免受敵人破壞。
  • 討伐任務: 挑戰強大的特定敵人或 Boss。
  • 探索任務: 在廣闊的地圖中尋找特定的道具或線索。

這個模式的引入,極大地豐富了遊戲的玩法。它不僅僅是單純的戰鬥,更融入了角色扮演(RPG)與冒險探索的元素。玩家可以透過完成任務獲得獎勵,用以強化角色或解鎖新的外觀道具,增加了遊戲的耐玩性與重玩價值。與 1-A 班的同學們一起並肩作戰,體驗作為一名雄英學生的日常英雄活動,對於粉絲而言無疑具有極大的吸引力。

華麗的招式特效點燃戰鬥激情
圖/華麗的招式特效點燃戰鬥激情

此外,官方提到通關「組隊任務」後,將會解放「資料庫戰鬥」。這個模式允許玩家追溯體驗《我的英雄學院》原作中的各種代表性戰鬥。這意味著玩家將有機會重溫從早期入學考試、體育祭,到後來對抗英雄殺手、營救爆豪、決戰神野區等一系列經典戰役。這不僅是對原作粉絲的一次回饋,也讓新玩家能更全面地了解《我英》的精彩故事,再次體會那些令人熱血沸騰的感動瞬間。

遊戲模式 主要玩法 特色亮點
劇情模式 跟隨主線劇情,體驗《我英》最終決戰篇章。 電影級演出、多視角敘事、深度沉浸感。
組隊任務 扮演1-A班學生,在虛擬城市中完成任務,體驗原創劇情。 角色扮演、隊伍編成、地圖探索、養成要素。
資料庫戰鬥 通關組隊任務後解鎖,重溫原作中的經典戰役。 懷舊體驗、挑戰高難度、重溫感動。
線上對戰 與全球玩家進行 3 對 3 的線上對戰。 競技性強、考驗技術與團隊策略。

豐富版本選擇與豪華預購特典

為了滿足不同玩家的需求,《我的英雄學院 無盡正義》提供了多種數位版本供玩家預購,每一種都包含了豐富的內容。

現在預購任何版本的玩家,都將獲得豪華的【預購特典】,其中包含兩位極具吸引力的可操作角色提早開放權:

  • 綠谷 出久.RISING: 這很可能是綠谷在與死柄木的最終決戰中,將「One For All」力量發揮至極致,甚至融合了歷代繼承者個性的特殊形態。
  • All For One.渾沌: 推測是 All For One 在某個特定階段或使用了特殊能力後的形態,可能擁有更詭異、更強大的個性組合。

能夠提早使用這兩位在劇情核心扮演關鍵角色的特殊形態,對於想要第一時間體驗最強力量的玩家來說,無疑是巨大的誘因。

英雄集結,準備迎戰強敵
圖/英雄集結,準備迎戰強敵

除了標準版之外,遊戲還提供了「數位豪華版」與「數位終極版」:

  • 數位豪華版: 包含遊戲本體、預購特典,以及未來所有追加內容的「季票」,和季票專屬特典「珍藏卡牌 1 種」。對於希望完整體驗遊戲所有追加角色與內容的玩家,這無疑是性價比最高的選擇。
  • 數位終極版: 在豪華版的基礎上,額外追加了「追加 HUD 橫幅 7 種套組」和「20 件戰鬥服組合包」。這個版本專為追求極致個性化體驗的鐵桿粉絲設計,讓玩家能用獨特的戰鬥服與界面裝飾,打造專屬於自己的英雄形象。

總結而言,《我的英雄學院 無盡正義》不僅僅是一款粉絲向的改編作品,它更是一款集大成之作,試圖為這段長達十年的英雄史詩畫上一個圓滿的句號。從忠實還原的最終決戰劇情,到系列史上最龐大的角色陣容,再到全面革新的 3 對 3 戰鬥系統與豐富創新的遊戲模式,本作展現出了前所未有的野心與誠意。無論你是《我的英雄學院》的忠實讀者,還是熱愛日系動漫格鬥遊戲的玩家,這場即將在 2026 年初冬爆發的正義之戰,都絕對值得你全心投入,一同見證英雄時代的最終樂章!Plus Ultra!

角色在夕陽下的城市中對決
圖/夕陽下的城市對決
激烈的戰鬥畫面特寫
圖/激烈的戰鬥畫面特寫
遊戲中的場景渲染
圖/遊戲中的場景渲染
英雄與反派的宿命對決
圖/英雄與反派的宿命對決

參考資料 & 圖片來源

https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10012661

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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