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這款由獨立遊戲團隊 OLKON GAMES 開發與發行的第一人稱心理恐怖冒險遊戲《綠月神廟:序章》(Temple of the Green Moon: Prologue)已於 2025 年 12 月 5 日正式在 Steam 平台免費推出。本作採用強大的 Unreal Engine 5 引擎打造,將玩家帶入俄羅斯薩馬拉地區神秘的「日古利山脈」(Zhigulyov Mountains),體驗一段令人窒息的生存逃脫之旅。作為一款免費的序章作品,它目前在 Steam 上獲得了 100% 的極度好評,玩家將扮演遊客 Alyona,在充滿未知的洞穴中尋找生路。點擊這裡前往 Steam 商店頁面

《綠月神廟:序章》(Temple of the Green Moon: Prologue)並非單純的「步行模擬器」,而是一款結合了跑酷、解謎與生存要素的動作冒險遊戲。開發團隊 OLKON GAMES 利用 Unreal Engine 5 的強大效能,構建出了極具壓迫感的洞穴環境。
遊戲的背景設定在以神秘傳說和 UFO 目擊事件聞名的俄羅斯「日古利山脈」。在序章中,玩家並非扮演正傳中的懷疑論部落客,而是一名名為 Alyona 的普通遊客。這種設定讓恐懼感更加真實——你沒有特殊的裝備,沒有強大的武器,只有手中僅存的一把手電筒,以及想要活下去的強烈意志。

遊戲最引人入勝的機制之一在於光影的運用。在黑暗的洞穴深處,潛伏著無法名狀的生物。這些生物畏懼光線,因此玩家手中的手電筒不僅是照明工具,更是唯一的防身武器。
這與經典驚悚遊戲《艾倫醒醒》(Alan Wake)有著異曲同工之妙,但在第一人稱視角下,被怪物包圍的幽閉恐懼感被無限放大。玩家必須時刻注意四周的動靜,在探索出路的同時,利用光束逼退逼近的威脅。
此外,遊戲還融入了跑酷(Parkour)元素。洞穴地形複雜,玩家需要攀爬岩石、跳躍裂縫,這種物理互動性讓探索過程不再單調。同時,遊戲中也穿插了難度適中的腦力激盪謎題,平衡了緊張的追逐戰與靜態的探索環節。

為了讓玩家更快速了解這款遊戲的亮點,我們整理了以下特色清單:
* 獨特的序章體驗:與正傳不同,玩家將操作專屬角色 Alyona,體驗一段獨立的劇情線。
* 寫實的畫面表現:基於 UE5 引擎開發,呈現出細膩的岩石紋理與大氣的光影效果。
* 生存與動作結合:不僅僅是驚嚇,還包含與怪物的周旋以及環境跑酷。
* 神秘的敘事背景:取材自真實存在的異常區域傳說,增添了故事的可信度與神秘感。
* 無微交易:作為序章,這是一個完全免費的完整體驗。

由於使用了較新的遊戲引擎,本作對硬體有一定要求,但也並非遙不可及。對於想要流暢體驗 1080p 高畫質恐怖氛圍的玩家,建議配置 GTX 3060 以上的顯示卡。
| 項目 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Win 10 (支援 DirectX 12 Agility SDK) | Win 10 (支援 DirectX 12 Agility SDK) |
| 處理器 | Intel Core i5 4690 / AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 12 GB RAM |
| 顯示卡 | Nvidia GTX 1060 3GB / AMD RX 580 4GB | Nvidia GTX 3060 8GB |
| 儲存空間 | 29 GB 可用空間 | 29 GB 可用空間 |

儘管這只是一個序章,但 Steam 社群的反應相當熱烈。截至目前,所有評論均為正面(100% 好評)。許多玩家稱讚遊戲的氛圍營造相當成功,「黑暗與絕望感」並非僅存在於簡介文字中,而是透過音效與視覺設計具體呈現。
有玩家指出,遊戲中的「異常區域」設計讓人聯想到經典的《S.T.A.L.K.E.R.》系列,但更加偏向心理恐怖層面。對於喜歡獨立恐怖遊戲、且渴望體驗高品質畫面的玩家來說,這無疑是一顆被低估的寶石。

《綠月神廟:序章》成功地完成了一個序章應有的任務:它展示了遊戲的核心機制、優秀的畫面水準,並留下了一個懸念,讓玩家對未來將發售的完整版充滿期待。如果你正在尋找一款週末夜可以免費體驗、既刺激又不會過於冗長的恐怖遊戲,不妨下載試試看,幫助 Alyona 逃離這片被詛咒的黑暗之地。

Temple of the Green Moon: Prologue Steam 商店頁面