HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

獨立遊戲開發商 PedroFStudio 近日正式公開了其最新力作《怪獸之城:最後騎士》(Castle of Monsters: The Last Knight),這是一款結合了暗黑幻想風格與 2.5D 像素方塊視覺效果的橫向捲軸動作遊戲,預計將為玩家帶來充滿挑戰的冒險體驗。

本作的核心魅力在於其獨特的 2.5D Voxel(體素)藝術風格。這種風格將傳統的像素美學轉化為立體的方塊世界,既保留了復古遊戲的親切感,又透過現代光影技術提升了整體的視覺層次與沉浸感。
玩家在遊戲中扮演「最後的騎士」,這是唯一有能力奪回淪陷王國的戰士。你將裝備一把強大的魔法劍,在不斷湧現的敵人與致命的陷阱中開闢道路,試圖揭開這座神神祕城堡背後隱藏的驚人真相。

在《怪獸之城:最後騎士》中,操作感被開發團隊視為開發重點。每一擊魔法劍的揮砍都伴隨著紮實的反饋,確保玩家在面對成群結隊的不死生物時,能感受到極佳的打擊節奏與戰鬥爽快感。
| 特色分類 | 詳細內容描述 |
|---|---|
| 環境設計 | 充滿暗黑幻想風格的城堡內部,包含地牢、長廊與露台。 |
| 陷阱機制 | 包含突刺、旋轉鋸片與不穩定的踏板,考驗玩家的反應。 |
| 敵人種類 | 從基礎的小型怪物到具有複雜攻擊模式的大型守衛。 |
除了戰鬥,策略跳躍也是遊戲不可或缺的一部分。玩家必須觀察環境中的動態變化,利用瞬間的空隙穿越布滿陷阱的區域。這種設計讓遊戲過程不再只是單純的殺敵,更像是一場與惡劣環境的博弈。

PedroFStudio 在處理視覺效果時,大膽採用了立體像素(Voxel)技術。這使得遊戲在 2.5D 的視角下展現出極具層次感的背景與角色建模,尤其在 Xbox Series X 的強大性能支持下,動態光影效果更顯出色。
這種視覺風格成功地營造出一種「精雕細琢的復古感」。每一塊方塊的排列與色彩選用都經過深思熟慮,旨在重現早期家用主機經典動作遊戲的精髓,同時又具備當前玩家所期待的高清流暢度。

遊戲故事設定在一個已經崩毀的王國,玩家所扮演的騎士背負著沈重的使命。開發者在敘事上並未採用大量的對白,而是透過環境敘事讓玩家在探索過程中,自行拼湊出城堡是如何被恐懼所吞噬的神祕碎片。
面對不斷襲來的怪物,騎士的旅程象徵著永不熄滅的希望。這份孤獨感與戰鬥的熱血交織在一起,使得本作在動作遊戲的表面下,隱含著對勇氣與犧牲的探討,為這場冒險增添了許多感性色彩。

雖然 PedroFStudio 是以個人或小型工作室的形式運作,但在《怪獸之城:最後騎士》中展現的完成度卻令人驚嘆。遊戲中每個區域的關卡設計都展現出極強的層次感,並將動作冒險的精髓發揮到了極致。
開發團隊強調,這款作品是為了回饋那些熱愛傳統平台遊戲的玩家。透過不斷的優化與調整,遊戲不僅在視覺上引人入勝,在操作流暢度上也能滿足最挑剔的核心玩家,成為 2025 年末值得關注的獨立佳作。
https://www.xbox.com/zh-TW/games/store/castle-of-monsters-the-last-knight/9MW2R7J2V80R