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由獨立開發者 8BitSkull 傾力打造的迷宮探索自走棋遊戲骷髏成群 (Skull Horde),現已於 Steam 平台上架並開放 DEMO 試玩。這款遊戲巧妙地融合了動作類 Rogue、刷寶與自走棋元素,玩家將化身為一名強大的飛天骷髏死靈法師,召喚無窮無盡的骷髏大軍,對抗潮水般湧來的血肉之軀。遊戲預計於 2026 年正式發行,其獨特的玩法與充滿戰略性的構構築深度,已引起眾多玩家的關注。

在骷髏成群 (Skull Horde) 的黑暗奇幻世界中,玩家的核心目標非常明確:召喚骷髏,組建軍團,然後吞噬一切敵人。你將扮演一位漂浮在空中的骷髏頭,擁有號令亡者的強大能力。遊戲的核心樂趣在於探索隨機生成的地城,透過擊敗敵人、開啟寶箱與祭壇來獲取强大的戰利品,並利用這些資源不斷擴充與強化你的骷髏戰隊。

戰鬥採用即時自動戰鬥模式,這意味著你的骷髏隨從會自動尋敵作戰。玩家的主要職責更像是一位運籌帷幄的指揮官,你需要專注於隊伍的構建、資源管理、探索路線的選擇以及關鍵時刻的升級決策。這種設計讓玩家可以從繁瑣的微操作中解放出來,將全部心力投入到更具深度的策略層面。
骷髏成群 (Skull Horde) 的最大亮點在於其創新的玩法機制。遊戲巧妙地將 自走棋 的單位合成升級系統與 類 Rogue 遊戲的迷宮探索完美結合。
在每一局遊戲中,玩家都有機會購買不同種類的骷髏單位,每種單位都擁有獨特的技能與定位。當你購買多個相同單位時,它們會自動融合,進化成更強大的版本,並在最終階段解鎖毀天滅地的終極能力。下表簡要介紹了部分單位可能的特性:
| 單位類型 | 主要職責 | 潛在特性 |
|---|---|---|
| 骷髏戰士 | 近戰肉盾 | 高生命值、格擋、嘲諷 |
| 骷髏弓箭手 | 遠程輸出 | 穿透射擊、多重箭、攻擊速度加成 |
| 骷髏法師 | 範圍傷害 | 火焰、冰霜或詛咒法術 |
| 骷髏刺客 | 高爆發單體 | 暴擊、背刺、快速移動 |
此外,從地城中獲得的各種戰利品會與你隊伍中單位的種類和標籤產生强大的化學反應,催生出無數種「破壞平衡」的強力構筑。如何巧妙運用有限的資源,刷新商店以找到你需要的核心單位與戰利品,正是考驗玩家策略智慧的關鍵所在。

作為一款帶有輕度 Rogue 元素的遊戲,骷髏成群 (Skull Horde) 提供了極高的重玩價值。隨著遊戲進程的推進,玩家將解鎖更多強力的永久效果,並可以在每局遊戲開始前自由選擇搭配。遊戲中也提供了多名可供選擇的玩家角色,他們各自擁有不同的初始優勢,將角色的長處與開局效果結合,能為你的强大構筑奠定穩固的基礎。

遊戲採用了精美的像素圖形風格,在俯視視角下,為玩家呈現了一個既復古又充滿細節的黑暗奇幻世界。成群的骷髏與血肉之軀的激烈碰撞,搭配華麗的技能特效,帶來了極具衝擊力的視覺體驗。

目前,骷髏成群 (Skull Horde) 的 DEMO 試玩版已在 Steam 上線,支援包含繁體中文在內的多國語言。對這類玩法感興趣的玩家,不妨立即下載體驗,搶先感受指揮白骨大軍的快感。遊戲預計在 2026 年正式發售,支援 Windows、macOS 及 SteamOS + Linux 平台。
| 最低系統需求 (Windows) | |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64 位元) |
| 處理器 | 2.3 GHz |
| 記憶體 | 2 GB RAM |
| 顯示卡 | 相容 DirectX® 11 或更新版本 |
| 儲存空間 | 2 GB 可用空間 |
