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波蘭遊戲開發商 7Levels 正式宣布,旗下黑暗奇幻動作平台遊戲《心之城堡:重述》(Castle of Heart: Retold)將於 2025 年 10 月 3 日在 PC(Steam / GOG)、PS5、Xbox Series X|S 與 Nintendo Switch 等多平台同步推出。本作是 2018 年於 Nintendo Switch 獨佔發行的《心之城堡》的完全重製與擴充版本,承諾將帶來畫面、玩法到劇情敘事的全面革新,引領玩家進入一個受斯拉夫神話啟發的殘酷世界。

《心之城堡:重述》不僅是單純的移植,更是開發團隊 7Levels 傾聽玩家回饋後,對原作進行的徹底打磨與再創作。遊戲的核心圍繞著一位名叫斯瓦蘭(Svaran)的戰士,他被邪惡巫師詛咒,身體正逐漸石化。為了拯救摯愛並破除詛咒,他必須在身體完全化為塵土前,穿越充滿致命陷阱與嗜血怪物的國度,對抗黑暗勢力。
與 2018 年的原版相比,《心之城堡:重述》進行了全方位的升級。開發團隊強調,這次的「重述」代表著他們對遊戲體驗的重新構想,旨在解決原作的不足之處,並將遊戲的潛力發揮到極致。從核心玩法到視覺呈現,幾乎每個層面都經過了重新設計。

為了讓玩家更清楚地了解其進化幅度,以下表格整理了新舊版本的關鍵差異:
| 項目 | 《心之城堡》(2018) | 《心之城堡:重述》(2025) |
| 發行平台 | Nintendo Switch 獨佔 | PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch |
| 畫面表現 | 基礎 3D 模型與光影 | 全新角色模型與動畫、改良的光影效果、更細膩的環境紋理 |
| 遊戲玩法 | 基礎的戰鬥與平台跳躍 | 重新平衡的戰鬥系統、更流暢的操作手感、大幅改善的使用者介面 |
| 劇情呈現 | 較為簡單的線性故事 | 完全重寫的對話、重新製作的過場動畫、新增多重結局 |
| 音樂音效 | 原創配樂 | 全面混音的音樂與強化的音效 |
遊戲最獨特的機制在於主角的石化詛咒。斯瓦蘭的生命力會隨著時間不斷流逝,就像沙漏一樣,迫使玩家必須保持侵略性,持續戰鬥並向前推進,才能從敵人身上獲取能量,延緩石化的過程。這種設計為傳統的動作平台遊戲增添了一層緊張的生存壓力。更殘酷的是,當主角受到重創時,可能會失去一隻手臂,這將使他無法使用副武器,直接影響戰鬥策略,玩家必須在逆境中尋找生機。

玩家在冒險中可以揮舞劍、矛等主武器,並利用十字弓、飛刀等副武器應對不同狀況。遊戲提供了超過 50 種武器供玩家選擇,結合充滿挑戰性的 Boss 戰,考驗著玩家的操作技巧與反應能力。

《心之城堡:重述》的故事背景深受斯拉夫神話的啟發,這在遊戲的角色與世界觀中得到了充分體現。玩家將對抗邪惡神祇「切爾諾伯格(Chernobog)」的僕從,並設法拯救女神「莫科許(Mokosh)」的最後一位女祭司。開發團隊表示,本作將揭開更多斯瓦蘭與米拉之間未曾揭示的傳說,讓整個故事更加豐滿立體。
| 神話角色 | 在遊戲中的定位 | 簡介 |
| 切爾諾伯格 (Chernobog) | 幕後黑手 | 斯拉夫神話中的黑闇與災禍之神,遊戲中邪惡勢力的源頭。 |
| 莫科許 (Mokosh) | 守護神 | 斯拉夫神話中的大地與豐饒女神,代表良善與希望的一方。 |
| 斯瓦蘭 (Svaran) | 玩家扮演的主角 | 一位勇敢的戰士,為了拯救愛人與家園而對抗詛咒。 |
為了實現更具沉浸感的故事體驗,開發團隊不僅重寫了所有對話,還徹底重製了過場動畫。此外,遊戲中新增了收集元素——莫科許的水晶,玩家收集這些水晶將能解鎖全新的多重結局,大大提升了遊戲的重玩價值。

《心之城堡:重述》顯然不僅僅是一款舊作翻新,更是 7Levels 團隊展現其決心與誠意的作品。對於喜愛高難度動作遊戲和黑暗奇幻題材的玩家來說,這場對抗石化宿命的史詩冒險,無疑是今年秋季最值得期待的挑戰之一。
《心之城堡:重述》預定 10 月 3 日正式上市,目前已在 Steam 等平台開放玩家加入願望清單。

本文所使用之遊戲截圖、美術設計與影片,其版權均為開發商 7Levels 所有。圖片主要引用自官方 Steam 頁面、公開新聞稿及發布的宣傳影片,旨在為讀者提供預覽與介紹。