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由光榮特庫摩(KOEI TECMO GAMES)旗下知名開發團隊 Team NINJA 打造,以高難度動作與黑暗戰國世界觀聞名全球的誅死遊戲系列,終於迎來了萬眾期待的最新篇章。PlayStation 官方商店稍早無預警上架了仁王3(Nioh 3)的遊戲頁面,宣告這款黑暗戰國動作RPG的正式回歸。本作預計將於 2026 年 2 月 5 日在 PlayStation 5 平台獨佔發售,不僅承襲了系列作深受玩家喜愛的硬派戰鬥與深度刷寶系統,更將帶來革命性的進化——首次導入充滿挑戰性的硬核開放式地圖,並推出全新的「武士」與「忍者」雙戰鬥風格切換系統,誓言要讓玩家再次沉浸於那個妖魔橫行、險象環生的亂世之中,體驗一場前所未有的生死對決。
回顧《仁王》系列,其成功之處在於巧妙地將日本戰國時代的歷史背景與神話傳說中的妖魔鬼怪相結合,創造出一個既熟悉又充滿危險的「黑暗戰國」。遊戲以極具挑戰性的戰鬥、精準的動作判定、以及被玩家戲稱為「農寶」的龐大裝備與技能系統,成功在全球範圍內累積了大量死忠粉絲。前兩作採用的是傳統的線性關卡制,玩家透過大M圖選擇任務,進入一個個精心設計的箱庭式關卡進行探索與戰鬥。這種設計確保了緊湊的遊戲節奏與關卡設計的精巧度。
然而,《仁王3(Nioh 3)》選擇了一條更具野心的道路。根據官方釋出的資訊,本作最大的亮點便是引入了「兼具探索自由度、繼承『仁王』系列特有緊張氛圍的開放式地圖」。這意味著玩家將不再受限於單一的任務區域,而是能夠在一個更廣闊、無縫連接的世界中自由馳騁。這項變革無疑是開發團隊 Team NINJA 在汲取了近年來動作遊戲設計趨勢後所做出的勇敢嘗試,也讓人聯想到其另一款開放世界作品《浪人崛起》的成功經驗,但《仁王3》顯然希望在開放世界的框架下,保留系列最核心的「高壓緊張感」。

官方描述中提到的「突然遭遇難纏的妖怪」、「探索危機四伏的可疑村落」、「被不祥的『地獄』擋住去路」,都暗示了這個開放世界絕非一片祥和。玩家在探索壯麗風景的同時,可能隨時會從暗處竄出致命的妖物;看似平靜的村莊,背後可能隱藏著駭人的秘密與詛咒。這種將探索的自由與不可預測的危險相結合的設計,完美契合了「黑暗戰國」的主題,讓玩家的每一刻都充滿了刺激與不確定性。
從目前公布的遊戲畫面來看,場景的垂直設計與層次感依然是 Team NINJA 的強項。可以預見,這個開放世界將充滿需要巧妙利用地形才能到達的秘密區域、隱藏的捷徑,以及與環境互動的解謎元素。系列中備受好評的「常闇」系統(妖怪力量增強的區域)也極有可能以一種更動態、更具侵略性的形式融入開放世界,例如轉化為名為「地獄」的特殊區域,成為阻擋玩家前進的巨大障礙,需要透過特定方式或擊敗強大首領才能淨化。
| 系列特色 | 《仁王》/《仁王2》模式 | 《仁王3》預期進化 |
|---|---|---|
| 世界結構 | 基於任務的線性關卡制 | 無縫探索的開放式地圖 |
| 探索體驗 | 在獨立關卡內尋找捷徑與秘密 | 更宏大的場景,充滿動態事件與有機的秘密發現 |
| 敵人配置 | 固定的、精心設計的敵人位置 | 可能包含固定配置的強敵與隨機巡邏的妖怪群體 |
| 特殊區域 | 「常闇」區域,進入後強化妖怪 | 升級為「地獄」概念,可能成為阻斷通路的大型高難度區域 |
這種從「關卡」到「世界」的轉變,不僅僅是地圖尺寸的放大,更是對遊戲整體敘事與遊玩節奏的重塑。玩家將能更深刻地感受到自己正一步步征服這片被戰火與妖氣籠罩的土地,而非僅僅是完成一個個獨立的任務。這種沉浸感的提升,將是《仁王3》帶給老玩家的最大驚喜之一。

如果說開放世界是《仁王3》的骨架,那麼全新的戰鬥系統就是其躍動的靈魂。本作的核心戰鬥機制圍繞著「武士」與「忍者」兩種風格的瞬息切換來展開,這是在系列經典的「上中下三段架式」基礎上,進行的一次大膽而令人興奮的擴展。
根據描述,「武士風格」強調「與敵人正面交鋒」。我們可以合理推斷,這將是繼承系列傳統、著重於武器對拆與精準攻防的戰鬥模式。玩家熟悉的太刀、雙刀、大太刀、長槍等各類武器,其豐富的武技與連招,很可能都會歸於此風格之下。在武士風格中,玩家需要精準地判斷敵人的攻擊時機,利用格擋、閃避以及系列招牌的「殘心」系統來管理精力(氣力),在刀光劍影中尋找致勝的空隙。這種風格考驗的是玩家的反應、耐心與對敵人動作的熟悉度,是喜愛硬派拼刀玩家的不二之選。
與之相對的,「忍者風格」則「擅長敏捷動作、使用忍術」。這預示著一種更高速、更具機動性的戰鬥方式。玩家可以期待更快的移動速度、更靈活的閃避動作,甚至可能包含飛簷走壁、鉤鎖移動等能力,以便在複雜的開放世界地形中穿梭自如。忍術與忍具的重要性也將被提到前所未有的高度,從煙霧彈、蒺藜到各類屬性符咒與遠程攻擊道具,忍者風格讓玩家可以採用更多元化的策略來應對敵人,無論是發動奇襲、製造混亂,還是利用環境優勢,都將是此風格的拿手好戲。

真正的精髓在於兩種風格的「瞬息切換」。這不僅僅是換一套動作模組,而是深度的戰術選擇。玩家可以在面對強敵時,先以忍者風格投擲煙霧彈擾亂視線,繞至背後發動奇襲,在敵人硬直的瞬間切換為武士風格,拔出大太刀施展一套毀滅性的連擊。又或者,在被敵人圍攻時,利用忍者風格的機動性迅速脫離包圍圈,再切換武士風格,架起長槍穩住陣腳,逐一擊破。這種設計極大地豐富了戰鬥的維度,讓玩家可以根據戰況、敵人類型甚至是自身心情,自由組合出屬於自己的戰鬥流派。
| 風格類型 | 核心概念 | 關鍵能力 | 適用場景 |
|---|---|---|---|
| 武士風格 | 正面對決、剛猛沉穩 | 精準格擋、強力武技、架式變化 | 單挑強敵、陣地戰、破除敵人防禦 |
| 忍者風格 | 靈動敏捷、奇襲詭道 | 高速移動、潛行暗殺、忍術道具 | 應對圍攻、探索地形、對敵人施加異常狀態 |
《仁王》系列的世界觀一直是其魅力所在。在《仁王3》的開放世界中,我們可以期待一個更加生動且恐怖的戰國繪卷。從目前釋出的幾張遊戲截圖來看,遊戲的美術風格依舊保持了系列一貫的陰鬱與肅殺之美。無論是夕陽下荒涼的古戰場,還是月光下透露出不祥氣息的廢棄神社,都完美地營造了末世亂離的氛圍。

遊戲中的敵人——各色各樣的「妖怪」,也將迎來全面的升級。除了玩家們熟悉的餓鬼、猿鬼、獨眼鬼等經典敵人外,開放世界的設定為更多新型態、更具地域特色的妖怪提供了登場的舞台。或許在深山密林中,我們會遇到傳說中的山姥;在湍急的河流旁,則要小心河童的偷襲。甚至可能會有巨型的妖怪作為區域性的遊蕩Boss,為玩家的探索旅程增添更多變數與挑戰。而前作中大受好評的「妖怪技」與「妖怪化」系統將如何與新的雙風格戰鬥結合,也成為了玩家們熱議的焦點。

作為一款 PS5 獨佔遊戲,《仁王3》將充分利用新世代主機的強大性能。遊戲頁面明確標示了「PS5 Pro 增強」,這意味著本作在未來性能更強的PS5主機上將有更出色的表現,無論是更高的解析度、更穩定的幀率,還是更精細的光影追蹤效果,都值得期待。同時,遊戲也將支援 DualSense 無線控制器的震動功能與扳機效果,玩家將能透過手把的細膩回饋,親身感受到武器碰撞的力度、弓箭拉滿時的張力,以及心跳般的緊張脈動,獲得更具沉浸感的遊戲體驗。
為了滿足不同玩家的需求,官方也同步推出了普通版與數位豪華版供玩家預購。
| 版本 | 內容物 | 價格 (新台幣) |
|---|---|---|
| 普通版 (中日文版) | ‧ 遊戲本篇 ‧ 早期購買特典 |
NT$1,991 |
| 數位豪華版 (中日文版) | ‧ 遊戲本篇 ‧ 季票 ‧ 季票特典「千千古吊飾」 ‧ 數位豪華版特典「獄妖武器」套組(共14種) ‧ 數位豪華版特典「木靈吊飾」 ‧ 早期購買特典 |
NT$3,130 |
所有預購遊戲的玩家,不論版本,都可獲得「炎獄防具套裝」與可愛的「善擦毛球吊飾」。而在 2026 年 2 月 19 日前購買的玩家,還能額外獲得早期購買特典「冰獄防具套裝」。對於系列粉絲而言,包含季票與多種獨家外觀特典的數位豪華版,無疑是更具收藏價值的選擇。
總結而言,《仁王3(Nioh 3)》的公布,不僅是對系列粉絲的一大獻禮,更是 Team NINJA 挑戰自我、開拓誅死遊戲新邊界的野心之作。它在保留系列硬核戰鬥與深度RPG系統的精髓之上,大膽地擁抱了開放世界的設計理念,並透過創新的雙戰鬥風格系統,為玩家帶來了前所未有的戰略自由度。這片危機四伏卻又充滿魅力的黑暗戰國,正等待著各位無畏的武士與忍者前來,踏破地獄,寫下屬於自己的傳奇篇章。
