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由獨立遊戲開發團隊 Crazy Goat Games 打造,發行商 PQube 推出的策略角色扮演遊戲《龍女:烈焰之令》(The Dragoness: Command of the Flame),巧妙地融合了經典奇幻策略遊戲《魔法門英雄無敵》的探索風格、城市建造以及帶有 Roguelite 元素的回合制戰鬥,為玩家帶來一場懷舊與創新交織的史詩冒險。玩家將化身為一名精靈指揮官,響應龍女的召喚,在飽受戰火蹂 躏的德雷西亞半島上,建立自己的軍隊,重建首都,最終為這片土地帶來和平。

對於資深策略遊戲玩家而言,《龍女:烈焰之令》的核心玩法無疑會喚起深刻的懷舊之情。遊戲完美復刻了《魔法門英雄無敵》式的探索體驗,玩家將在大地圖上自由馳騁,探索未知的領域、佔領資源礦點、尋找強大的古代聖物,並招募各式各樣的野獸加入你的麾下。每一個決策都至關重要,無論是選擇前進的道路,還是決定與何種敵人交戰,都考驗著玩家的戰略眼光。遊戲世界觀宏大,從茂密的森林到酷熱的沙漠,多樣的地形不僅帶來視覺上的享受,也隱藏著不同的挑戰與機遇。

本作最大亮點之一,便是在經典玩法基礎上融入了 Roguelite 元素。在冒險途中,失敗並非終點,而是蛻變的開始。每一次戰敗後,玩家雖然會失去當前的軍隊,但可以保留部分資源和經驗,用於永久升級指揮官的技能、解鎖新的單位或強化首都的建築。這種「越挫越勇」的設計極大地增加了遊戲的重玩價值,讓每一次的征途都充滿新鮮感。玩家可以根據自己的戰術風格,自由發展指揮官的能力,搭配從旅途中找到的強力聖物,打造出獨一無二的英雄。
| 核心特色 | 詳細說明 |
| 英雄養成 | 指揮官擁有獨立的技能樹,可透過戰鬥獲得經驗值進行升級與強化。 |
| 聖物系統 | 探索世界尋找數十種古代聖物,為英雄和軍隊提供強大的被動加成。 |
| 失敗繼承 | 戰敗後可選擇不同的「復活咒語」,保留進度並獲得增益,讓下一次挑戰更加順利。 |
《龍女:烈焰之令》的戰鬥系統採用了經典的六角格回合制戰棋模式,強調戰術佈局與兵種協同。遊戲中提供了超過 40 種獨特的野獸單位供玩家招募,從忠誠的獅鷲到兇猛的巨龍,每種單位都有其獨特的技能與定位。玩家不僅需要了解敵我雙方的單位特性,更要巧妙利用單位之間的協同作用,例如將相同類型的單位合併升級為更強大的精英生物,或是搭配不同魔法學派的咒語來扭轉戰局。深度的策略性讓每一場戰鬥都成為一場精彩的智力博弈。

| 魔法學派 | 特色 |
|---|---|
| 死靈術 | 操控亡者,削弱敵人生命。 |
| 潛行 | 強化隱蔽與突襲能力。 |
| 恢復 | 治療友軍,提供戰場續航。 |
| 策略 | 施加增益與減益效果,掌控戰局。 |
| 衝擊波 | 造成範圍性的毀滅傷害。 |
| 力量 | 直接增強單位的物理攻擊力。 |
在征戰之餘,玩家還肩負著重建首都「尼溫博爾」的重任。城市建造系統是遊戲的另一大核心,玩家需要收集資源,投資建設各種功能性建築。這些建築不僅能解鎖新的兵種、提供資源產出,還能讓玩家研發新的魔法與技能。首都的發展與你的冒險進程緊密相連,一個繁榮的首都將是你征服半島的堅實後盾,也為玩家帶來了戰鬥之外的豐富經營樂趣。

總體而言,《龍女:烈焰之令》成功地將經典情懷與現代遊戲設計理念相結合,其豐富的策略深度、高重玩價值的 Roguelite 機制以及引人入勝的奇幻世界,使其成為一款值得策略遊戲愛好者深入體驗的佳作。無論你是《魔法門英雄無敵》系列的忠實粉絲,還是熱愛回合制戰略的新玩家,都能在這片充滿龍與魔法的大陸上找到屬於自己的樂趣。目前遊戲已在 Steam、PlayStation 及 Nintendo Switch 等多個平台推出。
