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今日(2025 年 12 月 26 日),由獨立開發者 Cole Hardin 製作、Goglabi Games 發行的 16-bit 復古像素風格動作 RPG《GraeHart》正式結束搶先體驗(Early Access),於 Steam 平台推出 1.0 正式版。這款遊戲以其細緻的像素藝術、硬派的「篝火(Bonfire)」存檔機制以及深刻的血脈詛咒故事吸引了眾多復古遊戲愛好者的目光。正式版定價為 7.99 美元,並同步釋出了針對控制器支援與介面優化的重大更新。對於喜愛傳統 2D 薩爾達或黑暗靈魂敘事風格的玩家來說,這是一部值得關注的潛力之作。

《GraeHart》將玩家帶入一個充滿沉浸感的 16-bit 中世紀奇幻世界。故事圍繞著主角 Percival 展開,他不僅是一名孤獨的獵人,更肩負著守護村莊免受黑暗勢力侵襲的重任。隨著劇情的推進,Percival 逐漸發現這場戰鬥並非偶然,而是與他家族被遺忘的血脈遺產以及某個古老的詛咒緊密相連。開發者透過精緻的像素動畫與環境敘事,營造出一種既懷舊又壓抑的冒險氛圍,讓玩家彷彿回到了超任時代的黃金 RPG 歲月,卻又能體驗到現代遊戲的流暢操作。

雖然外表是傳統的 2D 動作冒險,但《GraeHart》引入了類似「魂系(Souls-like)」遊戲的篝火系統(Bonfire System),這成為了遊戲推進的核心樞紐。在廣大的地圖探索中,篝火不僅僅是存檔點,更是玩家整頓資源、強化角色的唯一避風港。這種設計大大增加了探索的緊張感與策略性,玩家必須謹慎評估何時推進、何時撤退。

隨著今日 1.0 版本的釋出,開發者 Cole Hardin 宣布遊戲已修復了所有已知的重大 Bug,並針對玩家反饋進行了多項生活品質(QoL)改進。最顯著的變化包括全面優化的控制器支援(肩鍵功能已完全映射),以及更清晰、更具沉浸感的 UI/UX 設計。此外,雖然目前的 NPC 對話主要以文本呈現,但開發團隊承諾未來將逐步加入語音配音,進一步增強敘事張力。
值得期待的是,官方已預告即將推出的多人競技模式「Arena」。這個模式將包含 PvP 與 PvE 戰鬥,玩家不僅可以挑戰其他獵人,還能承接個人或公會任務。這意味著《GraeHart》將從單純的單人冒險,擴展為具備社交與競技元素的長期營運遊戲,大幅延長了遊戲的耐玩度。

目前根據 Steam 商店頁面資訊,遊戲首發版本暫時僅支援英文。不過這類獨立遊戲通常會視社群需求,在後續更新中加入更多語言支援。
雖然官方尚未標示「Steam Deck 驗證(Verified)」,但 1.0 版本已全面更新控制器支援,且硬體需求親民,理論上在 Steam Deck 上運行應該相當順暢。
官方目前尚未公布「Arena」模式的確切上線日期,僅表示該模式正在開發中,將包含 PvP 與 PvE 內容。建議關注 Steam 社群公告以獲取最新消息。