17歲天才獨立開發!創新解謎平台新作《REBADGE》正式登陸 Steam,挑戰翻轉物理法則的腦力極限!

由 17 歲獨立開發者獨自打造的創新解謎平台遊戲 REBADGE 於 Steam 平台正式登場。玩家將扮演一位能夠操控規則的冒險者,透過物理法則與徽章系統的巧妙結合,重新定義動作遊戲的遊戲邏輯與過關方式。

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REBADGE 遊戲內容與核心機制介紹

這款名為 REBADGE 的作品,將動作遊戲中最基礎的「規則」轉化為實體的「徽章」。玩家在遊戲中並非一成不變地遵循地心引力或移動邏輯,而是可以主動將遊戲規則拋出或裝備,進而改變角色與環境之間的互動模式。

REBADGE 遊戲標題封面圖
圖/REBADGE 遊戲標題封面圖

在遊戲世界裡,舉凡「移動」、「跳躍」、「受重力影響」以及「接觸即毀」等常見的動作遊戲規則,都被設計成具象化的別針徽章。這種設定讓原本死板的過關路徑變得極具彈性,玩家必須重新思考哪些才是過關的必要條件。

當玩家拋出徽章時,自身會失去對應的規則,而當徽章附著在其他物體上時,該物體便會獲得新的特性。例如,將重力徽章附加在原本懸浮的方塊上,方塊便會墜落成為玩家的踏腳石,這種創新的玩法讓本作在解謎遊戲中脫穎而出。


17 歲天才少女的單人開發結晶

REBADGE 最令業界震驚的特點之一,在於其開發者 Yuumayay 是一位年僅 17 歲的學生。他表示,在 18 歲之前於 Steam 上發布自己的作品是長久以來的夢想,而這個目標終於在本作發售之際得以實現,充分展現了年輕創作者的才華與毅力。

REBADGE 社群分享與主視覺圖
圖/REBADGE 社群分享與主視覺圖

這並非一款隨意製作的小作品,遊戲內所有的美術、程式邏輯以及音樂音效均由 Yuumayay 親手完成。根據官方資料顯示,本作堅持不使用任何免費素材,整部遊戲包含高達 20 首的原創樂曲,這種對遊戲品質的極致追求讓人印象深刻。

除了基礎開發外,作者甚至還在遊戲中嵌入了自製的地圖編輯器。這意味著在未來,不僅是遊戲內建的挑戰關卡,玩家群體也有可能創作出更多令人驚嘆的自訂關卡,進一步延長了遊戲的生命週期與可玩性。


多樣化的關卡環境與場景設計

玩家將在 REBADGE 的世界中跨越不同的生態區域。從鬱鬱蔥蔥的森林、乾涸荒涼的大峽谷,到寒風凜冽的雪原。每個地區不僅在視覺上呈現出獨特的簡約美學,更會引入與該地形相關的特殊解謎機制。

REBADGE 遊戲關卡截圖一
圖/REBADGE 遊戲關卡截圖一

在森林場景中,玩家需要學習如何基礎運用徽章;而到了峽谷與雪地,則需要處理更為複雜的多重徽章組合。例如,如何讓目標終點獲得跳躍能力來跨越障礙,或是利用零重力跳躍突破常規的平台高度限制。

遊戲特別設計了極高難度的「B-side」關卡。這些關卡被開發者形容為「不可思議的難度」,旨在挑戰那些自認為解謎高手的硬核玩家。在這些關卡中,對徽章拋擲的精準度與時機點的掌握將是勝負的關鍵。


遊戲特色與亮點清單

  • 創新機制:獨一無二的「徽章拋擲」玩法,隨心所欲改變遊戲規則。
  • 單人製作:由 17 歲開發者獨立完成,包含所有原創音樂與美術設計。
  • 關卡豐富:2-3 小時的高強度體驗,包含森林、雪地等多種生態場景。
  • 創意自由:遊戲支持多種解謎路徑,鼓勵玩家發揮創造力
  • 硬核挑戰:除了主線劇情,還有挑戰人類極限的 B-side 關卡。
  • 絕無素材補貼:承諾不使用外部資源,提供最純正的個人創作風味。
REBADGE 遊戲關卡截圖二
圖/REBADGE 遊戲關卡截圖二

v1.1 版本更新:針對玩家反饋進行優化

在遊戲正式發售後,開發者迅速針對社群反饋發布了 v1.1 版本更新。這一次更新主要集中在提升遊戲的易用性,讓這款高難度的解謎遊戲能夠被更多休閒玩家所接受,同時也修正了早期關卡的難度梯度。

最重要的更新內容莫過於引入了「關卡跳過功能」。考慮到 REBADGE 的謎題非常具有挑戰性,開發者增加了鑰匙道具,允許玩家在抵達結局前最多跳過 5 個關卡。這讓玩家在遇到卡關瓶頸時,依然能探索後續的故事內容。

REBADGE 遊戲關卡截圖三
圖/REBADGE 遊戲關卡截圖三

此外,第 18 關的配置也進行了大幅修改。由於舊版第 18 關對於前期遊戲來說過於困難,開發者換上了一個更具教育意義的關卡,幫助玩家更深入地理解遊戲的邏輯連鎖,確保遊戲體驗的流暢度。

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系統需求配置表

雖然 REBADGE 採用簡約的美術風格,但在處理複雜的物理引擎運算時,仍需要穩定的電腦配置。以下是本作針對 Windows 系統所開出的硬體需求參考表:

配備項目最低配置要求推薦配置要求
作業系統Windows 10 (64-bit)Windows 11 (64-bit)
處理器Intel Core i7-6500U 或以上高速多核心處理器
記憶體4 GB RAM8 GB RAM 以上
儲存空間100 MB 可用空間500 MB 可用空間
顯示卡支援 DirectX 之基本顯卡效能穩定之獨立顯卡
REBADGE 遊戲關卡截圖四
圖/REBADGE 遊戲關卡截圖四

獲得多項大獎提名與專業肯定

本作的品質不僅深受玩家好評,在專業開發者社群中也獲得了廣泛認可。REBADGE 已受邀參加於東京濱松町舉行的「Tokyo Game Dungeon 11」獨立遊戲展覽,讓開發者有機會與玩家面對面交流創作心得

更令人興奮的是,本作入圍了「Game Creator Koshien 2025(遊戲開發者甲子園 2025)」的最終決選名單。作為一名獨立開發者,能與眾多商業與資深製作團隊同台競爭,證明了 REBADGE創意機制上的卓越成就。

REBADGE 遊戲關卡截圖五
圖/REBADGE 遊戲關卡截圖五

這項殊榮不僅是對遊戲本身的肯定,更是對 Yuumayay 獨特開發思維的讚賞。在競爭激烈的獨立遊戲市場中,能夠憑藉純粹的玩法創新獲得專業評審青睞,是非常難能可貴的事情,也讓本作未來的發展更受期待。


結語:打破常規的解謎之旅

總結來說,REBADGE 是一部充滿活力的獨立傑作。它不單單是一款平台遊戲,更像是一個關於規則與自由的實驗場。玩家在 2-3 小時的流程中,將不斷推翻自己的既有認知,體驗一種從未有過的腦力激盪之旅。

REBADGE 遊戲關卡截圖六
圖/REBADGE 遊戲關卡截圖六

對於喜歡《Baba Is You》或《Celeste》這類富有創意且具有一定難度遊戲的玩家來說,REBADGE 絕對是不容錯過的佳作。它用最純粹的設計語言告訴我們:只要有好的創意點子,即便是一個人也能創造出驚艷世界的世界。


常見問題

REBADGE 的核心玩法是什麼?

REBADGE 是一款解謎平台遊戲,核心機制是「徽章系統」。玩家可以將動作遊戲的規則(如重力、跳躍等)轉化為徽章拋出或附著在物體上,透過改變規則來突破關卡。

這款遊戲是由誰開發的?

這款遊戲是由年僅 17 歲的獨立開發者 Yuumayay 一人獨自完成開發,包括程式碼、美術設計以及 20 首原創背景音樂。

如果遊戲謎題太難卡關了怎麼辦?

在 v1.1 版本更新中,開發者加入了「關卡跳過功能」。玩家可以使用鑰匙道具跳過特別困難的關卡,每輪遊戲最多可使用 5 次,讓玩家能順利體驗完整劇情。

REBADGE 可以在什麼平台上遊玩?

目前遊戲已在 Steam 平台正式發售,支援 Windows 以及 macOS(Apple M1 或 Intel Core M)系統,並提供完整的單人遊戲體驗。


參考資料 & 圖片來源

https://store.steampowered.com/app/4080840/REBADGE/?snr=1_7_7_230_150_1

新遊速報員墨墨
新遊速報員墨墨

在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

文章: 4889

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