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備受全球賽車遊戲迷期待的模擬競速大作《Project Motor Racing》終於揭開神秘面紗,這款由 Straight4 Studios 開發、GIANTS Software 發行的遊戲,不僅匯聚了業界頂尖人才的智慧與熱情,更承諾將為玩家帶來前所未有的擬真賽車體驗。從基於第一性原理打造的全新物理引擎,到橫跨數十年的經典車輛與世界級賽道,本作的目標不僅是成為一款遊戲,而是要樹立專業賽車模擬的新標竿。本文將深入剖析《Project Motor Racing》的各項特色,帶領讀者一窺這款革命性作品的魅力所在。
談到《Project Motor Racing》,就不能不提其背後的靈魂人物——Straight4 Studios 的創辦人 Ian Bell。作為知名賽車遊戲系列《Project CARS》的前首席執行官,Ian Bell 在擬真賽車遊戲領域擁有舉足輕重的地位。他所帶領的團隊,集結了多位曾在 Slightly Mad Studios 共事的資深開發者,他們共同的願景是創造一款「終極」的賽車模擬器,一款真正能傳達職業賽車運動中所有激情、美麗與張力的作品。
這次,他們選擇與以《模擬農場》(Farming Simulator)系列聞名的 GIANTS Software 合作,這項跨界組合令業界感到驚訝卻又充滿期待。GIANTS Software 不僅將擔任發行商,更提供了其最新一代的 GIANTS Engine 10 引擎作為遊戲開發的基石。這款引擎以其強大的可塑性與對模組(Mod)社群的友好支持而聞名,這也預示著《Project Motor Racing》將擁有一個充滿活力的未來,玩家社群的創造力將能為遊戲注入源源不絕的生命力。

《Project Motor Racing》的核心競爭力,來自其全新開發的「第一性原理物理」(First Principle Physics)引擎。開發團隊揚棄了傳統賽車遊戲中常見的簡化模型與數據表格,轉而從最根本的物理法則出發,模擬車輛在賽道上的每一個動態細節。這意味著輪胎的抓地力、懸吊的壓縮與回彈、空氣動力學效應,甚至是賽道溫度的變化,都將以極高的真實度即時計算。
為了確保物理模型的準確性,Straight4 Studios 啟動了「工廠車手計畫」(Factory Driver Program)。他們與眾多汽車品牌及數百位世界頂級的職業賽車手緊密合作,讓這些專家親自測試遊戲中的每一輛車。車手們提供的寶貴回饋,被用來不斷調校與修正車輛的操控手感,以確保遊戲中的駕駛體驗能真實反映現實世界中的賽車性能。從方向盤傳來的力回饋(Force Feedback)不再只是單純的震動,而是車輛與路面之間細膩對話的忠實傳遞,讓玩家能清晰感受到輪胎的極限所在。

遊戲首發版本將收錄多達 70 款精心還原的授權車輛,涵蓋 13 個標誌性的賽事組別。玩家的車庫將成為一座賽車歷史的博物館,從當今賽場上最頂尖、最激進的 LMDh 原型超跑(Hypercars),到賽車黃金年代中那些令人津津樂道的傳奇經典,每一輛車都是一件數位工藝品。
開發團隊對細節的追求體現在車輛的每一個角落,無論是外觀的空氣力學套件、內裝的儀表與開關,還是引擎的獨特聲浪,都力求完美復刻。沉浸式的音效設計更是一大亮點,團隊捕捉了賽車運動中最原始、最狂野的聲響,讓玩家在駕駛艙內彷彿能聽見引擎的咆哮與輪胎的悲鳴,帶來身歷其境的感官衝擊。

| 車輛組別亮點 | 特色描述 |
|---|---|
| LMDh Hypercars | 收錄當代最頂級的耐力賽原型車,展現混合動力的極致性能。 |
| 經典GT賽車 | 橫跨不同年代的GT賽事傳奇,重溫經典對決。 |
| 復古方程式 | 體驗早期方程式賽車的純粹與挑戰。 |
| Group 5 Revival | 透過DLC內容,重現「剪影方程式」時代的狂暴巨獸。 |
有了頂級的賽車,自然也需要最棒的舞台來展現它們的實力。《Project Motor Racing》收錄了全球各地 28 條賽道的不同佈局,每一條都經過雷射掃描技術進行精確測繪,確保路面的起伏、路緣石的高度,甚至是賽道旁的一草一木都與現實世界分毫不差。這不僅是為了視覺上的真實,更是為了物理引擎能有最準確的數據來模擬車輛動態。
本作引入了創新的 「True2Track」系統,讓賽道成為一個「活著」的環境。系統會根據真實天氣數據,模擬動態的天氣變化,從晴空萬里到傾盆大雨,每一場比賽都充滿變數。賽道會隨著比賽進程而演變,賽車駛過會逐漸形成一條乾燥的「賽車線」(Racing Line),偏離這條線將面臨濕滑路面的挑戰。此外,完整的 24 小時晝夜循環系統,不僅帶來了壯麗的視覺景觀,更為耐力賽增添了無與倫比的真實感與策略深度。

無論是追求極致擬真的硬核玩家,還是初次接觸賽車遊戲的新手,《Project Motor Racing》都提供了豐富的遊戲模式以滿足不同需求。
此外,遊戲也將全面支援 VR 虛擬實境設備,讓玩家能夠以最沉浸的方式進入駕駛艙,感受前所未有的臨場感。

為了進一步提升沉浸感,遊戲打造了「活著的駕駛艙」(Living Cockpits)概念。當玩家高速過彎時,能感受到視覺上的 G-force(重力)效應;在炎熱的賽道上,甚至能看到引擎散發出的熱氣流(heat-haze)。這些細微的視覺效果,讓駕駛體驗變得更加生動與真實。
遊戲發售後也規劃了長期的更新內容。「Year 1 Bundle」版本將包含遊戲本體、Group 5 復興組合包、三個額外內容包以及首年度的擴展包,為玩家提供更豐富的車輛與賽道選擇。這種持續更新的模式,加上 GIANTS Engine 10 帶來的強大模組潛力,確保了《Project Motor Racing》能夠在未來數年內,持續作為賽車模擬社群的核心。
| 遊戲系統需求 | |
|---|---|
| 最低配備 | 建議配備 |
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《Project Motor Racing》不僅僅是一款賽車遊戲的續作或模仿者,它代表著 Ian Bell 及其團隊對賽車模擬類型的一次徹底反思與再造。從底層的物理引擎到宏觀的遊戲生態,每一個環節都展現了開發團隊追求極致真實的決心與野心。結合了傳奇開發者的經驗、強大且開放的遊戲引擎,以及與真實賽車世界前所未有的緊密合作,《Project Motor Racing》已然具備了定義下一個世代賽車模擬的所有潛力。對於所有熱愛速度、追求極限的玩家而言,2025 年 11 月 25 日,將是一個值得在行事曆上標記的重要日子。
