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在當前遊戲產業大作動輒耗資數億、強調高度競技與社交壓力的環境下,一款主打極致幽默與純粹單機的小品作品《Duck Battle Royale》(鴨子大亂鬥)在 PlayStation 平台悄然現身。這款作品不走傳統擬真軍事路線,而是以一種近乎荒誕的物理模擬風格,讓玩家化身為手持重火力的鴨子,在毫無社交壓力的環境下享受一場場令人捧腹的生存爭霸。本文將深入解析這款僅需台幣 150元 即可入手的獨立佳作,探討其如何在簡約中創造出不平凡的遊戲樂趣。
《Duck Battle Royale》的第一印象無疑是衝擊性的。遊戲並沒有試圖建立宏大的世界觀,而是直接將玩家丟進一個色彩鮮豔、充滿幾何建築的戰場。這裡的英雄不是身經百戰的士兵,而是走起路來搖搖晃晃、發出「嘎嘎」聲的鴨子。這種視覺上的高度反差,瞬間消解了傳統大逃殺遊戲中那種令人窒息的緊張感,轉而代之的是一種無厘頭的歡樂氣氛。

從設計美學的角度來看,CGI LAB SRL 聰明地選擇了低多邊形 (Low-Poly) 風格。這不僅讓遊戲在 PS5 上能以極其流暢的幀數執行,更重要的是,它成功營造出一種「玩具箱」般的質感。每一隻鴨子角色的動作都經過了誇飾化處理,當牠們攜帶與體型不成比例的巨大武器時,那種視覺上的不協調感正是本作幽默感的核心來源。這不僅僅是一場遊戲,更是一場關於視覺惡搞的藝術實踐。
在現今網路遊戲市場中,大逃殺類型幾乎與「多人連線」劃上等號。然而,《Duck Battle Royale》卻大膽地選擇了純單機體驗。這是一個非常有趣的市場定位。對於許多工作繁重的玩家來說,下班後需要的往往不是另一個需要社交、需要配合隊友、需要面對噴子(Toxic Players)的高壓環境。本作提供的,正是一個可以隨時暫停、隨時開始、完全由自己主宰的情緒出口。
遊戲中的 AI 對手設計得非常有意思。牠們並非擁有精密計算的電競級智慧,而是充滿了隨機性與不可預測性。有時候你會看到一隻鴨子在開闊地瘋狂旋轉,有時候牠卻能從不可思議的角度給你致命一擊。這種「人工智障」與「神級預判」交織的表現,反而增加了遊戲的戲劇效果,讓每場對局都像是一齣未經排練的喜劇片。
《Duck Battle Royale》的核心戰鬥系統深受布娃娃物理系統 (Ragdoll Physics) 的影響。當玩家開火時,強大的後座力會讓瘦小的鴨子產生誇張的位移;而當目標被擊中時,倒下的方式更是充滿了隨機的滑稽感。這種不穩定性並非設計缺陷,而是開發者刻意追求的遊戲體驗。在本作中,掌控「失控」本身就是一種挑戰,玩家需要學會在混亂的物理反應中尋找精準射擊的微小視窗。
| 武器類別 | 射擊特色 | 幽默指數 |
| 輕型手槍 | 單手持握,後座力輕微,適合初期防身 | ★★★ |
| 自動衝鋒槍 | 高射速,會讓鴨子身體不斷震顫 | ★★★★ |
| 重型霰彈槍 | 威力巨大,後座力常使角色後退數步 | ★★★★★ |
| 精準狙擊槍 | 長距離打擊,開鏡畫面極具諷刺感 | ★★★★ |
戰場地圖的設計同樣考慮到了戰術深度。雖然視覺上較為簡潔,但高低差的建築、可穿透的掩體以及隨機掉落的補給箱,都要求玩家具備一定的環境感知能力。在單人模式下,利用地形將多名 AI 對手引入陷阱,或是利用爆炸物的連鎖反應一次清理整片區域,都能帶來極大的戰術滿足感。這不僅是射擊準度的對決,更是空間利用能力的測試。

儘管《Duck Battle Royale》並非畫面怪獸,但它在 PlayStation 5 上的表現依然令人滿意。得益於強大的 SSD 讀取速度,遊戲實現了近乎瞬間加載的體驗。這對於一款鼓勵反覆嘗試、快節奏對局的作品來說至關重要。玩家不需要在漫長的加載畫面中消磨熱情,失敗了可以立即重來,這種高效率的循環是其讓人上癮的原因之一。
此外,對於 DualSense 無線控制器 的基礎支援也增強了沉浸感。雖然它可能沒有像 3A 大作那樣擁有極其細膩的自適應扳機阻力設計,但基礎的觸覺回饋依然能讓你感受到不同口徑武器射擊時的震動差異。當你在一場大混戰中勝出,手中控制器傳來的節奏性震動,彷彿也在為這位家禽英雄喝采。這種硬體與軟體的結合,讓原本簡單的模擬遊戲變得更加生動有趣。

在遊戲定價日益走高的今天,新台幣 150元 的價格定位讓《Duck Battle Royale》具有極高的親民性。它不試圖去挑戰那些售價兩千元的巨作,而是精準地切入了「零食級遊戲」的市場空間。對於許多玩家來說,這只是一杯手搖飲或是兩份雞排的價格,卻能換來數小時甚至更久的歡笑時光。這種低門檻的策略,讓它成為了社交媒體上極佳的「話題性作品」。
雖然目前的商店評分僅為 2.25 顆星,但身為資深編輯,我們必須從多個維度來分析這一現象。部分負評可能來自於對「大逃殺」字眼的誤解,以為這是一款類似《Apex 英雄》或《要塞英雄》的多人連線競技遊戲;亦或是對於極簡主義畫風的不適應。然而,對於真正懂得欣賞獨立遊戲獨特風味(Indie Spirit)的玩家來說,這款作品所提供的創意核心與它的價格是絕對成正比的。它是那種「你明知它很怪,但就是想買來看看究竟能多怪」的神奇作品。

總結來說,《Duck Battle Royale》並不是一款完美的藝術品,但它絕對是一款誠實的作品。它誠實地呈現了混亂,誠實地提供了幽默,並以一種極其誠實的低廉價格呈現給玩家。它向我們證明了,遊戲不需要總是關於拯救世界或是爭奪全球排名,有時候,單純看著一隻鴨子拿著槍在戰場上亂竄,就是遊戲最原始的快樂所在。
如果你正在尋找一款不需動腦、不需聯網、只需按下扳機就能獲得快樂的作品,或者你單純想在 PS5 的遊戲庫中收藏一些另類奇葩的珍藏,那麼《Duck Battle Royale》絕對值得你花費 150 元去體驗。這場羽毛亂飛的生存戰爭,正在等待每一位尋求歡樂的玩家加入。別忘了,這是一場關於生存與榮耀的戰鬥——即便你只是一隻鴨子。

答:不可以。本作是一款專門為單人玩家設計的遊戲,目前並不支援線上或本地多人連線。遊戲的核心體驗在於玩家與 AI 對手之間的混亂對戰。
答:評分偏低的主因通常是部分玩家對其「大逃殺」名稱有誤解,期待的是大型多人對戰。此外,其極簡的獨立遊戲畫風與物理模擬的不穩定性,對於追求 3A 畫面品質的玩家來說可能不太適應。但作為 NT$150 的舒壓小品,其樂趣價值依然很高。
答:不需要。由於《Duck Battle Royale》是一款離線單機遊戲,您不需要 PS Plus 會員資格即可享受完整的遊戲內容,這也節省了額外的訂閱開銷。
答:是的。這款遊戲支援 Cross-Buy 跨平台購買 功能。一旦在 PlayStation Store 購買,您將同時擁有 PS4 數位版與 PS5 數位版,並可在任一主機上下載遊玩。
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