HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

由 Cheese Burger Studio 開發與發行的 2D 像素動作冒險遊戲新作《Soul Demon Hunters》已於近日正式登陸 Steam 平台。這款遊戲結合了精緻的像素藝術、快節奏的橫向捲軸戰鬥以及豐富的角色扮演元素,玩家將扮演獵人公會的驅魔師 James,手持多樣化的武器,踏上淨化肆虐世界的超自然異常體之旅。遊戲以其獨特的打擊感、多達 49 種的可製作武器以及充滿挑戰性的傳說級 BOSS 戰,為喜愛動作遊戲的玩家帶來了一場熱血沸騰的狩獵體驗。

在當今 3D 大作林立的遊戲市場中,《Soul Demon Hunters》選擇以高品質的 2D 像素藝術(Pixel Art)作為其視覺核心,成功在懷舊與現代審美之間找到了平衡點。遊戲畫面並非單純的復古致敬,而是融入了現代的光影特效與流暢的動態骨架動畫,使得每一個動作、每一次斬擊都充滿了力量感與視覺張力。
開發團隊 Cheese Burger Studio 在場景設計上下足了功夫,從陰森詭譎的廢棄都市到充滿神話色彩的異域遺跡,每一個關卡背景都經過精心繪製。動態的背景細節與前景激烈的戰鬥形成了鮮明對比,讓玩家在緊張的驅魔過程中,也能感受到這個世界瀕臨崩潰卻又異樣迷人的氛圍。特別是在與 BOSS 對決時,像素粒子爆炸的特效與滿屏的彈幕攻擊,更是將「華麗」二字演繹得淋漓盡致。

故事背景設定在一個神話與現實交錯的混沌時代。那些曾經只存在於古老傳說與怪談中的「異常體」(Anomalies),不知為何打破了維度的界限,開始在現實世界中頻繁出現。這些異常體雖然外表可能具有迷惑性,甚至帶有某種致命的吸引力,但她們的存在本身就是對世界穩定的巨大威脅。
玩家所扮演的主角 James,是隸屬於「獵人公會」(Hunter Union)的一名資深驅魔師。面對全球各地頻發的超自然災害,James 必須挺身而出,利用他精湛的戰鬥技巧與對抗異常體的專業知識,將這些威脅一一「淨化」(Purify)。這不僅是一場生存之戰,更是一場為了守護人類文明火種的孤高旅程。
隨著劇情的推進,玩家將會發現這些異常體背後似乎隱藏著更深的秘密。每一個被淨化的 BOSS,都源自於不同地區的民間傳說,這讓整場冒險彷彿是一次環遊世界的暗黑神話巡禮。

《Soul Demon Hunters》的核心玩法是經典的橫向捲軸動作戰鬥(Side-scrolling Action),但它並不僅僅是無腦的砍殺。遊戲引入了深度的動作機制,玩家需要熟練掌握衝刺、閃避、跳躍攻擊以及特殊的驅魔技能。
面對如潮水般湧來的怪物群(Monster Waves),玩家必須時刻保持警惕,利用走位規避傷害,並在敵人露出破綻的瞬間給予致命一擊。遊戲強調「進攻是最好的防守」,通過連續的攻擊積累能量,釋放強大的終結技,將屏幕上的敵人一掃而空,這種「割草」般的快感與高難度操作的回饋感,構成了遊戲極佳的節奏體驗。
此外,遊戲中還散落著各種神秘的野外道具(Field Items)。這些古代遺物不僅能提供強大的被動效果,有些甚至能改變戰鬥的流派,讓玩家在絕境中獲得逆轉戰局的機會。

如果說戰鬥是遊戲的骨架,那麼豐富的武器系統就是遊戲的靈魂。開發團隊深知單一武器容易造成審美疲勞,因此在《Soul Demon Hunters》中一口氣提供了多達 49 種截然不同的驅魔武器。這些武器不僅外觀各異,更擁有獨立的攻擊模組與特殊效果。
玩家可以在遊戲中的「李先生武器店」(Mr. Lee’s Weapon Shop)消耗戰鬥中獲得的金錢與素材來解鎖和製作這些裝備。武器的種類包羅萬象,從嚴肅的宗教法器到充滿惡搞趣味的現代道具應有盡有。
以下是遊戲中部分武器類型的特色整理:
| 武器類型 | 特色描述 | 適合玩家風格 |
|---|---|---|
| 科幻光劍系 | 彷彿從科幻電影中穿越而來的能量劍,擁有極高的攻擊速度與破甲能力,揮舞時帶有炫目的光效。 | 喜歡高速連擊與近身肉搏的玩家 |
| 神話聖遺物系 | 源自古代傳說的神聖法器,通常附帶神聖屬性傷害,對特定異常體有加成,並能釋放範圍淨化魔法。 | 偏好法術與物理混合輸出的策略型玩家 |
| 重型冷兵器系 | 巨大的戰錘或巨劍,攻擊頻率較慢但單次傷害極高,能夠輕易擊飛小型敵人並打斷 BOSS 的動作。 | 追求「一擊必殺」與高爆發的硬核玩家 |
| 趣味惡搞系 | 例如「可愛的貓咪武器」或其他意想不到的生活用品,雖然外表滑稽,但往往隱藏著驚人的特殊效果。 | 喜歡嘗試新鮮事物與娛樂向的玩家 |
這種多樣化的武器設計,鼓勵玩家不斷嘗試新的組合(Build)。你是想成為手持雙刀的狂戰士,還是依靠聖物遠程轟炸的法師?亦或是拿著一隻「貓」去拯救世界?在這個遊戲裡,一切皆有可能。
《Soul Demon Hunters》的另一大亮點在於其精心設計的 BOSS 戰。遊戲目前設有六個主要章節,每個章節的盡頭都有一位強大的女性異常體(Female Anomalies)鎮守。這些 BOSS 的設計靈感源自世界各地的神話與民間傳說,她們擁有絕美的像素立繪,但同時也是最致命的殺手。
每一個 BOSS 都擁有獨特的超自然能力與多階段的攻擊模式。例如,有的 BOSS 可能擅長魅惑與精神控制,有的則能召喚亡靈大軍或操控自然元素。隨著戰鬥進入白熱化,BOSS 的攻擊頻率會顯著提升,變得更加狂暴。玩家必須在數次死亡中學習她們的攻擊規律,尋找稍縱即逝的破綻。
當玩家成功擊敗這些異常體後,將會迎來遊戲標誌性的「淨化」(Purify)環節。這不僅是劇情的關鍵節點,也是玩家獲得成就感最高的時刻。

除了一線的戰鬥,遊戲還提供了完善的後勤養成系統,確保玩家的成長曲線平滑且充滿回饋:
1. 戰鬥商店(Battle Shop): 在每次戰鬥結束後,玩家可以使用獲得的資源來強化自身的基礎屬性,如生命值、攻擊力或冷卻縮減。這種類似 Roguelite 的局外成長機制,讓即使是不擅長動作遊戲的玩家,也能通過不斷積累來通關。
2. 地堡訓練(The Bunker): 這是一個專門的訓練場所。在這裡,James 可以進行超越人類極限的體能訓練,解鎖新的被動技能或戰鬥動作。「力量總是伴隨著代價」,這句遊戲內的格言暗示了訓練可能帶來的挑戰。
3. 獵人網絡系統(Hunter Network System): 隨著遊戲進程,James 並不會永遠孤軍奮戰。玩家可以招募其他具有獨特能力的可操控獵人。每個新角色都有自己的專屬技能樹(Skill Awakenings)和戰鬥風格,極大增加了遊戲的重複遊玩價值。

開發團隊在訪談中提到,《Soul Demon Hunters》的設計理念是「易於上手,難於精通」。對於動作遊戲新手,簡單直觀的操作和 RPG 式的數值成長可以幫助他們享受劇情與戰鬥的爽快感;而對於硬核玩家,遊戲中的無傷挑戰、高難度 BOSS 戰以及複雜的連招系統則提供了足夠的深度。
更令人興奮的是,遊戲包含了 New Game+(新遊戲+)模式。當玩家首次通關後,可以帶著所有的裝備與技能重新開始旅程,面對更強大、更狡猾的敵人配置,挑戰極限。

總結來說,《Soul Demon Hunters》是一款誠意滿滿的獨立遊戲作品。它沒有過度複雜的系統,而是專注於將「打擊感」、「像素美學」與「收集養成」這三個核心體驗做到極致。無論你是喜歡懷舊風格的老玩家,還是熱衷於挑戰強敵的新生代玩家,這款遊戲都能提供數十小時的優質娛樂時間。
目前遊戲已在 Steam 平台正式發售,並為慶祝上市推出了限時 20% 的首發折扣。如果你渴望在一個充滿神秘與危險的世界中,手持光劍或巨錘,與傳說中的異常體來一場華麗的邂逅,那麼 James 的驅魔之旅絕對值得你的加入。

《Soul Demon Hunters》Steam 商店頁面