2D動作射擊新作強勢登場!《SU42:職業殺手》致敬經典,夫妻檔打造熱血橫向捲軸跑槍遊戲

由波蘭夫妻檔獨立開發團隊 Mielczarek Art 傾心打造,備受期待的 2D 射擊新作《SU42:職業殺手》(SU42: Hired Gun)已於 2025 年 12 月 5 日正式登陸 Steam 平台!這款遊戲不僅致敬了 80、90 年代的經典街機風格,更融合了現代化的戰術切換機制與精緻的手繪美術風格。玩家將從八名身懷絕技的傭兵中挑選兩位,深入被機械軍團佔領的 SU-42 星球,體驗一場熱血沸騰的銀河救援戰。

SU42: Hired Gun 遊戲主視覺圖
圖/SU42: Hired Gun

在當今遊戲市場中,3A 大作與超寫實畫質雖然佔據了主流視野,但獨立遊戲界始終有一股清流,堅持用最純粹的熱愛與獨特的創意打動玩家。《SU42:職業殺手》(SU42: Hired Gun)正是這樣一款充滿靈魂的作品。這款遊戲由來自波蘭的一對夫妻檔開發者組成的「Mielczarek Art」工作室獨立製作,他們將對舊時代動作遊戲的情懷,轉化為流暢的程式碼與一筆一畫的手繪美術,為玩家獻上了一封寫給 2D 橫向捲軸射擊遊戲的情書。

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這不僅僅是一款簡單的「跑動射擊」(Run and Gun)遊戲,開發者在經典的配方中加入了策略性的「雙角色切換系統」。玩家不再是單打獨鬥的孤膽英雄,而是需要操作一個戰術小隊,在槍林彈雨中靈活調度資源與人力。這種設計讓遊戲在爽快的戰鬥節奏中,多了一份運籌帷幄的深度。

SU42: Hired Gun 宣傳圖
圖/SU42: Hired Gun

來自波蘭的匠心:夫妻檔的開發旅程

《SU42:職業殺手》的誕生故事本身就相當迷人。據開發者描述,這一切始於一張角色的素描草圖。隨著時間推移,靈感不斷湧現,最終這對夫妻決定將這些點子轉化為實際的遊戲專案。男主人擁有豐富的遊戲開發經驗,他心想:「與其總是為了客戶的需求製作遊戲,為什麼不親手製作一款自己真正想玩的作品?」

這種「由玩家製作,為玩家服務」(From a gamer, for gamers)的核心理念貫穿了整個開發過程。他們摒棄了現代遊戲常見的繁瑣付費機制與無止盡的搶先體驗(Early Access)模式,直接推出了完整的遊戲版本,並且定價親民。這種回歸初心的態度,在這個充滿商業算計的時代顯得格外珍貴。

遊戲資訊項目 詳細內容
遊戲名稱 SU42:職業殺手(SU42: Hired Gun)
開發團隊 Mielczarek Art(波蘭獨立團隊)
發行日期 2025 年 12 月 5 日
遊戲類型 動作、2D 平台射擊、橫向捲軸
支援語言 英文、波蘭文(介面與字幕)

故事背景:拯救 SU-42 星球的危機

遊戲的故事背景設定在遙遠的未來。玩家將扮演隸屬於精英部隊「USHF – 聯合星系僱傭部隊」(United System Hired Forces)的成員,駐紮在名為 ORP “Dragon” 的星際巡洋艦上。這艘巡洋艦原本的任務是巡邏當地星系,震懾猖獗的太空海盜。

遊戲故事背景介紹標題
圖/SU42 Story Mode

然而,平靜的巡邏任務被一則緊急的 S.O.S. 求救信號打破。信號來自附近的 SU-42 星球,一個未知的「機械生命體」種族正在對該星球發動全面入侵。這些冷酷無情的機械入侵者不僅佔領了土地,更在綁架星球上的居民與生物,將他們裝載上巨大的重力火車(Gravi-trains),運往隱藏在深處的母艦(Hive Ship)。

巡洋艦上的人工智慧系統「Mother」喚醒了正在冬眠的船員。玩家的任務非常明確且危險:奪取這些高速行駛的火車,蒐集關於母艦位置的情報,並最終摧毀入侵者的核心,解救 SU-42 星球於水深火熱之中。

手繪草稿與機械設定
圖/Mielczarek Art Concept

核心玩法:戰術雙人切換與多樣化戰鬥

《SU42:職業殺手》最引人注目的特色在於其戰術性的角色切換系統。遊戲開始時,玩家可以從八名各具特色的傭兵中選擇兩位進入戰場。這八位角色並非只是外觀不同,他們在移動速度、攻擊火力、特殊技能等方面都有著顯著的差異。

戰鬥過程中,一名傭兵負責在前線衝鋒陷陣,駕駛火車或在車廂間跳躍射擊;而另一名傭兵則待命於戰鬥飛船(Combat Drop Ship)中。最關鍵的機制在於,玩家可以隨時切換這兩名角色。這不僅是為了改變攻擊方式以應對不同的敵人,更是一種生存策略:待在飛船中的角色可以緩慢恢復生命值。這種設計鼓勵玩家在激烈的戰鬥中時刻關注角色的血量,並在關鍵時刻進行輪替,極大增加了遊戲的容錯率與策略深度。

遊戲實機戰鬥畫面 - 激烈的槍戰
圖/SU42 Gameplay Action

多樣化的關卡設計

遊戲的主要舞台設定在四列高速行駛的重力火車上,這些火車穿梭於 SU-42 星球上截然不同的氣候區域。玩家將會體驗到:

  • 灼熱沙漠:在漫天黃沙中對抗耐熱的機械昆蟲。
  • 茂密叢林:在視野受限的植被中小心敵人的伏擊。
  • 極地冰原:在濕滑的表面上保持平衡並進行精準射擊。
  • 機械母艦:在第五個最終關卡,直接挑戰巨大的 Hive Ship,面對無窮無盡的機械大軍。

每個關卡的火車上都設有車載電腦,並由獨特的小頭目(Mini-Boss)關卡頭目(Boss)守護。這意味著玩家不僅要應付雜兵,還要在高速移動的平台上與強大的 Boss 進行周旋。

高速火車關卡手繪概念圖
圖/Train Level Design

致敬經典:MDK 風格的飛行關卡

開發者在遊戲介紹中毫不掩飾他們對經典遊戲的熱愛。在玩家登陸火車之前,必須先經歷一段從軌道空降至星球表面的飛行過程。這段玩法是對 1997 年經典遊戲《MDK》的致敬。玩家需要在空中躲避密集的砲火,同時收集各種強化道具(Power-ups)。這些在空中收集到的道具,將在玩家成功著陸火車後立即生效,為接下來的戰鬥提供火力支援。這種「戰前準備」的環節,讓遊戲的節奏更加張弛有度。

飛行關卡概念圖
圖/MDK Style Flight

美術與音效:手繪與合成波的交響曲

《SU42:職業殺手》的視覺風格是其一大亮點。雖然遊戲帶有濃厚的復古像素藝術(Pixel Art)氛圍,但許多場景與角色實際上採用了全手繪圖形(Hand-painted graphics)製作。這種獨特的混合風格,既保留了老遊戲的硬派質感,又展現了現代美術的細膩度。巨大的機械 Boss、爆炸的火光、雷射的軌跡,在手繪風格的加持下顯得極具張力。

在聽覺方面,遊戲選用了合成波(Synth-wave)風格的配樂。這種充滿 80 年代科幻感的電子音樂,與遊戲中的雷射、機器人、太空船完美契合,為玩家營造出一種沉浸式的懷舊體驗。每一個重音都彷彿敲擊在玩家的心跳上,隨著戰鬥的激烈程度起伏。

充滿復古科幻風格的遊戲場景
圖/Sci-Fi Atmosphere

貼心的輔助功能與多人同樂

儘管是由只有兩人的小團隊開發,但《SU42:職業殺手》在功能完整性上卻絲毫不馬虎。為了讓更多玩家能夠享受遊戲,開發者特別加入了針對色盲玩家的友善模式,包括紅色盲(Protanopia)、綠色盲(Deuteranopia)與藍色盲(Tritanopia)的支援,確保視覺障礙不會成為體驗遊戲的阻礙。

此外,遊戲強調「同樂」的概念。除了單人遊玩外,還支援:

  • 單機多人合作(Shared/Split Screen Co-op):與朋友坐在沙發上一起闖關。
  • Steam 遠端暢玩(Remote Play Together):即使朋友不在身邊,也能透過網路邀請他們加入你的虛擬沙發。
  • Steam 電視遠端暢玩(Remote Play on TV):支援在大螢幕上享受震撼的視覺效果。
系統需求(Windows)
最低配備 建議配備
作業系統:Windows 10
處理器:未指定
記憶體:8 GB RAM
顯示卡:支援 DirectX 11
儲存空間:1200 MB
作業系統:Windows 10
處理器:未指定
記憶體:8 GB RAM
顯示卡:支援 DirectX 12
儲存空間:1200 MB
遊戲中的 BOSS 戰畫面
圖/Boss Battle

為什麼你該嘗試《SU42:職業殺手》?

在獨立遊戲百花齊放的今天,《SU42:職業殺手》以其獨特的氣質脫穎而出。它沒有過度複雜的成長系統或令人疲憊的每日任務,有的只是純粹的「操作樂趣」「視覺享受」。敵人 AI 被設計得相當靈活,會根據玩家的行為做出反應,這意味著玩家不能只是無腦地按住射擊鍵,而必須觀察、閃避並尋找破綻。

對於喜歡《魂斗羅》、《合金彈頭》等經典射擊遊戲的老玩家來說,這款遊戲是重溫舊夢的最佳選擇;而對於新世代玩家,其現代化的流暢操作與無需高昂硬體配置的特性,也讓它成為一款極佳的入門作。更重要的是,支持這樣用心製作的夫妻檔獨立開發者,本身就是對遊戲產業多樣性的一種鼓勵。

遊戲特色列表標題
圖/Game Features

目前遊戲已在 Steam 平台正式發售,售價相當親民。如果你正在尋找一款可以與朋友共同挑戰,或是獨自享受一個熱血週末的動作遊戲,那麼《SU42:職業殺手》絕對值得放入你的收藏庫中。快來加入 USHF,挑選你的傭兵,為了 SU-42 星球的未來而戰吧!

參考資料 & 圖片來源

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新遊速報員墨墨
新遊速報員墨墨

在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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