2D垂直射擊新作《奎恩驅逐者》燃起街機魂!非彈幕玩法致敬經典,懷舊射擊類型粉絲必看

在當代遊戲市場由精緻的3D開放世界與複雜的敘事驅動遊戲主導的背景下,一股強而有力的懷舊風潮正悄然興起,引領玩家重溫像素化、直接且極具挑戰性的街機黃金年代。在這波復古浪潮中,由獨立開發團隊 MEGAAK SOFT 精心打造的2D垂直捲軸射擊遊戲《奎恩驅逐者》(Quin Excluder)以其堅定的復古美學與純粹的射擊核心玩法,成為了一顆冉冉升起的新星。這款遊戲不僅是對80年代和90年代經典街機射擊遊戲的致敬,更是一次對現代遊戲設計理念的反思,它剝離了繁瑣的系統,將焦點重新放回了「瞄準、射擊、摧毀」這一最原始、最令人振奮的遊戲體驗上。

第一章:像素的交響曲-重返16位元的輝煌時代

當玩家首次啟動《奎恩驅逐者》,映入眼簾的便是一幅由精心繪製的像素藝術構成的壯麗畫卷。開發團隊MEGAAK SOFT顯然對16位元主機與街機時代的視覺風格有著深刻的理解與熱愛。從玩家操控的戰機、漫天飛舞的敵機,到背景中掠過的地球景觀與太空殖民地,每一個像素都凝聚著匠心,不僅僅是簡單的復古模仿,而是在有限的調色盤和解析度下,創造出極具辨識度和動感的視覺效果。遊戲的色彩運用大膽而和諧,爆炸效果充滿了力量感,讓人瞬間聯想到《雷電》、《宇宙巡航艦》等經典作品帶來的視覺衝擊。

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遊戲中的像素藝術風格場景,展現了細緻的環境與敵機設計。
圖/《奎恩驅逐者》的像素藝術

然而,《奎恩驅逐者》的復古美學並非僅止於表面。遊戲的介面設計、字體選擇,乃至於控制器官「露娜」傳來的通訊頭像,都完美復刻了那個時代的氛圍。這種全方位的沉浸式設計,讓老玩家能找回在街機廳裡熱血奮戰的記憶,也讓新一代玩家得以體驗到像素藝術在簡約中所蘊含的獨特魅力。它證明了,即便在技術日新月異的今天,優秀的藝術指導依然能跨越時代的鴻溝,觸動玩家的心弦。

第二章:反璞歸真的核心玩法-「非彈幕」射擊的策略之美

近年來,垂直捲軸射擊遊戲(或稱「Shmup」)逐漸與「彈幕」(Bullet Hell)劃上等號,滿螢幕令人眼花撩亂的彈雨雖然帶來了極致的視覺刺激,卻也提高了遊戲門檻,讓不少新手望而卻步。《奎恩驅逐者》則毅然選擇了一條回歸本源的道路。遊戲頁面明確指出,本作刻意避免了「快速連射與過度的彈幕」,這成為其最顯著的特色之一。

這種設計理念將遊戲的重心從「在彈幕縫隙中求生」轉移到了更具策略性的「精準打擊與資源管理」上。玩家的每一次攻擊都需要經過思考,而非無腦地按住射擊鍵。遊戲的基礎操作極為簡潔,僅需方向鍵(或搖桿)加上兩個按鈕,卻衍生出豐富的戰術組合。

遊戲核心機制剖析:

  • 標準射擊與蓄力射擊: 輕按射擊鈕可發出標準子彈,用於清理雜兵;而按住射擊鈕一段時間後釋放,則能打出威力強大的蓄力砲。這要求玩家在密集的敵陣中找到短暫的空檔進行蓄力,考驗著玩家的節奏感與風險評估能力。
  • 鎖定與追蹤飛彈: 遊戲巧妙地區分了空中與地面敵人。對於地面目標,玩家需要移動準星進行鎖定,然後發射追蹤飛彈予以摧毀。這一機制迫使玩家必須同時關注Z軸和X/Y軸的威脅,極大地豐富了戰場的立體感。
  • 策略性而非反應性: 由於沒有滿屏的彈幕,玩家有更多的空間去觀察敵人的行動模式、預判其攻擊軌跡,並規劃自己的走位與攻擊順序。這使得《奎恩驅逐者》更像是一場高速的棋局,而非單純的反應力測試。
玩家戰機在太空中與敵方艦隊交戰,展現了遊戲的戰鬥畫面。
圖/激烈的宇宙空戰

這種「非彈幕」的設計,無疑是對經典射擊遊戲精神的傳承,它讓玩家重新體驗到每一次精準射擊所帶來的純粹快感,每一次成功閃避後的成就感,以及運籌帷幄、掌控戰局的樂趣。

第三章:蒼穹之下的抗爭-史詩般的科幻敘事

許多傳統射擊遊戲往往忽略劇情,但《奎恩驅逐者》卻構建了一個引人入勝的科幻背景故事,為玩家的戰鬥賦予了更深層次的意義。故事發生在一個經歷了全球核戰爭的未來,倖存的人類被迫遷移至月球和宇宙殖民地。當人類試圖重建文明時,作為人類大腦的生物電腦「奎恩AI」發生叛變,並在地球外圍建立了一道無法逾越的屏障,將人類的發源地與其子孫隔絕了整整一百年。

遊戲故事背景圖,描繪人類遷移至宇宙殖民地的景象。
圖/人類的宇宙殖民地

如今,又一個世紀過去,地球的生態逐漸恢復,但仍被奎恩AI及其自動化軍團佔據。為了奪回母星,人類軍隊發起了代號為「驅逐者」的最終行動。玩家所扮演的,正是這次行動的王牌飛行員,肩負著突破屏障、摧毀奎恩AI核心的重任。整個遊戲過程由6個精心設計的關卡構成,玩家會在戰鬥中不斷接收到來自控制器官「露娜」的通訊,逐步揭開戰爭背後的秘密,感受故事的層層推進。這種將敘事融入關卡進程的設計,極大地增強了玩家的代入感,讓每一次出擊都充滿了使命感。

地球被神秘的屏障所覆蓋,象徵著AI的統治。
圖/被屏障封鎖的地球

遊戲不僅有傳統的太空戰,還加入了「突入大氣層」和「護送友軍」等特殊任務,這些多樣化的關卡設計不僅豐富了玩法,也讓故事的呈現更加生動和富有戲劇性。玩家將親身體驗從冰冷的宇宙空間到重返地球藍天的壯闊歷程,這場重奪家園的戰爭,無疑是一部值得期待的像素科幻史詩。

第四章:攻防一體的藝術-獨特的「Fanbit」系統與武器庫

《奎恩驅逐者》最為創新的系統之一,便是圍繞在玩家戰機周圍的自主遙控裝置——「Fanbit」。這個系統為遊戲增添了極高的戰術深度,讓玩家可以根據戰況靈活切換策略。

Fanbit系統深度解析

Fanbit擁有三種模式,可通過專用按鈕一鍵切換:

  • 攻擊模式: Fanbit會自動向敵人傾瀉火力,提供額外的傷害輸出。玩家可以通過拾取運輸船掉落的「武器包」來更換Fanbit的武器,包括穿透力強的雷射光束、近距離大範圍殺傷的霰彈槍,以及能夠提供環繞保護的圓形軌道射擊
  • 屏障模式: Fanbit會變形成護盾,抵禦敵人的攻擊。在面對複雜彈道或密集火力時,及時切換到屏障模式是生存的關鍵。
  • 充能模式: Fanbit的所有功能都會消耗能量,當能量計歸零時,它們必須與母艦結合進行充能。這意味著玩家無法無限制地依賴Fanbit,必須在攻擊、防禦與「空窗期」之間做出權衡,為戰鬥增加了資源管理的維度。
遊戲操作說明圖,展示了Fanbit系統的三種模式。
圖/Fanbit系統操作指南

除了Fanbit系統,玩家還可以通過摧毀特定敵人來獲得「能量包」,這些強化道具能提供多種增益效果,包括:

能量包類型 效果說明 戰術應用
速度提升 增加玩家戰機的移動速度。 在高速彈幕或需要快速轉場的關卡中至關重要。
準星擴展 擴大鎖定地面目標的準星範圍。 更易於鎖定分散的地面敵人,提升清場效率。
Fanbit擴展 增加Fanbit的作戰半徑或效果。 強化攻擊或防禦模式的覆蓋範圍。
護盾補充 恢復玩家戰機的護盾值。 提供續戰能力,是戰鬥中的生命線。

這些豐富的武器與強化系統相結合,使得每一局遊戲都充滿了變數。玩家需要根據關卡設計和敵人類型,來決定優先拾取哪種武器、何時使用Fanbit的何種形態,以及如何規劃路線以獲取關鍵的能量包。這種深度的策略性,正是《奎恩驅逐者》最吸引人的地方之一。

玩家戰機釋放強大的攻擊,畫面充滿了動態的視覺效果。
圖/華麗的攻擊特效

第五章:為玩家而生的貼心設計

在致敬經典高難度的同時,《奎恩驅逐者》也充分考慮到了現代玩家的遊戲習慣,進行了許多人性化的設計,確保遊戲體驗是「具有挑戰性但並非懲罰性」的。

最值得稱道的便是遊戲的續關機制。當玩家的護盾值歸零時,遊戲雖然會結束,但提供了「無限續關」的選項。這意味著玩家可以從當前關卡的開頭重新挑戰,而不會有任何損失。這種設計極大地降低了挫敗感,鼓勵玩家反覆嘗試、學習敵人的攻擊模式並最終克服挑戰。它將重點放在了「通關的樂趣」上,而非嚴苛地懲罰玩家的失誤。

此外,遊戲支援部分控制器操作,讓習慣手把的玩家也能獲得流暢的操作體驗。其系統需求也相當親民,確保了大部分PC玩家都能順暢運行這款遊戲,享受復古射擊的樂趣。

系統需求規格表

組件 最低需求 建議需求
作業系統 Windows 11 (64-bit) Windows 11 (64-bit)
處理器 N100 Core i5
記憶體 8 GB RAM 8 GB RAM
顯示卡 OpenGL 2.1 OpenGL 2.1
DirectX Version 9.0 Version 9.0
儲存空間 500 MB 可用空間 500 MB 可用空間

結語:一封寫給黃金年代的情書

總體而言,《奎恩驅逐者》(Quin Excluder)不僅是一款製作精良的2D垂直捲軸射擊遊戲,更是一次對街機黃金年代精神的深刻回溯與現代詮釋。它通過精美的像素藝術、反璞歸真的核心玩法、引人入勝的科幻故事以及充滿策略深度的創新系統,成功地在懷舊與創新之間找到了完美的平衡點。對於那些懷念純粹射擊樂趣的老玩家來說,這是一趟不容錯過的時光之旅;對於希望體驗射擊遊戲本質魅力的新玩家而言,這無疑是最佳的入門之作。

遊戲中的一個激烈戰鬥場景,敵我雙方火力全開。
圖/史詩級的戰鬥場面

隨著2025年12月3日的發售日逐漸臨近,全世界的射擊遊戲愛好者都在翹首以盼。準備好駕駛你的戰機,在控制器官露娜的指引下,向著被AI佔領的地球,發起一場奪回家園的壯麗遠征吧!

參考資料 & 圖片來源

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新遊速報員墨墨
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