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由獨立遊戲開發者 Mateusz Życzewski 製作並發行的 2D 競技場射擊 Roguelike 新作《Shroom man’s destination》(暫譯:蘑菇人的終點),已於 2025 年 12 月 23 日在 Steam 平台展開搶先體驗(Early Access)。本作主打快節奏的地下城戰鬥與隨機要素,玩家將扮演一名蘑菇人,透過收集強力道具與技能,試圖從充滿危機的地下世界逃脫。

《Shroom man’s destination》的核心玩法圍繞在2D 競技場射擊與 Roguelike 機制的結合。遊戲背景設定在一個陰暗且危險的地下世界,玩家必須操控蘑菇人主角,穿越一個又一個充滿敵人的房間。每一個房間都是隨機生成的,這意味著玩家無法背板,必須依靠即時反應與戰術來應對突如其來的威脅。遊戲的目標非常單純明確:擊敗所有阻擋在前的敵人,逃離這個地下迷宮。

作為一款Roguelike遊戲,本作強調「道具收集」帶來的戰力提升。根據開發者提供的資訊,遊戲中包含了超過 100 種不同的道具(Items),這些道具可以賦予玩家強大的被動能力或改變攻擊方式。在每次的冒險旅途中,玩家會遭遇各種遭遇戰,透過戰鬥獲取戰利品來強化自身。這種隨機組合的樂趣是遊戲耐玩度的關鍵,讓每一次的遊玩體驗都截然不同。
在敵人的設計上,目前版本已經實裝了超過 40 種形態各異的敵人,以及 9 位極具挑戰性的Boss(首領)。這些 Boss 分佈在隨機生成的樓層中,目前遊戲共有 4 個主要的隨機生成樓層,每個樓層都有 2 種不同的變體(Variants),並各自擁有對應的專屬 Boss。這意味著玩家即便重複遊玩,也經常能遇到新的場景配置與強敵挑戰。

除了道具之外,角色職業(Class-Based)也是遊戲的一大亮點。目前的搶先體驗版本中,玩家已經可以使用 4 名主要的可玩角色。每位角色都擁有獨特的主動技能與替代技能(Alternative Skills),這讓玩家可以根據自己的遊玩風格選擇最適合的角色。無論是擅長遠程輸出的射手,還是擁有特殊控場能力的角色,都需要玩家熟練掌握其技能特性才能在彈幕中生存。

《Shroom man’s destination》採用了色彩鮮豔的像素風格(Pixel Graphics),視覺效果既復古又充滿迷幻感。不過開發者也特別在商店頁面標註了警語,由於遊戲包含大量閃爍的特效與鮮豔色彩,患有光敏性癲癇的玩家在遊玩時需特別注意身體狀況。
關於未來的更新計畫,開發者表示遊戲預計在搶先體驗階段停留約一年。雖然目前的核心玩法已經完成,但在正式版推出前,計畫加入更多的玩家自訂要素(如更豐富的技能與動畫)、同伴系統(Companions)以及角色外觀造型(Skins)。此外,也會持續擴充被動與主動道具的數量,並增加更多的樓層變體與 Boss,讓遊戲內容更加厚實。

根據目前的 Steam 商店頁面資訊,《Shroom man’s destination》標示為「單人」(Single-player)遊戲,目前暫無支援多人連線或合作模式的計畫。
目前遊戲僅支援英文(English)介面與音效,暫未列出繁體中文或簡體中文的支援。不過由於是動作射擊類型,語言對遊玩體驗的影響可能相對較小。
目前的搶先體驗版本已包含 4 名可玩角色、4 個隨機生成的樓層(每層有 2 種變體)、9 個 Boss、超過 40 種敵人和 100 多種道具,核心玩法已經相當完整。
Steam 商店頁面:Shroom man’s destination