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由獨立遊戲開發團隊 Lexilia Games 製作、COVER Corporation 旗下粉絲創作遊戲品牌「holo Indie」發行的 3D 冒險遊戲《Holo ADV: SakuraSingularity.exe》,已於 Steam 平台上架。這款備受期待的作品將帶領玩家跟隨 hololive 人氣 VTuber 櫻巫女(さくらみこ)的腳步,踏入一個扭曲的異次元未來。遊戲融合了探索、解謎、故事豐富以及心理恐怖等多重元素,為玩家和廣大 hololive 粉絲們獻上一場前所未有的沉浸式敘事體驗。玩家將化身為主角櫻巫女,在這個陌生而充滿謎團的世界中,尋找失散的 hololive 夥伴們,並一步步揭開隱藏在時間線背後的驚人真相,最終找到返回現實世界的道路。
《Holo ADV: SakuraSingularity.exe》的故事始於一個平凡的日常,hololive 的成員們正一如既往地進行著直播與互動。然而,一場突如其來的神秘事件,將櫻巫女以及其他 hololive 的夥伴們瞬間捲入了一個完全陌生的異次元未來時間線。這個世界乍看之下似乎與她們所熟悉的世界有著相似之處,但細微之處卻充滿了詭異與不協調感。曾經熟悉的街道變得荒涼,天空的顏色也透露著一股不祥的氣息,空氣中瀰漫著令人不安的寂靜與謎團。這是一個既熟悉又陌生的世界,一個科技與未知現象交織的扭曲現實。
在這個異世界中,櫻巫女成為了唯一的希望。她不僅要面對環境帶來的未知恐懼,更肩負著尋找失散夥伴、解開世界之謎的重任。遊戲的劇情圍繞著「真相」這一核心主題展開。為何她們會被傳送到這個未來?這個世界的形成原因是什麼?那些偶爾出現的神秘身影究竟是敵是友?這些疑問將驅使著玩家與 Miko 一同深入探索,拼湊出散落在世界各地的線索。開發團隊巧妙地將 hololive 成員們各自的鮮明個性與背景融入到這個充滿懸疑的氛圍中,使得故事不僅僅是一場單純的冒險,更是一次對友情、勇氣與希望的深刻考驗。玩家的每一個發現,都可能是揭開最終真相的關鍵鑰匙。
本作的核心遊戲機制之一,便是其獨特的「話題系統」(Topic System)。這不僅僅是傳統冒險遊戲中的物品收集,而是將物品與角色互動、劇情推進緊密結合的創新設計。在廣闊的遊戲世界中,散落著各種被稱為「話題物品」(Topic Items)的特殊道具。這些物品可能是成員們熟悉的日常用品、一張意義不明的照片,或是一段神秘的錄音檔。每一個「話題物品」本身都蘊含著一段潛在的故事或資訊。
玩家的任務不僅是找到這些物品,更重要的是,要思考「應該把這個話題帶給誰?」。將正確的「話題物品」交給特定的 hololive 成員,將會觸發獨特的對話與事件。這些對話不僅能加深玩家對角色內心世界的理解,更能解鎖新的劇情線索,或是開啟前往新區域的道路。例如,將一個帶有海洋氣息的物品交給寶鐘瑪琳,或許能喚醒她某些被遺忘的記憶;將一個與星星相關的物品交給星街彗星,則可能觸發一段關於這個世界真相的啟示。這種設計極大地增強了遊戲的探索感與代入感,玩家需要仔細觀察環境,理解每個角色的性格與背景,才能做出最正確的選擇。每一次成功的互動,都讓 Miko 與夥伴們的羈絆更加緊密,也離回家之路更近一步。
《Holo ADV: SakuraSingularity.exe》作為一款 3D 冒險遊戲,其玩法豐富多樣,完美結合了多種元素,為玩家帶來了極具挑戰性與沉浸感的體驗。
遊戲採用 2.5D 與 3D 融合的視角,玩家將操作櫻巫女在精心設計的場景中自由移動。從廢棄的都市叢林到神秘的研究設施,每一個場景都充滿了細節與可供探索的元素。遊戲鼓勵玩家發揮好奇心,在角落與隱蔽處尋找線索、「話題物品」以及推進故事的關鍵道具。第一人稱與第三人稱視角的適時切換,讓玩家既能宏觀地感受世界的氛圍,也能細膩地觀察環境中的蛛絲馬跡。

在探索的過程中,玩家會遇到各種各樣的謎題。這些謎題設計巧妙,涵蓋了邏輯推理、環境互動、物品組合等多種類型。解開謎題不僅需要敏銳的觀察力,有時更需要利用 hololive 成員們的特殊能力或提示。遊戲的解謎環節與劇情發展環環相扣,讓玩家在動腦的同時,也能更深入地沉浸在故事之中。謎題的難度循序漸進,既能讓新手玩家輕鬆上手,也能為核心玩家帶來足夠的挑戰。

回家的道路上充滿了艱難險阻。在遊戲的關鍵節點,玩家將會面對強大而充滿壓迫感的頭目級敵人。這些頭目不僅僅是單純的戰鬥挑戰,它們的設計與世界觀的真相緊密相連,每一場戰鬥都是一次劇情上的高潮。玩家需要運用在探索與解謎過程中學到的技巧,洞察頭目的弱點,並與夥伴們同心協力才能取得勝利。這些史詩級的對決將極大地影響故事的走向,玩家的選擇與表現甚至可能導向不同的結局。
下表總結了遊戲的主要玩法特色:
| 玩法特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| 3D 探索 | 在融合了 2.5D 與 3D 視角的精緻場景中自由移動,尋找線索與隱藏道具。 |
| 話題系統 | 收集「話題物品」,將其交給特定角色以觸發特殊對話和事件,推進劇情。 |
| 多元解謎 | 包含邏輯、觀察、物品組合等多種類型的謎題,考驗玩家的智慧。 |
| 頭目戰 | 在劇情高潮點挑戰設計獨特且與故事相關的強大敵人。 |
| 心理恐怖氛圍 | 透過環境、音效和未知威脅,營造出持續的懸疑與緊張感。 |
在《Holo ADV: SakuraSingularity.exe》中,玩家不僅僅是孤軍奮戰。尋找並重新集結失散的 hololive 夥伴是遊戲的核心目標之一。每一位登場的成員都擁有基於其 VTuber 設定的鮮明個性和獨特能力,她們將在冒險旅途中為櫻巫女提供關鍵的幫助。
隨著劇情的推進,玩家將會陸續找到這些熟悉的面孔。與她們的重逢不僅是感人的時刻,也意味著 Miko 的隊伍將會更加壯大。夥伴們不僅會在劇情對話中提供重要線索,甚至可能在特定的解謎環節或頭目戰中發揮不可或缺的作用。遊戲深刻描繪了在絕境之下,夥伴之間從陌生、猜疑到再度信任、攜手並進的心路歷程。透過「話題系統」的互動,玩家可以深入了解她們在來到這個異世界後的經歷與感受,見證她們的成長與蛻變。這種角色驅動的敘事方式,讓每一位 hololive 粉絲都能從中獲得強烈的情感共鳴。

本作的發行方「holo Indie」是 COVER Corporation 為支持 hololive Production 的粉絲及創作者們而設立的遊戲品牌。它旨在為優秀的粉絲二次創作遊戲提供一個官方認可的平台,並透過「遊戲創作者支持計畫」,讓這些充滿熱情的作品能夠合法地進行發行與營利。《Holo ADV: SakuraSingularity.exe》正是這個計畫下的傑出成果,其開發商 CCMC Co., Ltd. 受到 COVER 官方委託,負責 Steam 平台的管理、審核與發行等相關業務。
「holo Indie」品牌的誕生,不僅是對粉絲創作能量的巨大肯定,也為整個 hololive 生態圈注入了新的活力。它確保了粉絲創作遊戲的品質與合法性,同時也讓更多有才華的開發者能夠將他們對 hololive 的熱愛轉化為精彩的遊戲作品,與全球粉絲共享。這是一個創作者、粉絲與官方三方共贏的絕佳模式。
為了讓更多玩家能夠順暢體驗這次的奇幻冒險,開發團隊公布了詳細的 PC 系統需求配置。遊戲同時支持多種語言的介面與字幕,方便全球各地的玩家遊玩。
最低系統需求:
| 作業系統 | Windows 10 / 11 , 64 bits |
| 處理器 | Intel Core i5-2300 / Ryzen 3 (1300X) |
| 記憶體 | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA RTX 2060 |
| DirectX | Version 11 |
| 儲存空間 | 5 GB 可用空間 |
建議系統需求:
| 作業系統 | Windows 10 / 11 , 64 bits |
| 處理器 | Intel Core i5-4690K / AMD Ryzen 5 (1600) |
| 記憶體 | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA RTX 3060 Ti and above |
| DirectX | Version 12 |
| 儲存空間 | 5 GB 可用空間 |
語言支持:
| 語言 | 介面 | 完整音訊 | 字幕 |
|---|---|---|---|
| 英文 | ✔ | ✔ | |
| 日文 | ✔ | ✔ | |
| 簡體中文 | ✔ | ✔ | |
| 繁體中文 | ✔ | ✔ |

《Holo ADV: SakuraSingularity.exe》不僅僅是一款粉絲向的遊戲,它憑藉其引人入勝的故事、創新的玩法機制和精緻的氛圍營造,足以吸引所有喜愛冒險解謎和心理恐怖題材的玩家。遊戲成功地將 hololive 成員們的魅力與一個充滿懸疑的科幻世界觀相結合,創造出獨一無二的化學反應。對於 hololive 的粉絲而言,這是一次能夠與偶像們並肩作戰、共同經歷成長與考驗的寶貴機會;對於普通玩家來說,這也是一扇了解 hololive 文化、體驗一款高品質獨立冒險遊戲的絕佳窗口。
目前遊戲已在 Steam 平台推出,並提供免費試玩 Demo。準備好與櫻巫女一同踏上這段尋找歸途的冒險,揭開奇異點背後的真相了嗎?
Steam 上的 Holo ADV: SakuraSingularity.exe