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在人類對宇宙的無盡探索中,火星始終佔據著一個特殊的位置——那顆紅色星球既是科學家們的夢想,也是科幻作家們的靈感泉源。如今,隨著備受讚譽的科幻城市建造遊戲 Surviving Mars: Relaunched 的隆重宣布,全球玩家將有機會再次以前所未有的方式,親手在這片紅色荒漠上譜寫屬於自己的生存與文明史詩。這款由 Haemimont Games 開發、Paradox Interactive 發行的經典之作,將以全面升級的姿態登陸 PlayStation 5 平台,不僅帶來了次世代的視覺饗宴與優化的使用者介面,更整合了過去所有的擴展內容與全新的遊戲終局挑戰,為新老指揮官們提供了一張前往火星的終極單程票。
《Surviving Mars: Relaunched》的核心使命清晰而宏大:帶領人類殖民火星,並從零開始建立一個能夠自給自足的繁榮社會。這不僅僅是一場關於建築和資源管理的考驗,更是一場關於人性、策略與面對未知挑戰的深度模擬。從第一艘無人火箭劃破火星稀薄大氣層的那一刻起,玩家的每一個決策都將深遠地影響著殖民地的未來。準備好了嗎?火星正在等著您,這一次,人類的足跡將永久烙印在這片紅色的土地上。

在遊戲的初期階段,玩家面對的是最純粹的生存壓力。火星並非溫柔的搖籃,而是一個充滿敵意的世界。這裡沒有現成的空氣、水和食物,只有稀薄的大氣、劇烈的溫差和致命的沙塵暴。因此,建立穩定可靠的基礎設施是殖民地得以存續的基石。玩家必須精心規劃,利用有限的初始資源,部署一系列維生系統。
首先是能源。太陽能板是最早期的主要電力來源,它們在火星白晝期間穩定供電,但夜晚和沙塵暴期間則會失效。因此,搭配蓄電池來儲存多餘電力,確保夜間的能源供應,是所有指揮官的必修課。隨著科技發展,更先進的風力渦輪機甚至核融合反應爐將提供更強大且穩定的能源保障。
其次是生命之源——水與氧氣。透過水分蒸發裝置,玩家可以從火星土壤中提取珍貴的冰層,轉化為液態水。這些水不僅是殖民者飲用所需,也是生產氧氣的關鍵原料。MOXIE 製氧機(火星氧氣就地資源利用實驗的縮寫)能夠將火星大氣中稀薄的二氧化碳轉化為可供呼吸的氧氣。建立由水管和氧氣管線構成的複雜網絡,並確保儲水塔和儲氧罐中有足夠的戰略儲備,是應對突發故障或災難的關鍵。
為了保護這些脆弱的戶外設施和未來的殖民者,建造穹頂成為了下一個重要目標。穹頂是一個巨大的透明結構,內部可以模擬地球的環境,為人類提供一個安全、舒適的生活和工作空間。在穹頂之外,辛勤工作的則是完全由 AI 控制的無人機。這些小巧的機器是殖民地的無名英雄,它們負責建造、維修、資源運輸等一切繁重工作,確保在人類抵達前,一個功能齊全的基礎營地已經準備就緒。

然而,火星的挑戰遠不止於此。隨機發生的自然災害會時刻考驗玩家的應變能力。猛烈的沙塵暴會遮蔽陽光,大幅降低太陽能發電效率,並可能損壞戶外設施;突如其來的隕石雨則可能直接摧毀建築,甚至引發連鎖災難。如何建立備用系統、合理分散佈局、及時進行維修,是每位指揮官都必須面對的課題。
| 優先級 | 核心任務 | 關鍵建築 | 策略重點 |
|---|---|---|---|
| 最高 | 能源供應 | 太陽能板、風力渦輪機、蓄電池 | 建立混合能源網絡,確保電力在夜間和沙塵暴期間不中斷。 |
| 高 | 水資源與氧氣 | 水分蒸發裝置、MOXIE 製氧機、儲水/儲氧罐 | 尋找富含水冰的礦區,建立足夠的儲備以應對突發狀況。 |
| 中 | 基礎建材生產 | 混凝土提取裝置、金屬冶煉廠 | 實現基礎建材的自給自足,減少對地球補給的依賴。 |
| 基礎 | 自動化後勤 | 無人機中心、通用倉庫、運輸探測車 | 確保資源能夠高效地在生產、儲存和建設地點之間流動。 |
當基礎設施穩定運行後,激動人心的時刻終於到來——迎接第一批來自地球的殖民者。然而,這也意味著挑戰從單純的工程學轉向了複雜的社會學。人類不是無人機,他們有情感、有慾望,更有獨一無二的個性和專長。成功管理殖民者的身心健康,是殖民地能否從一個前哨站轉變為真正家園的關鍵。
每一位殖民者都擁有不同的背景、特長和怪癖。例如,一位植物學家在水培農場中能顯著提高糧食產量,而一位地質學家則能更有效地操作礦物提取設備。反之,一個患有「懶惰」怪癖的殖民者工作效率會降低,而「酒鬼」則會消耗額外的資源並可能引發事端。玩家需要在殖民者申請階段仔細篩選,將合適的人才分配到最能發揮其價值的崗位上,同時也要留意他們的負面特質可能帶來的潛在風險。

穹頂內的生活品質直接影響殖民者的幸福感和理智值。僅僅提供居住區和食物是遠遠不夠的。他們需要社交(餐廳、酒吧)、娛樂(公園、健身房)、醫療(醫務室)和購物(雜貨店)。如果長期忽視這些需求,殖民者的壓力會不斷累積,最終可能導致理智崩潰,成為拒絕工作的「叛逆者」,甚至在極端情況下選擇結束自己的生命。因此,建造一個舒適、多元化的穹頂社區,是維持社會穩定的核心任務。
隨著殖民地的發展,一個獨特的群體將會出現——火星之子(Martianborn)。這些在火星上出生的新一代,天生適應較低的重力,但在地球環境下反而會感到不適。他們往往比地球來的長輩更聰明、更具潛力,但也可能因此產生優越感,引發與第一代移民之間的社會矛盾。如何教育和引導這批火星原住民,將他們融入或重塑殖民地的文化,是玩家在中後期必須面對的有趣挑戰。
而《Surviving Mars: Relaunched》中新增的「火星議會」(Martian Assembly)更新,更是將社會模擬的深度提升到了一個全新的高度。這套全新的終局系統允許玩家通過頒布法律和政策,來塑造火星社會的形態。您可以選擇建立一個鼓勵自由探索的科研天堂,或是一個紀律嚴明的集體主義社會。這些決策將影響殖民者的行為模式、滿意度,甚至殖民地的最終走向。在滿足了生存的基本需求後,玩家將開始思考更深層次的問題:我們想在火星上建立一個怎樣的文明?最終,您甚至可以規劃並執行一項大膽的計畫——宣布火星獨立,徹底脫離地球的控制,建立一個真正屬於火星人自己的國度。
| 專長 | 主要作用 | 加成效果 | 理想工作場所 |
|---|---|---|---|
| 科學家 | 加速科研進度 | 在研究設施工作時提供大量科研點數加成。 | 研究實驗室、霍金斯研究所 |
| 工程師 | 維護與生產 | 提高工廠生產效率,並能更有效地維護建築。 | 電子零件工廠、機械零件工廠 |
| 地質學家 | 資源開採 | 提升金屬和稀有金屬礦場的產量。 | 金屬提取裝置、稀有金屬提取裝置 |
| 植物學家 | 糧食生產 | 在農場和水培農場工作時能顯著增加食物產出。 | 水培農場、穹頂農場 |
| 醫護人員 | 保障健康 | 提高醫務室的治療效率,降低疾病爆發風險。 | 醫務室 |
火星的廣袤地表之下,隱藏著無數的秘密與機遇。《Surviving Mars: Relaunched》的探索系統鼓勵玩家走出安全的穹頂,向著未知的荒野進發。遊戲開始時,大部分地圖都籠罩在迷霧之中。玩家需要發射軌道探測器或派遣探測車,對地表進行掃描,以發現富饒的資源礦脈和被稱為「異常點」的特殊地點。
當探測車抵達並分析這些異常點時,各種意想不到的事件便會觸發。有些可能是帶來即時獎勵的科技突破,例如發現一種能極大提升太陽能板效率的新材料;有些則可能是一段段碎片化的敘事,揭示了火星古老的過去或是早期探險隊的悲慘命運。這些小型的探索事件為遊戲增添了豐富的隨機性和故事性,讓每一次開局的地圖都充滿了新鮮感。

然而,遊戲中最具吸引力的探索元素,無疑是其獨特的「秘密」(Mysteries)系統。在創建遊戲時,玩家可以選擇一個秘密作為本局遊戲的主線劇情。這些秘密通常在中期階段被觸發,帶來一系列環環相扣的任務和挑戰,極大地改變了遊戲的節奏和氛圍。例如,經典的「黑色方塊」秘密,會讓神秘的黑色立方體降落在殖民地各處,它們究竟是無害的藝術品,還是某種外星智慧的先兆?又或者在「戰爭起源」秘密中,玩家會發現自己並不是火星上唯一的智慧生命,必須在外交與衝突之間做出抉擇。每一個秘密都像一部精心編排的科幻短篇小說,為純粹的城市建造玩法注入了強烈的敘事驅動力。
本作收錄的「地下天上」(Below & Beyond)擴展內容更是將探索的維度從地表延伸到了地下與太空。玩家現在可以挖掘通往地下世界的通道,在巨大的熔岩管道中建立基地。地下環境雖然能有效抵禦地表的惡劣天氣,但也存在著塌方和新的資源挑戰。同時,玩家還可以發射火箭前往火星的軌道,捕捉小行星並開採其上蘊含的珍稀資源。這一玩法的加入,不僅為遊戲後期提供了新的資源來源和發展方向,也讓整個火星殖民計畫變得更加立體和宏偉。

當殖民地不再為生存而掙扎,當社會穩定繁榮,一個更加宏偉的終極目標便浮現在地平線上——地球化改造(Terraforming)。這曾是科幻小說中的夢想,但在《Surviving Mars: Relaunched》中,它成為了玩家可以親手實現的壯舉。收錄在內的「綠色星球」(Green Planet)擴展內容,為遊戲提供了一整套複雜而有趣的地球化系統,讓玩家的終極目標從「在火星上生存」昇華為「讓火星變得宜居」。
地球化改造主要圍繞四個核心參數進行:大氣密度、溫度、地表水和植被覆蓋率。玩家需要建造一系列巨型工程來逐步影響這些參數。例如,建造溫室氣體工廠,向大氣中排放氣體以增加其密度並引發溫室效應,從而提升全球溫度;建立磁場產生器陣列,保護火星免受太陽風的侵蝕,讓大氣得以積累;或是從太空捕捉冰質小行星,讓其撞擊地表,為火星帶來寶貴的液態水。每一步進展都會在視覺上得到真實的反饋:稀薄的紅色大氣逐漸變得濃厚,天空從粉紅色變為藍色;極冠的乾冰融化,液態水開始在峽谷和盆地中匯聚成湖泊與海洋;最終,苔蘚、地衣、草地乃至森林,將頑強地在紅色土壤上扎根,將整個星球染上生命的綠色。

隨著環境的改善,「萊卡計畫」(Project Laika)擴展內容也將解鎖,允許玩家將地球的動物引入火星。從最初的農場動物如牛羊,到可以在戶外自由奔跑的野生動物,甚至成為殖民者家庭一員的寵物。看著第一批動物在火星的草原上繁衍生息,無疑為這場艱辛的殖民事業畫上了溫馨而圓滿的句點。
| 地球化參數 | 關鍵技術/建築 | 主要效果 | 里程碑事件 |
|---|---|---|---|
| 大氣密度 | 溫室氣體工廠、碳酸鹽處理廠 | 增加氣壓,使液態水能穩定存在於地表。 | 形成雲層,出現降雨。 |
| 溫度 | 軌道太空鏡、人工太陽 | 融化極地冰冠,提升全球平均溫度。 | 不再需要戶外加熱器。 |
| 地表水 | 捕捉冰質小行星、湖泊製造器 | 形成河流、湖泊和海洋。 | 液態水覆蓋率達到一定比例。 |
| 植被 | 播種任務、森林化裝置 | 綠色植物覆蓋地表,進一步改善大氣成分。 | 殖民者可以摘下頭盔在戶外呼吸。 |
《Surviving Mars: Relaunched》不僅僅是內容的整合,更是一次全面的優化與升級。對於喜歡挑戰的玩家而言,收錄的「太空競賽」(Space Race)擴展內容帶來了截然不同的遊戲體驗。在這個模式下,玩家不再是火星上唯一的殖民者。由其他國家或企業資助的AI 對手殖民地將與您一同發展,爭奪有限的資源、搶先達成重大里程碑,甚至可能透過貿易、合作或間諜活動與您互動。這為單人遊戲注入了強烈的競爭感和不確定性,迫使玩家必須更快地發展,並時刻關注對手的動向。

針對 PlayStation 5 平台的機能,本作的畫質得到了顯著提升。更高解析度的紋理、更精緻的建築模型、更逼真的光影和天氣效果,共同營造出一個令人沉浸的火星世界。無論是沙塵暴來臨時的漫天紅塵,還是清晨陽光灑在穹頂上的金色光輝,都將帶給玩家身臨其境的感受。此外,全面翻新的使用者介面也讓資訊的呈現更加直觀,操作更加便捷,無論是初次踏上火星的新手,還是經驗豐富的老玩家,都能快速上手,享受流暢的管理體驗。
值得一提的是,本作對協助工具(Accessibility)的重視。遊戲提供了多達 19 項協助機能,涵蓋了視覺、音訊、控制和遊玩過程等多個方面。例如,替代色彩方案、高對比度模式、可調整的遊戲速度、無需長按按鈕的操作選項等等。這些貼心的設計確保了更多不同需求的玩家都能無障礙地享受殖民火星的樂趣,體現了開發團隊的包容性與人文關懷。
總結而言,《Surviving Mars: Relaunched》不僅僅是一款遊戲的重製版,它更像是一個蘊含了多年精華、經過精心打磨的「決定版」。它巧妙地融合了硬核的生存模擬、深度的城市建造、複雜的社會管理以及引人入勝的科幻敘事。從最初在絕境中掙扎求存,到中期管理一個數百人的微型社會,再到最終親手將一顆荒蕪的星球改造成綠意盎然的第二地球,整個過程充滿了挑戰、驚喜與無與倫比的成就感。
憑藉其極高的重玩價值——隨機生成的地圖、多樣化的贊助方背景、以及充滿懸念的「秘密」主線——每一次的火星之旅都將是獨一無二的冒險。無論您是策略遊戲的忠實粉絲,還是對太空探索充滿熱情的夢想家,這款遊戲都將為您提供一個實現夢想的絕佳舞台。2025 年 11 月 10 日,準備好穿上您的宇航服,向著那顆紅色的星球出發,在那裡,您的火星傳奇正等待著被書寫。

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