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由獨立開發團隊 Utium Games 打造的全新回合制策略遊戲《Ever War》近日在 Steam 平台上架,預計於 2025 年 10 月 13 日正式發售。這款遊戲巧妙地融合了帝國建立、資源管理與大規模戰術回合制戰鬥,背景設定在一個充滿騎士、巨人和奇幻生物的中世紀世界。玩家將化身為一國之君,帶領子民走向繁榮,並透過外交與戰爭,最終稱霸整個王國。遊戲以其復古的像素畫風和深度的策略玩法,吸引了眾多 4X 和回合制戰術遊戲愛好者的目光。
在《Ever War》中,玩家的核心任務是建立並擴張自己的帝國。這不僅僅是建造幾座城堡那麼簡單,而是需要全面管理每一個定居點的發展。從人口增長、建築規劃、軍隊訓練到城鎮間的貿易往來,每一個決策都將深刻影響帝國的未來走向。遊戲提供了近 30 種不同的建築物供玩家建造與升級,你可以根據自己的戰略規劃,自由組合,打造出獨一無二的帝國樣貌。是優先發展經濟,建立穩固的後勤體系?還是窮兵黷武,將所有資源投入到軍事擴張中?這一切都取決於玩家的智慧與遠見。

此外,資源管理也是遊戲的一大重點。遊戲中有多達 20 餘種不同的資源需要玩家去開採、管理和運用。確保關鍵資源的供應鏈穩定,是維持帝國運作和軍隊戰鬥力的基礎。玩家需要在廣闊的、由板塊組成的戰役地圖上探索,征服超過 20 個定居點,將山脈、河流等戰略要地納入版圖,逐步擴大自己的影響力。
當外交手段無法解決問題時,戰爭便是唯一的選擇。《Ever War》提供了一套複雜而富有深度的戰術戰鬥系統。戰鬥在 3D 六角格地圖上進行,地形和單位佈局至關重要。玩家可以指揮由數百名士兵組成的龐大軍隊,利用每個單位的獨特技能,創造出無懈可擊的陣型。无论是利用森林設置毀滅性的埋伏,還是在山地佔據有利位置,多樣的戰術選擇讓每一場戰鬥都充滿了變數與挑戰。

遊戲中的單位種類繁多,涵蓋了近戰步兵、遠程步兵、衝擊騎兵、遠程騎兵、戰爭巨獸等等,讓玩家能夠根據戰場情況靈活搭配兵種,克敵制勝。同時,充滿挑戰性的 AI 對手會不斷侵擾你的帝國,並聰明地利用你的弱點,為玩家帶來持續的壓力與刺激。

為了增加遊戲的重玩價值與策略深度,開發團隊設計了三個獨特的陣營供玩家選擇,每個陣營都擁有超過 15 種獨特單位和截然不同的戰役挑戰。

| 陣營名稱 | 陣營介紹 |
|---|---|
| 梅德蘭 (Medlend) | 由騎士與王子統治的王國,被視為這片土地的正統統治者,但長期受到入侵者和分裂主義者的困擾。 |
| 庫爾西安 (Kursians) | 來自遠東大森林的鼠人種族,數量龐大,其目標是無盡的擴張。 |
| 博雷洛斯 (Boraeloth) | 來自寒冷北方的半巨人掠奪者部落,他們唯一的願望就是掠奪文明世界的城市。 |
玩家可以選擇扮演其中一方勢力,在三場擁有不同起始地點和挑戰的戰役中,體驗截然不同的故事與戰略玩法。是選擇扮演正統王國,抵禦外侮、收復失地?還是化身為擴張主義的鼠人,席捲整個大陸?亦或是成為來自北方的掠奪者,讓文明世界在你的兵鋒下顫抖?
《Ever War》為策略遊戲愛好者提供了一個宏大且充滿挑戰的舞台,其主要特色包括:

目前《Ever War》已在 Steam 平台提供試玩 Demo,有興趣的玩家不妨先行下載體驗,親身感受這款復古像素風格下蘊藏的無窮策略魅力。遊戲預計於 2025 年 10 月 13 日正式發售,支援單人模式與 Steam 成就系統。