HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

這款名為《The End Grows》(暫譯:末日滋長)的新作,以獨特的「增量型類銀河戰士惡魔城」玩法在 Steam 上引爆話題。玩家將在僅剩 5 分鐘的世界末日中,體驗一擊升級 100 等的爽快感,並透過即時數值配點對抗命運,是一款節奏明快且充滿創意的單人冒險遊戲。

在獨立遊戲百花齊放的年代,要找到一款能同時滿足「刷數值快感」與「精緻探索體驗」的作品並不容易。然而,由個人開發者 Atopia.studio 歷時三年打磨,並於近日正式脫離搶先體驗階段發售 1.0 正式版的《The End Grows》(暫譯:末日滋長),卻成功地將這兩種看似矛盾的元素完美融合。這款遊戲被定義為「增量型類銀河戰士惡魔城」(Incremental Roguevania),它不僅擁有傳統動作遊戲的流暢操作,更引入了指數級爆炸的成長系統,讓玩家在短短的 5 分鐘時間輪迴中,體驗從無名小卒瞬間成長為毀天滅地存在的極致快感。
遊戲的核心設定相當引人入勝:世界將在 5 分鐘後毀滅。這不是一個隱喻,而是一個實實在在掛在螢幕上方的倒數計時器。玩家置身於一個荒涼的廢墟之中,周圍是正在回收殘骸的機器人,而在這絕望的時刻,一個神秘的黃色實體接近了你,賦予你無限重啟這最後 5 分鐘的能力。
這種「時間循環」的機制在《The End Grows》中被運用得淋漓盡致。與常見的 Roguelite 遊戲不同,這裡的緊迫感並非來自於敵人的強大,而是來自於時間的流逝。玩家必須在這稍縱即逝的 5 分鐘內,盡可能地探索地圖、擊敗敵人、獲取資源,並解開這個程式化末日背後的真相。

如果說「時間循環」是遊戲的骨架,那麼「增量型成長」(Incremental Progression)就是它的靈魂。開發者大膽地設計了一套近乎瘋狂的升級系統。在遊戲中,擊敗一隻強大的怪物可能會讓你瞬間獲得海量的經驗值,直接連升 100 等。這種數值膨脹帶來的快感是無與倫比的。
更特別的是,遊戲引入了「即時戰鬥配點系統」。玩家不需要暫停遊戲進入選單來分配屬性點,而是可以直接利用手把的方向鍵或鍵盤,在戰鬥進行的同時即時分配剛剛獲得的數值。這意味著你可以根據當下的戰況——是需要更高的攻擊力來秒殺敵人,還是需要更多的血量來承受傷害——瞬間調整你的角色體質。
| 遊戲特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| 超速升級 | 擊殺單一敵人可獲巨量經驗,瞬間提升數十甚至上百等級。 |
| 即時配點 | 無需暫停,在戰鬥中透過方向鍵即時分配屬性點數,適應戰局。 |
| 時間循環 | 每局遊戲僅限 5 分鐘,時間結束或死亡後保留物品重啟。 |
| 開放世界 | 2D 橫向捲軸開放世界,包含廢墟、城市、艦隊等多樣化區域。 |
這種設計讓每一次的戰鬥都充滿了策略性與爽快感。你不再是按部就班地累積經驗,而是像坐雲霄飛車一樣,體驗戰力指數級飆升的狂野旅程。為了配合這種節奏,遊戲中的裝備與道具也大多提供百分比(%)的加成,這確保了隨著等級的提升,你的裝備效益也會隨之放大,讓後期的數據達到天文數字般的規模。
《The End Grows》在視覺表現上選擇了極簡主義的風格。整個世界主要由灰階構成,營造出一種壓抑、荒涼且充滿科技廢土感的氛圍。然而,在這一片灰暗之中,開發者巧妙地運用了鮮豔的黃色作為強調色。黃色代表了神秘的實體、關鍵的道具以及玩家的力量來源,強烈的視覺對比不僅讓畫面更具衝擊力,也有效地引導了玩家的視覺焦點。

遊戲的世界觀設定也相當深邃。這是一個關於末日、無限與荒謬的故事。在這個開放世界中,存在著兩大敵對陣營:「H」與「V」。這兩個陣營為了資源爭奪不休,即便世界即將毀滅也不願停手。玩家可以自由選擇介入他們的戰爭,接受任務,或者乾脆將他們全部擊敗以獲取資源。
透過與 NPC 的對話以及環境中的細節(例如機器人為何執著於將廢墟回收成錠),玩家將逐漸拼湊出這個世界的真相。儘管是 2D 橫向捲軸遊戲,但其開放世界的設計允許玩家利用各種位移技能自由探索。從森林到沙漠,從戰爭艦隊到空中飛船,地圖的多樣性令人驚艷。
雖然遊戲有著 Roguelite 的死亡重置機制(每次輪迴等級歸零),但它同時也保留了類銀河戰士惡魔城(Metroidvania)的探索樂趣。關鍵在於「物品保留」的設定。玩家在冒險中獲得的裝備、解鎖的能力以及關鍵道具,在時間重置後依然會保留。
這意味著,雖然你的等級會重置為 1,但你的起點會越來越高。上一輪獲得的「經驗值加成 +50%」道具,會讓你在下一輪的升級速度更快;上一輪解鎖的「二段跳」或「衝刺」技能,能讓你在下一輪迅速抵達之前無法到達的區域。這種設計賦予了玩家強烈的累積感,消除了傳統 Roguelike 遊戲中死亡後一無所有的挫折感。

令人驚訝的是,這樣一款機制複雜、內容豐富的遊戲,是由單人開發者 Atopia.studio 獨立完成的。從程式設計、美術繪製到遊戲設計,全部由一人包辦。本作原本的開發代號為《Ashes O》,延續了開發者前作手遊《Ashes – Exponential RPG》的世界觀。「O」代表了這個循環往復的圓形世界,而最終定名的《The End Grows》則更貼切地傳達了遊戲中末日逼近且力量不斷增長的主題。
目前遊戲在 Steam 上獲得了極度好評的評價,許多玩家讚賞其創新的玩法循環以及令人上癮的成長機制。雖然遊戲的畫面風格較為簡約,但流暢的動作手感與打擊回饋彌補了這一點,讓每一次的揮擊都充滿力量感。
| 《The End Grows》遊戲資訊一覽 | |
|---|---|
| 開發/發行商 | Atopia.studio |
| 遊戲類型 | 動作、冒險、RPG、策略 |
| 發售日期 | 2025 年 12 月 6 日(1.0 正式版) |
| Steam 評價 | 極度好評 |
| 支援語言 | 英文、法文(介面與字幕) |
《The End Grows》(暫譯:末日滋長)是一款充滿野心且執行力極強的獨立遊戲。它巧妙地抓住了玩家對於「數值成長」的原始渴望,並將其放入一個結構緊湊的「5 分鐘循環」中,創造出一種既緊張又爽快的獨特體驗。如果你喜歡《死亡細胞》(Dead Cells)的動作手感,又著迷於《吸血鬼倖存者》(Vampire Survivors)那種數值爆炸的快感,那麼這款遊戲絕對值得加入你的願望清單。
目前遊戲正處於首發特惠期間,對於想要體驗這款「時間管理大師」加「數值破壞者」遊戲的玩家來說,現在正是入手的最佳時機。在這個僅剩 5 分鐘的世界裡,你將如何改寫命運?這一切都取決於你如何分配那瘋狂增長的屬性點數。
