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VR 遊戲《Across》以其獨特的 room-scale 玩法,為玩家帶來前所未有的沉浸式體驗。由獨立開發者 Jonathan Sprauel Games 打造,這款遊戲挑戰玩家的反應、觀察力與策略思維,目標只有一個:穿越房間。自 2016 年 11 月 4 日在 Steam 平台發售以來,便以其直觀的操作和充滿巧思的關卡設計,在 VR 遊戲社群中獲得關注。

在《Across》的世界裡,玩家將扮演一名手持發光武士刀的勇者。這把刀不僅能斬斷一切障礙物,更能反彈敵人的投射物,是玩家穿越充滿挑戰的房間時不可或缺的利器。遊戲的核心玩法圍繞著「穿越」這個簡單卻深具挑戰性的概念展開。每一個關卡都設有一個起始傳送門和一個終點傳送門,而兩者之間則佈滿了各式各樣的機關與敵人。
與市面上許多強調射擊的 VR 遊戲不同,《Across》更著重於思考與觀察。玩家需要在行動前仔細評估眼前的局勢,規劃出最有效率的路線,並利用手中的武士刀排除萬難。這種設計不僅考驗玩家的反應速度,更挑戰了他們的策略佈局能力。

遊戲中一個非常獨特的設定是,玩家必須全程保護一隻名為「B.E.A.R.」的毛茸茸夥伴。這隻可愛的熊不僅是玩家的同伴,更是必須不惜一切代價保護的對象。這個元素的加入,為純粹的動作挑戰增添了一層情感的連結,讓玩家在闖關的過程中多了一份責任感與使命感。
《Across》充分發揮了 HTC Vive 的 room-scale 功能,要求玩家在一個 2 公尺 x 2 公尺的遊玩空間內,透過實際的身體移動來進行遊戲。玩家需要站立遊玩,並且遊戲過程中完全不需要按壓任何按鈕,所有的互動都透過身體的姿態和手中的定位控制器來完成。這種直觀的控制方式,讓玩家能夠更自然地融入遊戲世界,感受每一次揮刀、每一次閃躲的真實感。
| 項目 | 詳細資訊 |
|---|---|
| 遊戲類型 | 動作、獨立製作、VR |
| 開發人員 | Jonathan Sprauel Games |
| 發行商 | Jonathan Sprauel Games |
| 發行日期 | 2016 年 11 月 4 日 |
想要順暢體驗《Across》帶來的樂趣,玩家的電腦配備也需要達到一定的水準。開發團隊建議,至少需要 Windows 7 作業系統、Intel i5-3550 或 AMD FX 8350 等級以上的處理器,並搭配 8 GB 的記憶體。在顯示卡方面,則建議使用 Nvidia Geforce GTX 970 或 AMD Radeon R9 290 以上的規格。此外,遊戲需要 3 GB 的可用儲存空間,並支援 DirectX 11。
| 作業系統 | Windows 7 |
| 處理器 | Intel i5-3550, AMD FX 8350 或更佳 |
| 記憶體 | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | Nvidia Geforce GTX 970, AMD Radeon R9 290 或更佳 |
| DirectX | 版本 11 |
| 儲存空間 | 3 GB 可用空間 |
| VR 支援 | SteamVR. 需 2m x 2m 的 Room Scale 遊玩區域 |
值得注意的是,自 2024 年 1 月 1 日起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新的版本。另外,本遊戲目前僅支援英文介面與語音,尚未提供繁體中文的支援,玩家在購買前需多加留意。
總體而言,《Across》是一款設計巧妙、玩法獨特的 VR 動作遊戲。它不僅考驗玩家的技巧,更帶來了深度的策略思考與情感連結,是 VR 玩家們不容錯過的佳作。