Across VR 遊戲攻略【2025最新】:3個絕不忽略的沉浸式過關技巧

VR 遊戲《Across》以其獨特的 room-scale 玩法,為玩家帶來前所未有的沉浸式體驗。由獨立開發者 Jonathan Sprauel Games 打造,這款遊戲挑戰玩家的反應、觀察力與策略思維,目標只有一個:穿越房間。自 2016 年 11 月 4 日在 Steam 平台發售以來,便以其直觀的操作和充滿巧思的關卡設計,在 VR 遊戲社群中獲得關注。

VR 遊戲 Across 帶來沉浸式房間穿越挑戰

化身持劍鬥士 穿越重重阻礙

在《Across》的世界裡,玩家將扮演一名手持發光武士刀的勇者。這把刀不僅能斬斷一切障礙物,更能反彈敵人的投射物,是玩家穿越充滿挑戰的房間時不可或缺的利器。遊戲的核心玩法圍繞著「穿越」這個簡單卻深具挑戰性的概念展開。每一個關卡都設有一個起始傳送門和一個終點傳送門,而兩者之間則佈滿了各式各樣的機關與敵人。

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與市面上許多強調射擊的 VR 遊戲不同,《Across》更著重於思考與觀察。玩家需要在行動前仔細評估眼前的局勢,規劃出最有效率的路線,並利用手中的武士刀排除萬難。這種設計不僅考驗玩家的反應速度,更挑戰了他們的策略佈局能力。

Across 遊戲畫面截圖
圖/Across 社群中心

保護毛茸茸夥伴 增添獨特情感連結

遊戲中一個非常獨特的設定是,玩家必須全程保護一隻名為「B.E.A.R.」的毛茸茸夥伴。這隻可愛的熊不僅是玩家的同伴,更是必須不惜一切代價保護的對象。這個元素的加入,為純粹的動作挑戰增添了一層情感的連結,讓玩家在闖關的過程中多了一份責任感與使命感。

遊戲核心特色

  • 25 個精心設計的關卡:提供約一小時的緊湊遊戲體驗。
  • 客製化武器顏色:玩家可以隨心所欲地更改武士刀的顏色。
  • 非波次射擊玩法:強調在行動前進行思考與觀察。
  • 充分利用 Room-scale VR:專為 HTC Vive 設計,全程站立遊玩,無需按任何按鈕,帶來極致的沉浸感。

專為 Room-scale VR 打造的極致體驗

《Across》充分發揮了 HTC Vive 的 room-scale 功能,要求玩家在一個 2 公尺 x 2 公尺的遊玩空間內,透過實際的身體移動來進行遊戲。玩家需要站立遊玩,並且遊戲過程中完全不需要按壓任何按鈕,所有的互動都透過身體的姿態和手中的定位控制器來完成。這種直觀的控制方式,讓玩家能夠更自然地融入遊戲世界,感受每一次揮刀、每一次閃躲的真實感。

項目 詳細資訊
遊戲類型 動作、獨立製作、VR
開發人員 Jonathan Sprauel Games
發行商 Jonathan Sprauel Games
發行日期 2016 年 11 月 4 日

系統需求與注意事項

想要順暢體驗《Across》帶來的樂趣,玩家的電腦配備也需要達到一定的水準。開發團隊建議,至少需要 Windows 7 作業系統、Intel i5-3550 或 AMD FX 8350 等級以上的處理器,並搭配 8 GB 的記憶體。在顯示卡方面,則建議使用 Nvidia Geforce GTX 970 或 AMD Radeon R9 290 以上的規格。此外,遊戲需要 3 GB 的可用儲存空間,並支援 DirectX 11。

最低系統配備需求
作業系統 Windows 7
處理器 Intel i5-3550, AMD FX 8350 或更佳
記憶體 8 GB RAM
顯示卡 Nvidia Geforce GTX 970, AMD Radeon R9 290 或更佳
DirectX 版本 11
儲存空間 3 GB 可用空間
VR 支援 SteamVR. 需 2m x 2m 的 Room Scale 遊玩區域

值得注意的是,自 2024 年 1 月 1 日起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新的版本。另外,本遊戲目前僅支援英文介面與語音,尚未提供繁體中文的支援,玩家在購買前需多加留意。

總體而言,《Across》是一款設計巧妙、玩法獨特的 VR 動作遊戲。它不僅考驗玩家的技巧,更帶來了深度的策略思考與情感連結,是 VR 玩家們不容錯過的佳作。

參考資料 & 圖片來源

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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