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由巴西獨立遊戲開發團隊 Cadabra Games 製作、QUByte Interactive 發行的動作遊戲新作**寵愛(Adore)**,將生物收集與 Rogue-lite 玩法巧妙融合,帶來了一場快節奏且富有策略性的奇幻冒險。這款遊戲打破了傳統回合制捕捉遊戲的框架,玩家將扮演名為「盧卡(Lukha)」的馴獸師,透過即時戰鬥召喚與指揮生物夥伴,踏上拯救Gaterdrik世界的旅程,復活逝去的生物之神。憑藉其獨特的戰鬥系統與深度客製化選項,遊戲在 Steam 上獲得了「極度好評」的玩家讚譽。

遊戲的故事背景設定在一個名為 Gaterdrik 的神秘世界。生物之神德拉克納(Drakna)不幸隕落,一道詛咒開始蔓延,侵蝕著這片土地上的所有生物,使牠們變得充滿敵意。玩家所扮演的主角盧卡,是「崇拜者」部落的一名學徒,他繼承了神祇最後一絲力量的火花,成為了復興世界的最後希望。在旅途中,盧卡不僅需要收服並治癒受詛咒的生物,還將逐步揭開導致德拉克納死亡的巨大陰謀,探索這個廣闊世界背後隱藏的秘密。

與傳統的回合制生物收集遊戲不同,《寵愛》的核心是爽快流暢的即時動作戰鬥。玩家無法直接攻擊,而是需要消耗耐力值來召喚隊伍中的生物進行作戰。每隻生物都有其獨特的攻擊方式與技能,玩家的走位與召喚時機至關重要。你可以同時召喚多隻生物,形成強力的組合攻擊,也可以在關鍵時刻將牠們召回以閃避致命傷害。這種獨特的玩法不僅考驗玩家的反應速度,更強調戰術佈局與團隊協作的重要性。
遊戲採用 Rogue-lite 結構,玩家將不斷挑戰隨機生成的地城,擊敗敵人、收集素材並捕獲新的生物。每一次的冒險都是全新的體驗,即使挑戰失敗,也能保留部分資源用於永久性的能力提升,讓下一次的旅程更加順利。

《寵愛》最吸引人的優點之一,便是其極具深度的團隊客製化系統。玩家可以根據自己的戰鬥風格,自由搭配最多四隻生物的隊伍。遊戲提供了多種強化路徑,讓每一支隊伍都獨一無二:

| 核心系統 | 功能說明 |
|---|---|
| 協力系統 | 特定生物組合可觸發額外能力,強化團隊作戰效率。 |
| 神器與符文 | 提供被動技能與屬性加成,可永久提升隊伍強度。 |
| 烹飪 | 製作料理以在單次冒險中獲得暫時性強力增益效果。 |
遊戲採用了色彩鮮豔的3D卡通渲染風格,創造出一個既可愛又充滿奇幻色彩的魔法世界。雖然地城的場景元素稍有重複,但整體美術風格融合了自然與魔法的美學,依然相當討喜。音樂方面,溫暖的吉他與鋼琴配樂,完美地襯托出遊戲靜謐而略帶憂傷的氛圍,讓玩家更能沉浸在拯救世界的冒險之中。

總體而言,《寵愛(Adore)》是一款充滿創意與樂趣的獨立遊戲佳作。它成功地將生物收集的吸引力與動作 Rogue-lite 的爽快感結合在一起。如果你厭倦了傳統的回合制玩法,並正在尋找一款既有挑戰性又能讓你深度自訂戰術的遊戲,那麼這款作品絕對值得你投入時間,親自體驗馴服、召喚、並與你的生物夥伴一同戰鬥的樂趣。
《寵愛(Adore)》目前已在 PC (Steam)、PS4、PS5、Xbox 和 Nintendo Switch 等多個平台發售,並提供免費試玩 Demo。
| 配備 | 最低需求 | 建議需求 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7 | Windows 10 |
| 處理器 | Intel Core 2 Duo E8400 @ 3.00GHz | Intel Core i5-3470 CPU @ 3.20GHZ |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GTX 260 | ATI Radeon HD 4800 Series | Geforce GTX 660 |
| 儲存空間 | 4 GB 可用空間 | 4 GB 可用空間 |