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在當今快節奏的遊戲市場中,一款能夠讓人放慢腳步、靜心體驗的作品顯得尤為珍貴。《Alba: A Wildlife Adventure》(中文名稱:阿爾芭:野生動物歷險記)正是這樣一款遊戲。它由 BAFTA 獲獎團隊 ustwo games 開發,以其溫馨的故事、迷人的藝術風格和深刻的環保主題,在全球玩家中獲得了「壓倒性好評」的讚譽,成為了一次心靈療癒的數位旅程。

這款遊戲不僅僅是一場娛樂,更是一次關於行動與希望的啟發。玩家將扮演主角阿爾芭,在一個美麗的地中海島嶼上,用相機記錄野生動物,同時發起一場拯救島嶼自然保護區的運動。遊戲巧妙地將探索樂趣與環保意識結合,讓每一次的遊玩都充滿意義,證明了即使是最小的個體,也能為世界帶來巨大的改變。
《Alba: A Wildlife Adventure》是由知名獨立遊戲工作室 ustwo games 開發與發行的作品,該團隊先前以《紀念碑谷》系列聞名於世。這款遊戲於 2020 年 12 月 11 日正式發行,登陸 Steam 與 Apple Arcade 等平台。作為一款休閒冒險遊戲,它邀請玩家進入一個色彩斑斕、生機盎然的地中海小島,體驗一場充滿善意的暑期冒險。

遊戲的核心故事圍繞著主角阿爾芭與她的朋友伊內斯展開。她們發現島上的自然保護區因無人管理而日漸荒廢,甚至面臨被改建成豪華酒店的危機。為了保護珍貴的野生動物棲息地,兩人決定成立「阿爾芭與伊內斯野生動物救援聯盟」(AIWRL),透過收集請願簽名和實際行動,來喚醒島民們的環保意識,共同守護這片美麗的家園。
《Alba》的敘事魅力在於其簡潔而強大的核心理念:行善自有善報。遊戲沒有複雜的劇情轉折,而是專注於描繪一個充滿理想主義的溫馨故事。玩家所扮演的主角阿爾芭,是一個充滿活力與同情心的小女孩,她的純真視角讓整個冒險充滿了希望與正能量,深刻地傳達了「小人物也能成就大事業」的動人主題。

遊戲的舞台設定在地中海的一座名為「皮納爾德爾馬」的虛構島嶼上。這裡有著陽光普照的沙灘、古色古香的小鎮、神秘的古堡以及生機勃勃的濕地。開發團隊表示,這個場景的靈感來源於他們童年的夏日時光,因此島上的每一個角落都經過精心雕琢,充滿了懷舊與溫暖的氛圍,讓玩家彷彿身臨其境,享受一場悠閒的島嶼假期。
故事的推進方式非常自然。玩家透過完成各種任務來獲得居民的認可,進而收集到請願書所需的簽名。這個過程不僅是遊戲的進度條,更是一次次情感的積累。當看到島嶼因自己的努力而變得更美好時,那份油然而生的成就感與滿足感,正是《Alba》最觸動人心的部分。
《Alba: A Wildlife Adventure》的玩法圍繞著兩大核心:野生動物攝影與環境保育。遊戲中最主要的互動方式,就是使用阿爾芭的智慧型手機來拍攝島上超過 60 種的野生動物。每當玩家對準一個生物,手機的應用程式便會自動識別物種,成功拍攝後即可將其記錄在數位圖鑑中,這種玩法極大地滿足了玩家的收集與探索慾望。

開發團隊將遊戲定義為一場「Chillectathon」,意指這是一場可以按照自己步調進行的、輕鬆的收集探索之旅。遊戲中沒有戰鬥,沒有時間壓力,玩家可以自由地在島嶼上漫步,享受發現新物種的驚喜。這種無壓力的設計讓《Alba》成為一款適合所有年齡層玩家的療癒系作品,無論是資深玩家還是遊戲新手,都能在其中找到樂趣。
遊戲的進程與玩家的環保行動緊密相連。當你清理了一片被垃圾覆蓋的區域,很快就會有新的動物出現在那裡;當你修好一座觀鳥台,便能更容易地觀察到稀有鳥類。這些即時的正面反饋,讓玩家的每一次善舉都顯得意義非凡,深刻體會到自己的努力對環境產生的積極影響。
《Alba》的藝術風格極具辨識度。它採用了一種類似於低多邊形(Low-poly)但更為精緻的視覺呈現方式,畫面簡潔而富有童趣。這種風格巧妙地呼應了主角阿爾芭的年齡,讓玩家感覺像是透過孩子的雙眼在觀察世界,一切都顯得那麼純粹而美好。鮮豔和諧的色彩搭配,加上隨時間變化的光影效果,使整個島嶼在晨光、正午和黃昏下呈現出截然不同的迷人風貌。

在聲音設計方面,《Alba》同樣表現出色。遊戲的配樂由音樂家 Lorena Alvarez 操刀,充滿了濃郁的西班牙和地中海風情,時而輕快活潑,時而悠揚寧靜,完美地烘托出遊戲的輕鬆度假氛圍。更令人稱道的是其細膩的環境音效,玩家在探索時能聽到各種逼真的鳥鳴、海浪拍打沙灘的聲音以及風吹過樹葉的沙沙聲,營造出極強的沉浸感。
遊戲中的動物設計也別具匠心。每種動物不僅外形可愛,其動態和習性也參考了現實世界的對應物種,顯得栩栩如生。例如,林鴿會發出標誌性的咕咕叫聲,而海豚則會在海面上優雅地跳躍。玩家甚至可以僅憑聲音來判斷附近是否有稀有動物出沒,這為探索過程增添了更多樂趣與挑戰性。
《Alba: A Wildlife Adventure》不僅僅是一款娛樂產品,它更承載著深刻的環保使命。遊戲最引人注目的一項創舉,是開發商 ustwo games 與環保組織 Ecologi 的合作。他們承諾,玩家每下載一次遊戲,就會在現實世界中種下一棵樹,為地球的綠化工程貢獻一份力量。這個名為「阿爾芭的森林」的計畫,讓玩家的虛擬善行轉化為真實的環境效益,賦予了遊戲超越本身的價值。
遊戲透過輕鬆愉快的方式,向玩家傳遞了重要的環保知識和觀念。它沒有生硬地說教,而是讓玩家在親身參與中,理解到保護生物多樣性、維持生態平衡的重要性。當玩家看到自己清理過的沙灘吸引了海龜前來,或是修復的濕地迎來了珍稀水鳥時,那種環境守護者的自豪感便油然而生,這比任何文字都更具說服力。
這款遊戲證明了電子遊戲可以成為正面教育的有力工具。它以一種溫和而有效的方式,在年輕玩家心中播下熱愛自然、關心環境的種子。遊戲所倡導的積極行動主義,鼓勵玩家相信自己有能力改變世界,這種正向的價值觀對於塑造下一代的環保意識具有不可估量的深遠影響。
自發售以來,《Alba: A Wildlife Adventure》在各大遊戲平台都獲得了極高的評價。在 Steam 平台上,本作獲得了超過 6,000 則評論,總體評價為「壓倒性好評」,其中好評率高達 97%。近期評論的好評率更是達到了 98%,這充分證明了其卓越的品質和持久的魅力,深受全球玩家的喜愛。

專業遊戲媒體也對《Alba》不吝讚美之詞。評論媒體 The Sixth Axis 給出了 9/10 的高分,稱讚道:「ustwo 不僅創造了一個令人驚嘆的世界,更精心打造了一個大膽宣告『這個女孩可以』的敘事。」Screen Rant 則評價其為「一次愉快而富有啟發性的體驗」,認為遊戲的故事和玩法都極具吸引力。
儘管有評論提到遊戲的流程偏短,大約 3-4 小時即可完成主線故事,但大多數評論者都認為這並非缺點。相反,遊戲在有限的時間內完美地講述了一個完整而動人的故事,帶來了短小精悍的優質體驗。其溫暖人心的氛圍、深刻的環保主題以及創新的現實世界連結,使其成為了獨立遊戲領域中一顆璀璨的明珠。
遊戲的主要目標是扮演主角阿爾芭,透過拍攝島上各種野生動物、清理環境、幫助居民,來收集足夠的請願簽名,阻止開發商拆除自然保護區並改建成豪華酒店,最終守護島嶼的生態環境。
根據多數玩家和媒體的評測,完成《Alba: A Wildlife Adventure》的主線故事大約需要 3 到 4 個小時。雖然流程不長,但遊戲提供了一個完整且令人滿足的敘事體驗,適合喜歡短小精悍作品的玩家。
是的,這款遊戲最具特色的地方在於它與現實世界的環保行動相結合。開發商 ustwo games 承諾,玩家每下載或購買一次遊戲,他們就會與環保組織 Ecologi 合作,在現實世界中種植一棵樹,讓玩家的遊玩行為直接為地球環保做出貢獻。
https://store.steampowered.com/app/1337010/Alba_A_Wildlife_Adventure/