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在復古第一人稱射擊遊戲(FPS)的浪潮中,有一款作品以其超凡的創意、華麗的視覺風格和爽快的戰鬥節奏,成功地在眾多致敬之作中脫穎而出,它就是由 Indefatigable 開發、New Blood Interactive 發行的 《AMID EVIL》。這款遊戲不僅是對《Heretic》和《Hexen》等經典奇幻射擊遊戲的深情致敬,更透過現代化的 Unreal Engine 4 引擎,為玩家帶來了一場前所未有的魔幻獵殺之旅,深受全球玩家的喜愛與推崇。

《AMID EVIL》巧妙地融合了 90 年代的經典射擊元素與現代遊戲技術,打造出一個既熟悉又新穎的遊戲體驗。玩家將扮演一位被選中的勇士,穿梭於七個截然不同的魔幻世界,使用一系列超乎想像的魔法武器,對抗來自深淵的無盡邪惡大軍。遊戲的關卡設計充滿巧思,鼓勵玩家探索隱藏的秘密和古老的傳說,而快節奏的戰鬥和高機動性的移動,則讓每一場遭遇戰都充滿了腎上腺素飆升的快感。
不僅如此,其後推出的前傳 DLC《The Black Labyrinth》更進一步擴展了遊戲的世界觀,帶來了全新的關卡、武器和敵人,讓玩家深入了解主角傳奇戰斧的由來。憑藉其出色的遊戲性、獨特的藝術風格和震撼的配樂,《AMID EVIL》不僅贏得了玩家社群的壓倒性好評,更在 Steam Deck 掌機上展現了卓越的性能,成為了復古射擊遊戲愛好者不容錯過的必玩之作。
《AMID EVIL》是一款由獨立遊戲工作室 Indefatigable 精心打造,並由知名復古遊戲發行商 New Blood Interactive 於 2019 年 6 月 20 日正式發行的第一人稱射擊遊戲。這款作品被譽為「Boomer Shooter」類型的傑出代表,其核心玩法深受 90 年代經典奇幻 FPS 如《Heretic》、《Hexen》和《Quake》的啟發。遊戲以其快如閃電的戰鬥節奏和高自由度的移動方式,為玩家提供了一種純粹而直接的射擊樂趣。

遊戲的故事背景設定在一個充滿遠古魔法與邪惡勢力的宇宙中。玩家將扮演一位曾經被視為異端的英雄,如今被選為神聖的勇士,肩負起收復聖地、奪回神器的重任。整個遊戲分為七個風格迥異的章節,每個章節都包含數個精心設計的非線性關卡。玩家將穿越超現實的神廟、陰森的地下洞穴、漂浮在星際間的聖殿以及充滿未來科技感的異星工廠,體驗一場視覺與心靈的雙重震撼。
《AMID EVIL》最大的亮點之一在於其極具創意的武器庫。遊戲中的每一件武器都是魔法與力量的結合,從能夠發射水晶尖刺的權杖,到可以撕裂空間、投擲微縮星球的星辰之爪,每一種武器都擁有獨特的攻擊方式和視覺效果。更特別的是,玩家可以透過收集敵人的靈魂來為武器充能,釋放出毀天滅地的終極技能,將成群的敵人化為灰燼,帶來無與倫比的滿足感。
《AMID EVIL》在視覺表現上達成了一種精妙的平衡,它既保留了 90 年代 FPS 遊戲那種低多邊形、像素化紋理的復古美學,又巧妙地運用了 Unreal Engine 4 引擎的強大功能,呈現出令人驚嘆的現代光影效果和粒子特效。這種獨特的藝術風格,讓遊戲畫面既有懷舊感,又不失華麗與精緻,創造出一個迷幻而壯麗的奇幻世界。

開發團隊在色彩運用上極為大膽,每個世界都有其獨特的主色調和視覺主題。從聖殿的金色光輝,到沼澤的詭異綠光,再到星際虛空的深邃藍紫,豐富而飽和的色彩構築出一個個超現實的場景。遊戲中的建築風格宏偉而怪誕,充滿了古代神話與科幻想像的交織,讓玩家在探索過程中彷彿置身於一場光怪陸離的夢境之中。
更令人稱道的是,遊戲在保持復古風格的同時,也積極擁抱了最新的圖形技術。官方更新加入了對光線追蹤(Ray Tracing)和 NVIDIA DLSS 2.0 技術的支援。這意味著擁有相容硬體的玩家,可以體驗到更加逼真的反射、陰影和全域光照效果,讓這個本已美輪美奐的世界更添層次感與沉浸感。DLSS 技術的加入,則確保了在高畫質設定下遊戲依然能保持流暢的幀率,實現了視覺與性能的雙贏。
《AMID EVIL》的武器設計是其最引以為傲的核心特色之一。遊戲摒棄了傳統的槍械設定,取而代之的是七種充滿奇幻色彩的魔法武器,每一種都擁有獨特的機制和用途。這些武器不僅是殺敵的工具,更是藝術品,其怪誕而華麗的設計,完美融入了遊戲的超現實世界觀,為玩家提供了豐富多變的戰鬥策略。

從最初始的武器「Axe of the Black Labyrinth」開始,它既是可靠的近戰武器,也能劈出能量波進行遠程攻擊。隨著冒險的深入,玩家將陸續獲得更多強大的神器。例如,「Whisper’s Edge」是一把能發射高速水晶碎片的法杖,適合精準打擊遠處的敵人;而「Celestial Claw」則堪稱遊戲中最具想像力的武器,它能夠從異次元抓取並投擲一顆微縮行星,造成毀滅性的範圍傷害。
遊戲獨特的「靈魂充能」系統為戰鬥增添了更多策略深度。每當玩家擊敗敵人,便能吸收它們的靈魂。當靈魂槽集滿後,玩家可以啟動武器的第二種攻擊模式,釋放出威力倍增的終極技能。例如,「Voltride」三叉戟在充能後,可以召喚一道從天而降的閃電鏈,瞬間清空螢幕上的大片敵人。這個系統鼓勵玩家保持侵略性的戰鬥風格,不斷地殺戮以維持強大的火力輸出,完美契合了遊戲爽快的核心理念。
《AMID EVIL》的冒險旅程橫跨七個截然不同的世界,每個世界都代表一個獨立的章節,擁有獨特的環境設定、敵人種類和關卡設計。這種多樣化的世界觀,確保了玩家在長達數小時的遊戲過程中,始終能保持新鮮感和探索的慾望。開發團隊在每個世界的藝術風格和氛圍營造上都下足了功夫。

例如,玩家的旅程可能始於一座漂浮在月光下的宏偉聖殿,這裡的敵人是揮舞著利刃的聖堂武士;接著,你可能會深入到充滿詭異植物和毒水的地下洞穴,與各種畸變的生物作戰。遊戲中還有充滿沙漠氣息的古代遺跡、由熔岩和黑曜石構成的地底鍛爐,甚至是充滿未來科技感的異星領域。每個世界的轉變都帶來了強烈的視覺衝擊。
遊戲的關卡設計深受 90 年代 FPS 的影響,採用了廣闊而非線性的佈局。玩家需要尋找不同顏色的鑰匙來解鎖新的區域,並在複雜的立體結構中穿梭跳躍。關卡中遍布著大量的秘密通道和隱藏房間,裡面藏著額外的彈藥、生命值以及珍貴的神器。這種設計極大地鼓勵了玩家的探索精神,每一次細心觀察都可能帶來意想不到的驚喜,也大大提升了遊戲的重複可玩性。
一個優秀的射擊遊戲離不開設計出色的敵人,《AMID EVIL》在這方面同樣表現卓越。遊戲中的邪惡大軍種類繁多,並且會根據世界的不同而變化,每種敵人都擁有獨特的攻擊模式和行為邏輯。這迫使玩家必須不斷調整戰術,並熟練運用手中的各種武器來應對層出不窮的威脅。
遊戲的敵人 AI 具有相當的攻擊性和適應性。它們會主動尋找掩體、從側面包抄玩家,甚至會進行團隊協同攻擊。這種極具挑戰性的 AI 設計,讓戰鬥過程充滿了變數和壓迫感。玩家無法安逸地躲在一個角落裡,而是必須時刻保持移動,利用靈活的走位來躲避密集的彈幕,並在敵人的攻擊間隙中尋找反擊的機會。
除了常規敵人,每個章節的最後都有一場驚心動魄的 Boss 戰。這些 Boss 不僅體型巨大、造型駭人,其攻擊方式也極具魄力,往往需要玩家運用整個關卡學到的技巧和對武器的理解才能戰勝。戰勝這些強大的守關者後所獲得的成就感,是推動玩家不斷前進的重要動力。
在遊戲本體大獲成功之後,開發團隊推出了名為《The Black Labyrinth》的大型前傳 DLC,進一步豐富了《AMID EVIL》的世界。這個擴充內容並非簡單的關卡包,而是一次全面的體驗升級,它帶領玩家回到故事的開端,親身經歷主角獲得傳奇武器「Axe of the Black Labyrinth」的試煉之旅。

《The Black Labyrinth》帶來了全新的關卡設計,其美學風格和氛圍與本體截然不同,充滿了更加複雜的謎題和致命的陷阱。玩家將在精心構建的迷宮中探索,面對前所未見的全新敵人。擴充內容還包含由 Andrew Hulshult 創作的全新配樂,其史詩般的曲風完美地烘托出試煉的艱鉅與神聖。
最令玩家興奮的是,DLC 中增加了兩把全新的武器。第一把是「Gauntlets of Platinum Star」,這是一件強力的近戰武器,其蓄力攻擊的設計深受著名動漫《JoJo的奇妙冒險》的啟發,能夠打出疾風驟雨般的連續拳擊。另一把則是「Voidsplitter」,一把能夠斬開空間的巨大鐮刀,其特殊攻擊甚至可以直接撕裂現實,將敵人從存在中抹除,視覺效果極為震撼。

這個 DLC 的內容之豐富、品質之高,使其本身就像是一款全新的獨立遊戲。《The Black Labyrinth》不僅為老玩家提供了重返《AMID EVIL》世界的絕佳理由,也讓整個遊戲的故事和體驗變得更加完整和深刻。
對於掌機玩家而言,一個好消息是《AMID EVIL》在 Steam Deck 上的表現堪稱完美,並已獲得 Valve 官方的「已驗證」(Verified)評級。這意味著遊戲能夠在這台性能強大的掌機上完美運行,無論是控制器支持、畫面顯示還是性能流暢度,都達到了最佳標準,讓玩家可以隨時隨地享受這場魔幻射擊盛宴。

根據專業評測網站 SteamDeckHQ 的深入測試,為了在 Steam Deck 上獲得最佳體驗,玩家可以根據自己的偏好進行一些簡單的設定。對於追求極致流暢的玩家,推薦採用一套均衡效能設定:
這套設定能夠在絕大多數場景下提供極其流暢的操作手感,同時將功耗控制在一個合理的範圍內,確保了較長的續航時間。雖然在極少數極端複雜的戰鬥中,幀率可能會下降到 50 左右,但 55 FPS 的流暢度在體感上與 60 FPS 相差無幾,是一種穩定性與流暢度的絕佳平衡。

而對於更看重畫質和續航的玩家,則可以選擇另一套「畫質優先」的設定。將幀率與刷新率鎖定在 40 FPS / 40Hz,並將解析度縮放保持在 100%。在這種設定下,遊戲畫面能夠呈現出最完整的細節,並且幀率能夠做到絕對穩定,完全不會有任何掉幀。更重要的是,電池功耗可以進一步降低到 11W – 16W 左右,提供約 2.5 到 3 小時的遊戲時間。無論選擇哪種方式,都能證明《AMID EVIL》在 Steam Deck 上的優化是極為出色的。
自發售以來,《AMID EVIL》便在玩家社群中獲得了極高的讚譽。在 Steam 平台上,本作收穫了超過五千條評論,總體評價為「壓倒性好評」,好評率高達 94%。這個成績足以證明其卓越的品質和在玩家心目中的地位。玩家們普遍稱讚遊戲的爽快戰鬥、富有創意的武器設計以及令人沉醉的藝術風格。
許多評論提到,遊戲成功地抓住了老式 FPS 的精髓——純粹的、以技巧為核心的射擊樂趣,同時又融入了現代遊戲的流暢控制和視覺效果。玩家們享受在設計精妙的關卡中高速移動、跳躍,並用各種毀滅性的魔法武器將敵人轟殺至渣的原始快感。由 Andrew Hulshult 創作的動態金屬配樂也備受好評,其激昂的節奏與緊張的戰鬥完美契合,極大地增強了遊戲的沉浸感。

除了玩家的高度評價,各大遊戲媒體也對《AMID EVIL》給予了肯定。例如,權威媒體 PC Gamer 稱其為「一場兇猛的怪物狂歡」,而 Destructoid 則盛讚它「混亂、美麗且異常巧妙」。遊戲在 Metacritic 上的媒體均分也達到了 85 分,這對於一款獨立製作的復古射擊遊戲來說,是一個非常亮眼的成績。這一切都表明,《AMID EVIL》不僅僅是一款簡單的懷舊之作,而是一款經得起時間考驗的現代經典。
《AMID EVIL》是一款第一人稱奇幻射擊遊戲(FPS),深受 90 年代經典作品如《Heretic》和《Quake》的啟發。它以快節奏的戰鬥、高機動性的移動、七個獨特的魔幻世界以及極具創意的魔法武器庫為特色。玩家將扮演一位被選中的勇士,對抗無盡的邪惡大軍。
《AMID EVIL》在 Steam Deck 上的表現非常出色,已獲得 Valve 的「已驗證」評級。玩家可以根據偏好選擇不同的設定檔,例如追求 55 FPS 的流暢體驗,或是鎖定 40 FPS 以獲得更穩定的畫質和更長的電池續航力。無論哪種設定,遊戲都能提供優質的掌上游玩體驗。
「The Black Labyrinth」是《AMID EVIL》的一個大型前傳 DLC。它包含了全新的關卡、敵人、更複雜的謎題和陷阱、全新的史詩配樂,以及兩把毀滅性的新武器:「Gauntlets of Platinum Star」和「Voidsplitter」。此擴充內容極大地豐富了遊戲的故事背景和可玩性。
遊玩《AMID EVIL》的最低系統需求為:Windows 7 64位元或更新版本、2.5 GHz 四核心處理器、8 GB RAM、以及 NVIDIA GTX 470 或 AMD Radeon 6870 HD 顯示卡。推薦配備則為:Windows 10 64位元、3.5 GHz 四核心處理器、16 GB RAM、以及 NVIDIA GTX 1060 或 AMD Radeon RX 580 顯示卡。遊戲需要 5 GB 的儲存空間。
https://store.steampowered.com/app/673130/AMID_EVIL/