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對於喜愛策略、生存與城市建設的玩家而言,一款能深刻模擬歷史演進的遊戲無疑是夢幻之作。由獨立遊戲工作室 Uncasual Games 開發的《古城》(Ancient Cities),正是一款引領玩家重返石器時代,從零開始建立部落文明的史詩級模擬遊戲。遊戲以其對歷史細節的考究、逼真的生態模擬和極具深度的管理系統,為玩家提供了一個前所未有的沉浸式遠古生存體驗。
《古城》(Ancient Cities)的核心魅力在於其宏大的歷史背景設定。遊戲的舞台橫跨整個歐洲,時間軸從冰河時代末期一直延伸至新石器時代晚期。玩家將扮演一個原始部落的領袖,帶領你的人民在嚴酷的自然環境中掙扎求存,並透過世世代代的努力,探索、發展科技,最終建立起一座繁榮的古代城市。 遊戲不僅僅是建造房屋,更是關於人類文明起源的宏大敘事。
本作最令人稱道的,是其深度且逼真的模擬系統。遊戲中的世界是透過程序化生成的,確保了每一次開局都充滿新鮮感。更重要的是,遊戲內建了一套完整的生態模擬系統,從季節變換、天氣更迭到動植物的遷徙與繁衍,都栩栩如生地呈現在玩家眼前。你的人民需要狩獵、採集,並逐漸學會農耕與畜牧,而這一切都與周遭的生態環境息息相關。
在管理方面,開發團隊透過智慧自動化系統,巧妙地減少了繁瑣的微觀操作。玩家只需設定好區域與工作優先級,市民便會根據自身的技能與知識,自動執行最合適的任務。這種設計讓玩家能更專注於宏觀的策略規劃,例如決定部落的發展方向、與鄰近部落進行貿易或發動戰爭,甚至在資源匱乏時帶領全族進行史詩般的遷徙。
| 核心特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| 時代背景 | 橫跨歐洲石器時代,從冰河末期到新石器時代,體驗人類文明的黎明。 |
| 擬真生態 | 完全模擬的動植物生態系,包含季節變化、氣候影響與物種遷徙。 |
| 部落管理 | 深入的市民屬性、技能與需求管理,搭配智慧自動化系統,減輕操作負擔。 |
| 科技演進 | 探索並發展符合歷史脈絡的工具、建築與知識,見證部落的成長。 |
| 程序生成 | 每一次遊玩都有獨一無二的世界地圖,提供極高的重玩價值。 |
《古城》在視覺表現上也毫不妥協。遊戲的畫面細膩,對遠古時期的建築風格、人物服飾、工具樣貌都進行了細緻的還原。當你看到部落成員圍繞著營火分享食物,或是合力建造第一座土屋時,那種身臨其境的代入感油然而生。開發團隊對細節的追求,讓整個遊戲世界充滿了生機與可信度,使玩家能真正沉浸在祖先們的生活軌跡之中。
《古城》不僅僅是一款遊戲,開發者 Uncasual Games 將其定位為一個不斷改進與擴充的平台。遊戲完整支援 Steam 工作坊,這意味著玩家社群可以自由創建並分享模組(Mod),為遊戲增添新的內容與玩法,大幅延長了遊戲的生命週期。 此外,官方也承諾將在未來持續推出新的內容,探索歷史上的新文化與新地點,讓這趟遠古之旅永無止境。
雖然遊戲目前在 Steam 上的評價為「褒貶不一」,且尚未支援繁體中文介面,但其獨特的深度模擬與對歷史的熱情,依然吸引了大量核心玩家的投入。對於追求真實感、熱愛歷史題材的策略遊戲玩家來說,《古城》絕對是一款值得投入時間細細品味的佳作。
| 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows® 10 (64-bit) | Windows® 10 (64-bit) |
| 處理器 | Intel® i7-6700 / AMD® Ryzen 5 1600 | Intel® i5-10400 / AMD® Ryzen 5 3600 |
| 記憶體 | 6 GB 記憶體 | 8 GB 記憶體 |
| 顯示卡 | NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-560 (4 GB) | NVIDIA® GeForce® GTX 1070 (8 GB) / AMD® Radeon™ RX 590 (8 GB) |