Annapurna 發表音樂劇 RPG《樂土之人》 2026 年登陸 PC 與次世代主機

以發行《浪貓 Stray》而聲名大噪的遊戲發行商 Annapurna Interactive,在 2025 東京電玩展前夕的線上發表會「Annapurna Direct」中,投下了一顆震撼彈。他們隆重介紹了由美國獨立團隊 Iridium Studios 開發的全新作品——《樂土之人 People of Note》。這款遊戲巧妙地將回合制角色扮演與音樂節奏元素結合,預計將於 2026 年登陸 PC、PS5 與 Xbox Series S|X 平台,帶領玩家進入一場前所未有的音樂冒險。

樂土之人遊戲場景,展現獨特的藝術風格
圖/《樂土之人 People of Note》遊戲畫面

將音樂劇化為遊戲的奇幻旅程

《樂土之人》的核心開發理念,是將「音樂劇的感動濃縮成遊戲體驗」。開發團隊 Iridium Studios 希望透過音樂來推動故事情節,並將音符與節拍深度融入戰鬥與核心機制中。玩家將扮演才華洋溢的流行歌手凱登斯(Cadence),在她的明星夢想之旅中,體驗一連串的挑戰與奇遇。

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故事始於凱登斯在著名的「非凡之歌大賽」中失利,她意識到單打獨鬥的力量有限,若想打動評審,必須尋求更多元的音樂夥伴。為了組建一支能夠震撼世界的超級樂團,她毅然踏上橫跨整個「樂土」大陸的旅程,尋找各具特色的音樂奇才。

互動式音樂戰鬥:節奏就是你的武器

本作最引人注目的特色,莫過於其獨特的戰鬥系統。官方強調,每一場戰鬥都是一場互動式的音樂演出。玩家需要在回合制戰鬥的基礎上,配合背景音樂的節奏進行攻擊與防禦。只要精準地掌握節拍,就能施展出華麗的混搭攻擊,對敵人造成巨大的傷害。這種設計不僅考驗玩家的策略佈局,更挑戰著玩家的節奏感。

玩家在樂土之人的世界中進行探索
圖/探索廣闊的音樂世界
《樂土之人》遊戲核心特色
遊戲類型 回合制音樂角色扮演遊戲 (RPG)
核心玩法 結合節奏元素的互動式音樂戰鬥
故事主角 流行歌手凱登斯(Cadence)
遊戲目標 招募夥伴、組建樂團、贏得大賽並拯救世界

探索風格迥異的音樂國度

遊戲的世界觀同樣圍繞著音樂展開。整個「樂土」大陸由多個風格截然不同的音樂區域組成,每個地區都擁有獨特的文化與環境。玩家將會造訪:

  • 搖滾之都杜蘭迪斯(Durandis): 一個充滿激情與反叛精神的城市,處處迴盪著電吉他的嘶吼。
  • 電音之城律米納(Lumina): 霓虹閃爍、充滿未來感的電子音樂聖地。
  • 以及更多等待探索的神秘區域…

在這些繽紛奇異的場景與地城中,玩家不僅會遇到各種古怪的敵人,還需要解開與音樂和環境相關的謎題。旅途中招募的夥伴也各自代表著不同的音樂風格,他們的加入將為團隊帶來更多元的戰鬥策略與音樂組合。

遊戲中的對話與角色互動
圖/豐富的角色與劇情

潛藏在和聲中的黑暗勢力

然而,這趟追夢之旅並非一帆風順。一股名為「和聲聚斂」(Harmonic Convergence)的神秘力量正在暗中崛起,它擾亂了世界的音樂能量,導致和諧失衡。黑暗勢力在幕後蠢蠢欲動,企圖讓整個樂土陷入永恆的雜音之中。凱登斯和她的夥伴們必須挺身而出,用音樂的力量對抗這股不祥的氣息,守護音樂的未來。

預計發行平台與時程
PC Steam
主機 PlayStation 5, Xbox Series S|X
預計上市 2026 年
樂土之人中的回合制戰鬥畫面
圖/節奏與策略結合的戰鬥

《樂土之人 People of Note》憑藉其新穎的題材和玩法,已然成為獨立遊戲界備受期待的新星。遊戲將於本週登場的 2025 東京電玩展現場提供首次公開試玩,有興趣的玩家屆時將有機會親身體驗這場音樂與冒險交織的盛宴。

充滿活力的遊戲世界
圖/探索多樣的音樂城市
遊戲角色在場景中互動
圖/獨具一格的美術設計

參考資料 & 圖片來源

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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