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由獨立開發者 Mas 耗時四年傾力打造的角色扮演遊戲 《Artis Impact》 已於 Steam 平台正式推出,並獲得了壓倒性的正面評價。這款遊戲以其獨特的藝術風格、深刻的角色刻畫以及引人入勝的世界觀,為玩家帶來了一場溫暖而又充滿思考的末日後冒險。

遊戲背景設定在一個人類與 AI 共存的未來世界,玩家將扮演主角 Akane,與她的人工智慧夥伴 Bot 一同探索充滿活力的地點。遊戲採用了經典的回合制戰鬥系統,但進行了簡化與流暢化處理,讓新手玩家也能輕鬆上手,享受戰鬥的樂趣。
《Artis Impact》是由單人開發者 Mas 製作、Feuxon 發行的獨立 RPG。遊戲於 2025 年 8 月 7 日發行,以其深刻的敘事和獨特的視覺風格迅速抓住了玩家的心。這不僅僅是一款遊戲,更像是一部可以互動的動人故事,引導玩家在一個被遺忘的未來世界中,尋找希望與人性的光輝。

遊戲的核心在於其角色驅動的冒險,玩家將跟隨主角 Akane 的腳步,體驗一段充滿歡笑與淚水的旅程。開發者巧妙地將輕鬆幽默的對話與發人深省的議題相結合,創造出一個既溫暖又帶有一絲憂鬱的獨特世界觀。
《Artis Impact》的敘事魅力,主要源自主角 Akane 與她的小型 AI 夥伴 Bot 之間深刻而動人的羈絆。遊戲開篇並沒有急於拋出宏大的世界觀,而是給予角色足夠的空間,讓玩家透過她們的日常互動,逐步建立起情感連結。這種以角色為中心的敘事手法,使得前半段的遊戲體驗尤為出色。

遊戲的文筆在詼諧與真摯之間切換自如,許多可愛的瞬間讓人會心一笑,也讓 Akane 的形象更加立體。她並非傳統意義上的「堅強女主角」,而是一個有脆弱面、 relatable (易於共鳴)的角色。她會在深夜獨自思考,掙扎於現實的殘酷,這種真實感讓她成為了近期遊戲中塑造得最成功的角色之一。
Akane 與 Bot 的化學反應是推動整個故事的核心動力。當一個笑話沒那麼好笑,或是一個後期地城設計略顯單薄時,正是這對搭檔之間的溫馨互動支撐著玩家繼續前行,探索這個世界的每一個角落。
《Artis Impact》最引人注目的特點之一,便是其卓越的視覺呈現。遊戲巧妙地將精美的復古像素藝術與手繪漫畫風格的過場動畫相結合,創造出一種既懷舊又新穎的獨特美學。這種視覺風格不僅僅是為了炫技,而是完美地服務於遊戲的敘事和氛圍營造。

遊戲中的每一個場景都經過精心繪製,細節豐富,充滿了生活氣息。開發者對細節的關注令人驚嘆,許多微小的動畫為日常動作增添了無限魅力。例如,當 Akane 打開儲物櫃、完成一次鍛煉,或是與 Bot 慶祝勝利時,都會有專屬動畫來表現,這些溫馨的瞬間累積起來,讓遊戲世界變得格外生動。
遊戲的場景設計傳達出一種「曾經繁華」的末日氛圍,空曠的街道與精緻的室內設計形成對比,讓玩家能真切感受到這個世界的過去。無論是 Akane 乘坐火車旅行,還是僅僅穿過一扇門,每一個畫面的構圖都堪稱藝術品,展現了開發者高超的審美水準。

漫畫風格的過場動畫是本作的另一大亮點,它們以更近的視角展示了 Akane 豐富的表情和內心世界,極大地增強了故事的感染力。這種表現形式讓遊戲的節奏更加流暢,在劇情推進和玩家操控之間取得了完美的平衡。
在核心玩法上,《Artis Impact》採用了玩家熟悉的經典回合制戰鬥系統。然而,開發者對其進行了精心打磨與簡化,旨在為玩家提供一個流暢、無壓力的戰鬥體驗,讓重心回歸到故事與探索本身。這使得遊戲對所有類型的玩家都非常友好,即使是 RPG 新手也能快速沉浸其中。

儘管戰鬥系統相對簡單,但其視覺效果卻毫不含糊。華麗的攻擊動畫和技能特效讓每一場戰鬥都充滿了觀賞性。玩家可以透過不斷訓練來提升 Akane 的實力,並升級武器以應對更強大的敵人。這種清晰直觀的成長路徑,為玩家帶來了持續的滿足感。
然而,一些評論指出,遊戲的戰鬥平衡在早期過後可能會向玩家過度傾斜。由於武器升級系統與金錢掛鉤,如果玩家稍微投入資源,很容易在中後期對普通怪物實現「一擊必殺」。這雖然降低了戰鬥難度,但也可能削弱了某些精心設計的頭目戰所應有的緊張感。
總體而言,戰鬥系統的設計理念似乎更傾向於服務敘事,而非提供硬核挑戰。對於那些被遊戲藝術和故事所吸引的玩家來說,這種設計無疑是成功的,它確保了任何人都能够順利地體驗到完整的故事情節。
《Artis Impact》真正的魅力,在於當你偏離主線道路時所發現的無盡驚喜。這個世界充滿了值得探索的秘密,開發者在其中放置了大量微小而有意義的互動。與那些通常會被忽略的背景 NPC 對話,或是在不同時間重返舊地,遊戲往往會給予你意想不到的回饋。

這些支線內容雖然很少直接改變主線劇情,但卻極大地豐富了世界觀和角色形象,讓你感覺 Akane 是真實地生活在這個世界裡。許多最棒的場景都來自於這些微小而私人的時刻,它們展現了 Akane 和 Bot 在執行任務之外的不同面貌。
除了冒險,遊戲還提供了豐富的生活模擬元素,讓玩家可以放慢腳步,享受這個末日世界的恬靜一面。這些活動不僅是消磨時間的方式,更是一種建立與遊戲世界情感聯繫的途徑,創造出一種獨特的「生活感」。
遊戲鼓勵玩家自由探索,沒有過多的指引。正是這種設計,讓偶然發現一個溫馨的獨立事件或一條奇怪的支線任務鏈變得更有意義。如果你只顧著衝刺主線目標,那麼你將錯過這款遊戲最精華的部分。
《Artis Impact》的聽覺體驗與其視覺藝術一樣出色,遊戲的原聲配樂極具表現力,能夠根據不同場景營造出恰如其分的情感氛圍。無論是令人熱血沸騰的頭目戰,還是寧靜悠閒的日常時刻,音樂總能準確地捕捉到當下的情緒,極大地增強了玩家的沉浸感。

媒體評論稱讚其配樂「令人回味、縈繞於心,時而歡快」,完美地烘托了遊戲的整體基調。這些精心創作的曲目,不僅僅是背景音樂,更是敘事的一部分,引導著玩家的情緒起伏,使其成為了年度最令人印象深刻的遊戲配樂之一。
自發售以來,《Artis Impact》在 Steam 平台上獲得了「極度好評」的玩家評價,總體好評率高達 84%。這證明了開發者 Mas 的心血之作成功地打動了廣大玩家。無論是近期評論還是所有評論,都顯示出玩家對這款遊戲的高度認可。
專業遊戲媒體也給予了本作高度讚揚。例如,知名獨立遊戲評測網站 Noisy Pixel 給出了 8/10 的高分,稱其為「一場溫暖、角色驅動的 RPG 體驗」,並讚揚了其迷人的世界構建和情感核心。

另一家媒體 I Dream of Indie Games 更是將其評為「GOLD – ESSENTIAL」級別,認為它「實現了少數遊戲才能達到的真正藝術視野」,並稱讚其故事在處理深刻主題時的巧妙與真誠。
這些來自玩家和媒體的一致好評,共同描繪出《Artis Impact》的輪廓:這是一款用心打造的獨立遊戲瑰寶,它或許在戰鬥平衡等數值方面不夠完美,但其在故事、角色和藝術方面的卓越表現,足以讓它在眾多遊戲中脫穎而出。
總結來說,《Artis Impact》感覺像是一位才華橫溢的創作者所譜寫的序曲,他清楚地知道自己想要構建一個怎樣的世界。遊戲的基調已經確立,基礎也十分堅實。它最成功的地方在於那些偏離主線的溫馨時刻,這些瞬間雖然不推動劇情,卻能讓你真正走進 Akane 的生活,感受她與 Bot 之間無可替代的羈絆。

如果你追求的是一款經過精密數值調校的硬核 RPG,那麼本作的平衡性可能無法滿足你的期望。但如果你更看重角色驅動的冒險,想要沉浸在一個充滿氛圍感的世界中,願意為幾個傻氣的笑話而微笑,那麼《Artis Impact》絕對能讓你沉醉其中。這是一款強烈推薦給所有重視情感體驗與世界塑造的玩家的佳作,我們也期待著 Akane 在未來的旅程中繼續大放異彩。
《Artis Impact》是一款故事豐富、角色驅動的回合制 RPG。它融合了冒險、休閒和獨立遊戲元素,背景設定在一個人類與 AI 共存的末日後未來世界。遊戲強調探索、角色互動和生活模擬,而非高難度的戰鬥挑戰。
不會。遊戲的戰鬥系統經過簡化和流暢化處理,非常容易上手,旨在讓所有玩家都能輕鬆享受劇情,而不被複雜的戰鬥機制所困擾。雖然有角色成長和武器升級系統,但整體難度偏低,更適合喜歡故事體驗的玩家。
根據評論,如果要完整體驗遊戲的故事和大部分支線內容,遊戲時長大約在 10 小時以上。遊戲鼓勵玩家探索,許多精彩的內容隱藏在主線之外,因此實際遊玩時間可能因人而異。
《Artis Impact》最大的特色在於其獨特的藝術風格(融合像素與手繪漫畫)、深刻的角色刻畫(主角 Akane 與 AI 夥伴 Bot 的動人羈絆)、豐富的探索與支線內容,以及充滿氛圍感的慢生活模擬元素。這是一款重視情感體驗和世界塑造的遊戲。
https://store.steampowered.com/app/1864000/Artis_Impact/