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《Blacksmith Master》是一款深度結合經營與模擬的策略遊戲,讓玩家化身為中世紀的鐵匠大師。你需要從零開始,管理一座鐵匠鋪,從開採礦石、寶石,到設計、鍛造並銷售成品,完整體驗一個鐵匠帝國的崛起。這款遊戲以其輕鬆的步調和不斷增長的成就感,吸引了大量喜歡策略管理的玩家。

這款遊戲由 Untitled Studio 開發,並由 Hooded Horse 發行,於 2025 年 5 月 15 日進入 Steam 搶先體驗階段。遊戲提供了一個迷人的中世紀世界,玩家不僅要鍛造武器和盔甲,還要製作工具、廚具甚至珠寶。透過滿足王國各地的訂單,你的鐵匠鋪將會聲名遠播,解鎖更多高級的技術與設計。
遊戲的一大特色是其高度的自由度。玩家可以自由設計店鋪的佈局,以達到最高的生產效率。同時,你還需要招募和管理一支專業團隊,包括礦工、伐木工、鐵匠和銷售員。每個員工都有獨特的技能,透過訓練和培養,他們將成為你事業成功的關鍵。這種漸進式的深度玩法,讓人很容易沉浸其中。
在 Steam 平台上,《Blacksmith Master》獲得了「極度好評」的玩家評價,無論是整體評價還是近期評價都表現出色。評論普遍認為,這是一款令人上癮的「數字增長」型遊戲,雖然沒有失敗的壓力,但持續的擴張和升級帶來了巨大的滿足感。對於喜歡輕鬆經營和看著財富累積的玩家來說,這無疑是一款佳作。
《Blacksmith Master》是一款背景設定於中世紀的模擬經營遊戲。在遊戲中,你將繼承一家鐵匠鋪,目標是將其發展成全國最著名的鍛造工坊。遊戲的核心在於管理完整的生產鏈,從最基礎的資源採集,到最終成品的銷售,每一個環節都需要你的精心策劃。這不僅僅是一個鍛造遊戲,更是一個關於商業、管理與創造的史詩。

玩家的旅程始於一個位於中世紀小鎮角落的簡陋作坊。起初,你可能只能製作一些簡單的工具。但隨著你完成訂單、積累資金和聲譽,你將能夠擴建店鋪,引進更先進的設備,並解鎖更複雜的產品設計圖。你可以打造鋒利的長劍、堅固的盔甲、實用的廚具,甚至是華麗的珠寶首飾,滿足不同顧客的需求。
遊戲的魅力在於其細膩的管理系統。你需要招募具有不同專長的員工,並為他們分配合適的崗位。例如,有些鐵匠擅長金屬加工,有些則精於木工或寶石鑲嵌。透過不斷的工作與學習,他們的技能會逐漸提升。如何合理配置人力資源,最大化生產效率,將是你面臨的一大挑戰。
遊戲初期,你只有一間小小的鐵匠鋪和有限的資源。你的首要任務是熟悉基本的鍛造流程。這包括將礦石放入熔爐煉成金屬錠,然後在鐵砧上進行錘打、淬火、組裝和打磨。每一個步驟都模擬了真實的鍛造工藝,讓玩家能深入體驗成為一名鐵匠的樂趣。完成最初的幾個訂單將為你帶來第一桶金。

隨著資金的積累,你可以開始擴展你的業務。首先是擴建你的店面,增加更多的工作台和設備,以便同時處理多個訂單。接著,你需要開始思考資源供應的問題。與其一直花錢購買木材和金屬,不如投資建立自己的伐木場和礦場,從源頭控制成本,確保供應鏈的穩定。
《Blacksmith Master》最吸引人的地方之一就是其完整的生產鏈管理系統。玩家需要像一位真正的企業家一樣,掌控從原材料到最終銷售的每一個環節,確保整個商業機器高效運轉。
一切偉大的創造都始於基礎材料。在遊戲中,你需要派遣工人前往遙遠的礦山和森林,開採鐵礦、銅礦以及砍伐木材。你需要為他們建立營地,提供必要的工具和生活設施,以維持他們的工作效率和幸福感。這一步是確保你鐵匠鋪能源源不斷產出成品的基礎。

管理這些遠程營地本身就是一門學問。你是選擇最低成本運營,還是投資改善工人的生活條件以換取更高的產出?這些決策將直接影響你的資源流。隨著遊戲進展,你還可以解鎖更高級的礦物和木材,為製造更精良的產品打下基礎。
當原材料運回你的倉庫後,真正的魔法才開始。你需要建立熔爐將礦石提煉成純淨的金屬錠。接著,你的鐵匠們會在鐵砧上揮灑汗水,將一塊塊金屬錠錘鍊成各種物品的雛形。遊戲中細緻地刻畫了鍛造工藝的各個階段,包括加熱、錘打、淬火、組裝和最後的銳化。

不同的物品需要不同的製作流程和工具。一把簡單的匕首可能很快就能完成,但一套精緻的全身板甲則需要多個鐵匠協同工作,並耗費大量的時間和資源。你需要優化你的工作空間佈局,確保工人們可以流暢地完成每一步,避免生產瓶頸。
一個成功的鐵匠大師不僅要技藝精湛,還需要不斷創新。遊戲中設有研究系統,每當你成功製作一件物品,就會獲得研究點數。你可以利用這些點數來解鎖新的製作配方、更高效的工具,以及提升店鋪整體運營效率的各種增益效果。這是推動你事業不斷前進的核心動力。
透過完成王國各地貴族或商人的特殊訂單,你還有機會獲得獨特的設計圖紙,讓你能夠製造出傳說中的武器或華麗的裝飾品。不斷推出新產品,不僅能吸引更多顧客,還能極大地提升你的品牌聲譽,讓你從一個小鎮鐵匠,真正成長為一位受人敬仰的大師。
在《Blacksmith Master》中,擁有精湛的鍛造技術只是成功的一半,如何將你的產品成功銷售出去,實現利潤最大化,則是另一門高深的學問。你需要具備商人的頭腦,靈活應對市場的變化。
遊戲初期,你的主要收入來源是完成指定的商人訂單。這些訂單需求明確,利潤穩定,是積累原始資本的好方法。然而,隨著你的鐵匠鋪規模擴大,單純依賴訂單會限制你的發展。這時,你需要開設自己的零售店面。

一旦你雇用了收銀員並設置了貨架,你的鐵匠鋪就轉型為一個真正的商店。路過的鎮民會走進你的店裡,瀏覽你精心擺放的商品。這不僅開闢了新的收入來源,也讓你的庫存管理變得更加動態。你需要根據市場需求,決定生產哪些商品用於零售,哪些用於完成訂單。
一個高效的鐵匠鋪離不開合理的空間規劃。你需要精心設計你的工作區、倉儲區和銷售區。工作台應該如何擺放,才能讓鐵匠們的移動路徑最短?倉庫應該設置在哪裡,才能方便助手們快速存取貨物?貨架又該如何佈置,才能吸引顧客的目光,引導他們消費?
遊戲提供了高度自由的建造系統,你可以擴建樓層,增加房間,甚至可以用各種裝飾品來美化你的店鋪。一個佈局合理、裝飾精美的店鋪,不僅能提升工作效率,還能給顧客留下更好的印象,從而提升你的聲譽和銷售額。這讓遊戲在經營模擬之外,又增添了一份創造的樂趣。
俗話說,孤木不成林。在《Blacksmith Master》中,想要建立一個龐大的鐵匠帝國,你絕對無法單打獨鬥。一支由各類專才組成的高效團隊,將是你成功的基石。遊戲提供了相當深入的人力資源管理系統。
你需要根據業務需求,招募不同崗位的員工。除了核心的鐵匠外,你還需要:
每位求職者都有自己的屬性和特長,你需要仔細甄選,將合適的人放在合適的位置上。合理的團隊配置是實現流水線作業、提升整體效率的前提。
員工不是一成不變的工具,他們會在使用過程中不斷成長。每位員工在從事本職工作時,都會積累經驗值並提升等級。升級後,你可以為他們分配技能點,強化他們的能力。例如,你可以讓一位鐵匠專精於武器鍛造,使他製作刀劍的速度和品質都遠超常人。

你是選擇將員工培養成樣樣通曉的「通才」,還是打造成在某一領域登峰造極的「專才」?這將影響你的生產策略。培養出一位傳奇工匠,讓他為你打造出舉世聞名的神兵利器,那份成就感是無與倫比的。
《Blacksmith Master》之所以能在眾多模擬經營遊戲中脫穎而出,歸功於其獨特的設計理念和豐富的遊戲內容。它成功地將硬核的生產鏈管理與輕鬆休閒的遊戲氛圍結合在一起。
許多玩家和評測媒體都提到,這是一款典型的「數字增長(numbers go up)」遊戲。這意味著遊戲的核心樂趣來自於看著你的金幣、資源、聲望等各項數值不斷增長。遊戲中幾乎沒有「失敗」的概念,玩家總是在不斷擴張和進步。這種正向反饋機制,能持續不斷地給予玩家成就感,讓人欲罷不能。
雖然聽起來像是一款放置遊戲(Idle Game),但《Blacksmith Master》比傳統的放置遊戲更具深度。你需要主動接受訂單、規劃生產線、設計店鋪佈局,這些都需要玩家的積極參與和策略思考。它完美地平衡了輕鬆上手與策略深度,無論是休閒玩家還是硬核玩家都能找到樂趣。
遊戲提供了極其豐富的可製造物品列表,涵蓋了中世紀生活的方方面面。這不僅僅是單調地打造武器和盔甲,你還可以製作:
這種多樣性不僅讓遊戲過程充滿新鮮感,也讓玩家能更真實地感受到自己作為一個中世紀工匠,在社會中扮演的重要角色。
遊戲中還有一個有趣的設計:你可以隨時親手操控你的一位鐵匠。在這個模式下,你可以親自體驗從熔煉到打磨的每一個步驟。雖然有評測認為,當你的鐵匠鋪規模擴大後,這個模式的實際貢獻不大,更像是一個「噱頭」。
但不可否認,這個模式為遊戲增添了另一種維度的沉浸感。當你厭倦了宏觀管理,想要親手感受錘鍊鋼鐵的樂趣時,這是一個不錯的調劑。它讓玩家能夠在「管理者」和「工匠」兩種角色之間自由切換。
對於喜歡隨時隨地享受遊戲樂趣的玩家來說,《Blacksmith Master》在 Steam Deck 上的表現也相當出色。根據專業評測網站 SteamDeckHQ 的測試,這款遊戲非常適合在這台掌上遊戲機上遊玩。

遊戲完美支持 Steam Deck 的 16:10 螢幕比例(1280×800 解析度),畫面不會有黑邊,提供了完整的視覺體驗。遊戲的低多邊形(low-poly)畫風,不僅獨具風格,也使得它對硬體要求不高,在 Steam Deck 上運行流暢。

評測建議,玩家可以將遊戲畫面設置為最高。然而,隨著遊戲後期員工人數增多,CPU 負擔會加重。為了獲得最穩定的遊戲體驗並延長續航,建議將 Steam Deck 的幀率限制鎖定在 40 FPS。在此設定下,功耗能控制在 13-15W 左右,OLED 版 Steam Deck 可提供約 3 小時的遊玩時間。
目前遊戲尚不具備官方的控制器支持,因此在 Steam Deck 上需要使用自定義的控制器佈局。預設的「鍵盤(WASD)+ 滑鼠」佈局已經相當好用,但玩家也可以根據自己的習慣進行微調。這對於一款以滑鼠點擊為主的管理遊戲來說,影響並不大。
唯一需要注意的是,評測中提到了一個小 Bug:當 Steam Deck 從待機模式喚醒後,遊戲的音訊可能會出現爆音或噼啪聲,需要重啟遊戲才能解決。考慮到這類游戲很適合碎片時間遊玩,希望開發者能在後續更新中修復這個問題。
《Blacksmith Master》目前正處於 Steam 的搶先體驗階段,這意味著遊戲仍在積極開發中,開發團隊會根據玩家的反饋不斷地擴展和完善遊戲。開發者 Untitled Studio 對於社區的意見持非常開放的態度,並積極在 Discord 和 Steam 論壇與玩家互動。
根據開發者的說明,搶先體驗階段預計將持續大約 12 個月。在此期間,他們計劃為遊戲增加大量新內容。目前的搶先體驗版本已經包含了商店頁面上描述的所有核心功能,可玩性非常完整,玩家可以放心購買和遊玩。
對於正式版,開發團隊的目標是引入更多樣化的製作工藝、更具挑戰性的遊戲後期任務,以及更多會影響玩家經營的隨機事件。此外,他們還計劃深化員工管理系統,讓玩家在人事方面有更多的決策空間。隨著內容的增加,遊戲的價格在搶先體驗期間或結束後可能會上調。
自發布以來,《Blacksmith Master》在 Steam 平台上收穫了壓倒性的好評。截至目前,遊戲在近 2000 篇的總體評測中獲得了 84% 的極度好評,而近期的 100 多篇評測中,好評率更是高達 87%。這充分說明了遊戲的品質和魅力得到了廣大玩家的認可。
玩家們普遍稱讚遊戲的輕鬆氛圍和令人上癮的遊戲循環。許多評論寫道:「我本來只是想玩個半小時,結果一回神天都亮了。」這正是「數字增長」型遊戲的魔力所在。看著自己的小作坊一步步發展成 bustling 的商業中心,那份成就感讓人難以自拔。
此外,PC Gamer 的評論也稱讚道:「即使在搶先體驗階段,《Blacksmith Master》也像一塊鍛造精良的鋼錠,融合了舒適的管理和金屬加工的樂趣。」這種來自專業媒體和普通玩家的雙重肯定,無疑為這款遊戲的未來發展注入了強大的信心。
總而言之,《Blacksmith Master》是一款製作精良、內容豐富且極具潛力的模擬經營佳作。它成功地捕捉到了經營類遊戲的核心樂趣——看著自己的事業從無到有、從小到大,並在這一過程中不斷獲得滿足感。遊戲的節奏輕鬆,沒有過大的壓力,非常適合在忙碌一天後放鬆身心。
無論你是喜歡深度策略、精打細算的經營高手,還是只想找一款遊戲消磨時間、享受持續進步樂趣的休閒玩家,都能在《Blacksmith Master》中找到屬於自己的樂趣。其完整的生產鏈、細緻的員工管理和高度自由的店鋪設計,共同構建了一個引人入勝的中世紀工匠世界。
考慮到遊戲目前還處於搶先體驗階段,未來還有更多精彩內容值得期待,現在入手無疑是一個絕佳的時機。如果你對中世紀、鍛造或商業模擬題材感興趣,那麼請不要猶豫,立即投身於這個充滿鐵與火的世界,親手打造屬於你的傳奇鐵匠帝國吧!
《Blacksmith Master》是一款中世紀背景的模擬經營遊戲。玩家扮演一名鐵匠鋪的主人,需要管理從資源開採、物品鍛造到最終銷售的完整生產鏈,目標是將自己的鐵匠鋪發展成一個龐大的商業帝國。
是的,這款遊戲在 Steam Deck 上表現良好。它支持 16:10 的螢幕比例,畫面流暢。建議將幀率鎖定在 40 FPS 以獲得最穩定的體驗和更長的電池續航。不過,遊戲目前沒有官方控制器支持,需要使用自定義佈局。
遊戲的難度不高,核心玩法偏向輕鬆休閒。它被形容為一款「數字增長」型遊戲,強調持續的進步和擴張帶來的滿足感,基本上沒有失敗的懲罰機制,非常適合喜歡放鬆心情、享受經營樂趣的玩家。
《Blacksmith Master》目前處於 Steam 搶先體驗(Early Access)階段,並非最終正式版。開發團隊計劃在約 12 個月內持續更新,增加更多製作工藝、遊戲後期內容、隨機事件和員工管理元素,並根據玩家反饋進行改進。
https://store.steampowered.com/app/2292800/Blacksmith_Master/