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由一手打造《Halo》與《天命》系列的傳奇開發商 Bungie 重磅回歸,備受全球玩家矚目的全新科幻大作《失落星船:馬拉松》(Marathon)終於釋出更多詳細資訊。這款主打 PvPvE 的脫逃型第一人稱射擊遊戲,將引領玩家進入一個充滿危險與機遇的黑暗科幻世界,在廢棄的殖民星球上展開生死存亡的物資爭奪戰。

作為 Bungie 工作室三十年來的經典 IP 重啟之作,《失落星船:馬拉松》不僅僅是過去榮光的延續,更是一次大膽的創新嘗試。遊戲背景設定在遙遠的天倉五IV(Tau Ceti IV),這裡曾經是繁榮的殖民地,如今卻成為了充斥著謎團與危險的廢墟。玩家將扮演名為「疾行者」(Runners)的生化傭兵,為了名聲、財富與生存而戰。
與傳統的競技場射擊遊戲不同,本作採用了近年來極具挑戰性的PvPvE脫逃型玩法。這意味著玩家不僅要面對由 AI 控制的敵對生物與環境危害,還必須時刻提防其他人類玩家的襲擊。每一次的探險都是一場豪賭,只有成功撤離,才能將辛苦搜刮的戰利品帶回。

遊戲的核心體驗建立在「風險與回報」的平衡之上。玩家在進入戰區前,必須仔細權衡要攜帶多少裝備配置。帶上最強的武器可以增加生存機率,但一旦在任務中陣亡,身上的所有物品都將遺失,成為他人的戰利品。這種高壓的心理戰,正是脫逃型射擊遊戲最迷人的魅力所在。
遊戲的舞台「天倉五IV」被設計成一個充滿故事與細節的龐大世界。從荒廢的工業研究設施到險峻的自然地貌,每一個角落都隱藏著關於失落殖民地的秘密。玩家的任務不僅僅是戰鬥,更包含了探索與解謎,逐步拼湊出百年前馬拉松號遠征隊失聯的真相。
在這個危機四伏的環境中,敵對勢力「UESC 保安部隊」與各種未知的異星生物將是玩家的主要障礙。Bungie 利用其擅長的動態事件系統,確保每一次的遊戲體驗都獨一無二。你可能在一次任務中遭遇突如其來的環境風暴,或是意外闖入兩方 AI 勢力的交火區,戰局瞬息萬變。

值得一提的是,隨著玩家不斷深入探索,區域的難度也會逐步提升。從外圍的安全哨站到核心的低溫檔案庫,越接近真相的地方,防守就越加森嚴。玩家必須與隊友緊密合作,利用地形優勢與戰術配合,才能在這個被遺忘的星球上存活下來。
在《失落星船:馬拉松》中,玩家的角色被稱為「疾行者」。這些戰士並非凡胎肉體,而是搭載了名為「軀殼」的生化義體。遊戲初期提供了六款不同類型的疾行者軀殼,每一款都代表了不同的戰術定位,例如重火力的「毀滅者」、靈活偵查的「偵察」以及擅長隱匿的「盜賊」。
除了基礎的軀殼選擇外,遊戲還提供了極高自由度的客製化系統。玩家可以透過搜刮獲得的資源,購買並安裝各式各樣的身體植體與核心系統升級。這意味著即使是同型號的軀殼,也可以根據玩家的配裝思路,衍生出截然不同的戰鬥風格。

武器系統同樣是 Bungie 的強項。繼承了《天命》系列廣受好評的射擊手感,本作的槍械不僅外型充滿強烈的科幻設計感,其操作回饋更是細膩。玩家可以針對武器進行改裝,以適應不同的交戰距離與戰術需求,從近距離的霰彈槍突襲到遠距離的精準狙擊,皆可隨心所欲。
遊戲支援多種遊玩人數模式,玩家可以選擇組成兩人或三人的戰隊,利用語音溝通與戰術互補來碾壓對手。團隊合作在本作中至關重要,只要隊伍中還有一名倖存者,就有機會重新啟動陣亡隊友的軀殼,將整個戰隊從滅團的邊緣拉回來,展現驚天逆轉。
然而,對於喜歡獨來獨往的玩家,遊戲也提供了名為「路克」的特殊遊玩方式。這是一種零成本的入場身分,玩家將以身無分文的獨行拾荒者姿態潛入戰局。雖然起步艱難,但由於沒有攜帶任何貴重裝備,因此毫無後顧之憂,非常適合用來熟悉地圖或進行高風險的潛入行動。

本作還引入了有趣的社交機制——「鄰近語音聊天」。在戰場上遭遇陌生玩家時,並非只有廝殺一條路。你可以透過語音嘗試與對方建立臨時同盟,共同對抗強大的 AI BOSS 或其他威脅。但切記,這種口頭協議沒有任何系統約束,上一秒的盟友很可能在戰利品出現的瞬間,變成背後捅刀的敵人。
《失落星船:馬拉松》採用了賽季制的長線運營模式。隨著賽季的推進,遊戲將解鎖更多的內容與挑戰。玩家將有機會參與積分模式,這是一個檢驗技術與團隊配合的終極舞台,只有最強的疾行者才能在排行榜上留名,建立屬於自己的傳奇聲望。
除了個人成長,玩家還需要與遊戲中的六大陣營打交道。這些陣營彼此競爭,都渴望擴大在天倉五的勢力範圍。透過完成陣營合約,玩家可以提升與特定勢力的關係,進而解鎖專屬的獎勵,包括獨特的飾品、更強大的初始裝備配置,甚至是擴充極為珍貴的保險庫容量。

這種深度的經濟與進度系統,確保了遊戲的耐玩性。玩家在每一場對局中獲得的資源,都能轉化為帳號的永久提升。無論是用多餘的戰利品在黑市購買特殊商品,還是收集稀有材料來製造頂級改裝件,都讓每一次的撤離顯得意義非凡。
Bungie 一向以其卓越的美術設計聞名於世,這次在《失落星船:馬拉松》中更是大膽突破。遊戲採用了極具辨識度的平面設計風格,將鮮豔的色彩與高對比的視覺元素,融入到寫實的科幻場景中。這種獨特的「圖形化」美學,讓本作在眾多寫實軍事風的射擊遊戲中脫穎而出。
從角色盔甲上的鮮明塗裝,到使用者介面(UI)的簡約設計,處處都體現了強烈的未來感與藝術性。這種視覺風格不僅是為了美觀,更服務於遊戲的敘事氛圍——一個既先進又荒涼,既充滿科技感又令人感到不安的賽博龐克世界。

音效設計同樣也是本作的一大亮點。在需要高度專注的脫逃型遊戲中,聲音往往是判斷敵人方位的關鍵。Bungie 打造了極致的空間音效,讓玩家能夠清晰地聽見遠處的槍聲、腳步聲甚至是裝備摩擦的聲音,從而提前做出戰術判斷,掌握戰場主動權。
總體而言,《失落星船:馬拉松》展現了 Bungie 想要重新定義多人射擊遊戲的野心。它結合了緊張刺激的資源爭奪、深度的角色客製化以及豐富的世界觀敘事,為玩家提供了一個既殘酷又迷人的PvPvE 戰場。無論你是尋求硬核挑戰的射擊老手,還是喜歡科幻探索的冒險家,這款遊戲都值得列入你的願望清單。
根據 PlayStation Store 的官方頁面顯示,遊戲預計於 2026 年 3 月正式發售。雖然距離上市還有一段時間,但目前釋出的情報與視覺素材已經成功點燃了社群的熱情。隨著發售日的臨近,相信會有更多關於新地圖、新模式以及故事背景的資訊陸續公開,讓我們拭目以待這艘失落星船的啟航。

這是一款由 Bungie 開發的科幻 PvPvE 脫逃型第一人稱射擊遊戲(Extraction Shooter)。玩家將扮演「疾行者」在廢棄殖民地搜刮物資、與 AI 及其他玩家戰鬥,並活著撤離以保留戰利品。
根據官方資料,本作預計於 2026 年 3 月發售。將會登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台,並支援跨平台連線遊玩。
這是一款高風險高回報的遊戲。如果您在任務中未能成功撤離而死亡,您身上攜帶的所有戰利品和裝備都將遺失,必須重新搜集資源來武裝自己。
可以。雖然遊戲鼓勵組成 2-3 人的小隊進行戰術配合,但也支援單人進入戰局。此外,遊戲提供「路克」模式,讓玩家以無裝備、零成本的狀態單人潛入,適合獨行俠體驗。