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由法國獨立遊戲開發團隊 Calepin Studio 製作、SA Industry 發行的《紙板世界》(Carton),是一款結合了建造、生存、冒險與策略元素的作品。自 2016 年推出以來,遊戲以其獨一無二的「紙板美學」吸引了眾多玩家的目光,並在 Steam 平台上獲得了「大多好評」的肯定。遊戲將玩家帶入一個萬物皆由紙板構成的奇特宇宙,從大地、草木到角色,目之所及的一切都充滿了手作的質樸與童趣。

《紙板世界》(Carton)最引人注目的無疑是其別具匠心的視覺風格。 遊戲世界中的所有物件,包括地形、樹木、建築,甚至是敵我角色,都以瓦楞紙板的紋理和質感呈現。這種獨特的藝術設定不僅創造了強烈的視覺辨識度,也為遊戲增添了一種溫馨而富有創意的氛圍。玩家在這樣的世界中探索與建造,彷彿置身於一個巨大的、可以親手打造的紙模型王國,帶來了與傳統寫實或像素風格截然不同的沉浸體驗。

在迷人的紙板外衣之下,《紙板世界》擁有著極為豐富和深刻的遊戲內核。 它巧妙地將多種遊戲類型融為一體,為玩家提供了多元的挑戰與樂趣。玩家的旅程始於探索,需要在一片未知的紙板大陸上尋找理想的家園。找到合適的地點後,便能著手建造屬於自己的城鎮,從規劃佈局到分配居民的工作,每一步都需要深思熟慮。
遊戲的核心玩法包含以下幾個層面:

| 遊戲類型 | 在《紙板世界》中的體現 |
|---|---|
| 策略 | 城鎮規劃、資源管理、防禦佈局 |
| 冒險 | 探索隨機生成的大陸,尋找資源與新領土 |
| 角色扮演 | 組建戰士隊伍,提升能力,對抗敵人 |
| 生存 | 應對季節變化與哥布林的夜襲 |
遊戲的故事背景設定在人類與哥布林長年戰爭之後。由於哥布林掌握了新技術,人類文明正瀕臨衰退。玩家的任務,便是帶領倖存的人類,利用僅存的科技與智慧,在這片紙板世界上重建家園,並最終反擊哥布林,奪回失落的榮耀。遊戲沒有時間限制,核心目標就是在不斷的挑戰中盡可能地生存下去,並完成最終的主線任務。
玩家不僅要面對來自哥布林的直接威脅,還需應對四季更迭帶來的挑戰。冬季的嚴寒和資源匱乏,將考驗玩家的規劃能力與應變智慧。從最初的被動防禦,到後來組建軍隊主動出征,玩家將完整體驗到從求生到征服的史詩歷程。

| 作業系統 | 最低配備 | 建議配備 | |
|---|---|---|---|
| Windows | 處理器 | 雙核心 | 四核心 |
| 記憶體 | 1 GB | 4 GB | |
| 顯示卡 | ATI or Nvidia 512 MB | ATI or Nvidia 2 GB | |
| macOS | 處理器 | 雙核心 | 四核心 |
| 記憶體 | 1 GB | 4 GB | |
| SteamOS + Linux | 處理器 | 雙核心 | 四核心 |
| 記憶體 | 1 GB | 4 GB |

自發行以來,《紙板世界》(Carton)憑藉其獨特的創意和紮實的遊戲性,在 Steam 平台上累積了百餘篇評論,並維持著 76% 的「大多好評」評價。 玩家們普遍讚賞其輕鬆的藝術風格、深度的策略玩法以及融合多種類型元素的創新嘗試。對於喜愛城鎮建造、生存冒險,並尋求新奇視覺體驗的玩家來說,這款作品無疑提供了一個充滿魅力與挑戰的紙板新天地。