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由獨立遊戲開發團隊 SinginGiant 傾力打造的戰術合作第一人稱射擊遊戲《收容》(Contain),自 2024 年 1 月 16 日在 Steam 平台展開搶先體驗以來,便以其獨特的超自然題材與硬派寫實的戰術玩法,吸引了大量核心玩家的目光。遊戲中,玩家將扮演隸屬於神秘組織的特遣隊員,組成四人菁英小隊,深入探索充滿未知異常現象的禁區,執行極具挑戰性的「收容」任務。憑藉其深度的角色與槍械自訂系統,以及對團隊合作的極致要求,本作成功在競爭激烈的射擊遊戲市場中脫穎而出。

《收容》(Contain)將玩家帶入一個界線模糊的奇異世界,在這裡,從天外降臨的超自然物體引發了無法解釋的異常現象。玩家所屬的特遣隊,正是為了應對這些威脅而成立的菁英組織。遊戲的核心玩法圍繞著四人合作模式展開,強調隊員間的緊密溝通、戰術規劃與精準執行力。無論是肅清建築內的敵對勢力,還是面對超越常理的靈異現象,每一步行動都考驗著團隊的默契。

對於喜歡獨自挑戰的玩家,遊戲也提供了「孤狼」(Lone Wolf)模式,允許單人挑戰所有任務。開發團隊更承諾,未來將會加入由 AI 控制的隊友以及完整的指揮系統,讓單人遊戲體驗更具戰術深度。
本作最受玩家稱道的特色之一,便是其極度細膩的角色與裝備自訂功能。玩家不僅能決定角色的基本服裝與裝備,甚至可以深入到每一個戰術背心上的彈匣包、配件包的掛載位置,打造出完全符合個人戰鬥風格的專屬幹員。這種對細節的專注,讓遊戲的擬真感與沉浸感提升到了新的層次。

同樣地,遊戲內的「槍匠系統」(Gunsmith System)也提供了極高的自由度。從瞄準鏡、槍管、握把到槍托,幾乎所有武器部件都可以進行更換與改造,讓玩家能根據任務需求,調校出性能與手感兼具的理想武器。

| 可自訂項目 | 詳細描述 |
| 戰術裝備 | 頭盔、防彈背心、戰術腰帶、乃至每一個配件包的位置與類型皆可調整。 |
| 服裝外觀 | 提供多樣化的服裝選擇,讓玩家打造獨一無二的幹員形象。 |
| 武器系統 | 透過槍匠系統進行深度改造,影響武器的性能、操控性與外觀。 |
| 武器配件 | 自由搭配瞄具、雷射指示器、消音器、握把等戰術配件。 |
在執行任務前,精密的團隊協作與戰術演練至關重要。《收容》(Contain)特別設計了「清屋訓練場」(Kill House),讓玩家小隊能在任務開始前測試裝備、熟悉戰術走位,確保任務執行萬無一失。這種對戰前準備的重視,也體現了遊戲硬派的戰術核心。

除了緊張刺激的戰鬥,遊戲成功營造出懸疑詭譎的氛圍。昏暗的場景、無法預測的超自然事件,以及壓迫感十足的音效設計,讓玩家在探索過程中時刻保持高度警惕。這不僅僅是一場槍戰,更是一次深入未知的心理考驗。

目前,《收容》(Contain)正處於搶先體驗階段。開發團隊 SinginGiant 表示,選擇此模式是為了能更直接地收集玩家的寶貴回饋,並根據社群的意見來調整、優化遊戲內容,最終將其打磨成一款完整的作品。他們計畫在正式版中加入更多的任務、武器、裝備模型以及更豐富的遊戲內容,並對遊戲進行全面優化以提升效能。對於追求硬派戰術體驗、喜愛超自然題材,並樂於參與遊戲開發過程的玩家而言,現在正是投入《收容》(Contain)世界的絕佳時機。
| 配備 | 最低需求 | 建議需求 |
|---|---|---|
| 作業系統 | 64-bit Windows 7, 8.1, 10 | 64-bit Windows 7, 8.1, 10 |
| 處理器 | Intel Core i5-6600K | Intel Core i7-11700 |
| 記憶體 | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | GeForce GTX 1070 | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
| DirectX | 版本 11 | 版本 12 |
| 儲存空間 | 55 GB 可用空間 (建議安裝於 SSD) | |