HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

由日本獨立遊戲開發團隊 Chilla’s Art 打造的恐怖遊戲《夜勤事件》(The Convenience Store),將日常再熟悉不過的便利商店夜班工作,轉化為一場令人毛骨悚然的心理恐怖體驗。這款遊戲巧妙地融合了日式恐怖的氛圍營造與步行模擬的玩法,讓玩家在平凡的場景中感受最深層的恐懼,自 2020 年推出以來,便以其獨特的風格在 Steam 平台上獲得壓倒性好評,並成為恐怖遊戲愛好者之間的話題之作。

在《夜勤事件》中,玩家將扮演一名正在上大學的女孩,為了生活不得不在一家郊區的便利商店輪值夜班。遊戲的核心就在於將這種看似單調乏味、重複性高的工作日常,一步步扭曲為無法逃脫的夢魘。 起初,玩家的任務非常簡單:補貨、清潔、服務偶爾上門的顧客。然而,隨著遊戲的進展,一連串無法解釋的怪事開始接連發生,店裡的燈光會無故閃爍,貨架上的商品會自行掉落,監視器畫面中更會出現詭異的人影。

《夜勤事件》最引人注目的特色之一,便是其獨特的 VHS 錄影帶視覺風格。 畫面刻意模仿老式 CRT 螢幕的顯示效果,包含掃描線、雜訊、色彩滲暈與抖動等元素,這種粗糙且帶有懷舊感的畫質,不僅成功掩蓋了獨立遊戲在畫面精細度上的限制,更完美地營造出一種窺視感與不安的氛圍。玩家彷彿是透過一卷來路不明的錄影帶,觀看著這名女孩的遭遇,這種疏離感反而加劇了心理上的恐懼。開發者 Chilla’s Art 建議玩家佩戴耳機遊玩,以完全沉浸在精心設計的音效與環境中,感受那份從背脊竄起的寒意。
| 遊戲特色 | 說明 |
|---|---|
| 沉浸式體驗 | 透過氣氛十足且逼真的圖像,強化恐怖體驗。 |
| VHS 影片美學 | 模擬 CRT 螢幕的外觀與感覺,為恐怖體驗增添了額外的沉浸感。 |
| 心理恐怖 | 遊戲透過氛圍與懸疑感,而非單純的驚嚇來讓你陷入瘋狂。 |
| 日式主題 | 環境美術靈感源自日本恐怖電影。 |
與許多追求華麗場景或血腥怪物的恐怖遊戲不同,《夜勤事件》的恐怖來源於對日常的顛覆。遊戲巧妙地利用了「上班」這件苦悶卻不得不做的事,來製造一種獨特的心理壓力。 當靈異事件發生時,玩家的第一反應或許是逃跑,但「完成工作」的遊戲機制卻迫使你必須留下。這種「為了生存而補貨、為了打卡而面對鬼影」的荒謬感,完美地詮-釋了現代社畜在壓力下的無奈與掙扎,讓恐懼變得更加貼近現實。

《夜勤事件》的遊戲時長約為 40 分鐘,雖然短暫,但卻提供了兩種不同的結局,玩家的選擇將會決定主角的命運。 遊戲中的關鍵道具「詛咒錄影帶」是解開一切謎團的核心。玩家需要透過觀看錄影帶、收集線索,逐步揭開這家便利商店背後隱藏的黑暗過去。 這種敘事方式不僅增加了遊戲的重玩價值,也讓玩家在恐懼之餘,多了一份探索真相的動力。
| 遊戲基本資訊 | |
|---|---|
| 開發商 | Chilla’s Art |
| 發行商 | Chilla’s Art |
| 發行日期 | 2020 年 2 月 17 日 |
| 類型 | 恐怖、獨立、模擬、步行模擬 |
| 玩家評價 | 極度好評 |
由一對兄弟組成的 Chilla’s Art,是近年來在獨立恐怖遊戲界迅速崛起的開發團隊。 他們以驚人的速度持續創作,作品多以日式風格、短篇幅與親民的價格為特色,成功抓住了年輕世代與遊戲實況主的目光。 《夜勤事件》正是他們早期的代表作之一,其成功不僅證明了優秀的氛圍營造與創意玩法,足以彌補技術上的限制,也為日式恐怖遊戲在 Steam 平台上開創了一片新的天地。
總結來說,《夜勤事件 (The Convenience Store)》是一款非常值得推薦給恐怖遊戲愛好者的作品。它沒有複雜的操作,卻能透過對日常細節的扭曲和出色的氣氛渲染,帶來最純粹的心理恐懼。如果你想體驗一場在螢光燈下展開的日式夢魘,不妨今晚就到這家便利商店上個夜班吧。