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經典街機射擊遊戲精神復刻!個人獨立製作新作《Cosmolon》正式於Steam登場。由Se7enZ Studio一人包辦設計、繪圖與音樂的《Cosmolon》,於2025年8月28日在Steam上正式推出。本作以懷舊MS-DOS及八九零年代街機射擊遊戲的精神打造,玩家將化身太空戰艦駕駛,於充滿復古像素美術的世界裡,體驗爽快連擊、等級成長與多變彈幕挑戰。Steam商店可瀏覽更多內容:Cosmolon遊戲頁面。

2025年8月28日,由獨立開發者Se7enZ Studio獨立製作的像素風射擊新作《Cosmolon》,於Steam平台正式發行。本作不僅重現傳統《太空侵略者》《雷電》等經典射擊元素,更在角色成長、關卡設計及敵方組合上力求創新。整體操作高度流暢,適合老玩家回味童年,也歡迎新玩家體驗街機魂燃燒的暢快感。

《Cosmolon》承襲經典頂視角射擊操作,但引入現代級成長系統:玩家不斷擊落敵艦,收集道具與經驗值,進而強化主炮火力、射速、防護罩或開啟支援部隊。除了固定路線與敵潮外,遊戲會根據關卡變化呈現隨機化關卡編排,帶來更多挑戰與驚喜。

《Cosmolon》全程使用手繪像素風格,並精心設計復古介面,還搭配自創的ChipTune配樂與音效。開發者公開感謝Godot開發團隊(Aseprite繪圖、Beepbox音樂等工具社群),更直言靈感來自《Commander Keen》與MS-DOS經典射擊遊戲。他希望讓現代玩家重溫當年像素遊戲的純粹樂趣。
| 遊戲資訊 | |
|---|---|
| 名稱 | Cosmolon |
| 開發/發行 | Se7enZ Studio |
| 發售日 | 2025/08/28 |
| 上市售價 | 新台幣約80元(上市首折優惠) |
| 語言 | 介面/音效:英文 |
| 支援平台 | Windows 11 64位元 |

《Cosmolon》由Se7enZ Studio(實則本人開發)全權設計與製作。開發者在官方公告坦承,這只是他遊戲學習與挑戰的起點。對於遊戲界新創者而言,《Cosmolon》正是一個展現獨立精神、跨足美術、程式、音效自學的最佳範例。他讚許開源社群與線上影片教程,認為這才是讓素人能夠實現夢想的動力。

遊戲設計敵人多元,有具體工功能的採礦艦、特攻型單位,甚至蜂巢式母艦等強力Boss。他們進攻模式層出不窮,有時是全場彈幕包圍,有時則須分散支援艦火力應對。難度隨波數提升,部分強敵擊破後還可掉落永久屬性球,達到持續成長目標。越往後期,畫面更趨彈幕地獄,勢必考驗玩家策略應變與閃避技巧。
| 特色亮點重點 | |
|---|---|
| 絕對復古風 | 像素美術、DOS/街機風、電子音效 |
| 強化成長 | 多方向升級、火力、推進、耐久 |
| 自由搭配 | 主武器、支援艦、特殊道具切換 |
| 敵人多變 | 關卡排列、BOSS 合體或混戰波 |
| 台灣玩家推薦 | 一人獨立開發、誠意十足、價錢親民 |

| 最低需求 | 建議規格 |
|---|---|
| Win11 64位元 Intel i3 內建顯示卡 | Win11 64位元 AMD Ryzen 7 5800X 5核 RTX 4070 Ti |

不論是資深街機玩家想找回兒時熱血,還是新世代想接觸經典射擊玩法,《Cosmolon》都可謂台灣市場近期不可錯過的復古佳作。上架首周僅需新台幣80元(折扣優惠),以誠意滿滿、價格親民著稱,極適合蒐藏與嘗鮮。獨立創作者精神與遊戲核心品質,也讓人對未來更多更新充滿期待。