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獨立遊戲開發團隊 ITEM42 近日發表了一款全新的第一人稱動作遊戲赤字(DEFICIT),這款作品深受《戰慄時空》(Half-Life) 與《死刑犯》(Condemned) 等經典遊戲啟發,主打沉浸式模擬與極具創意的近距離戰鬥系統。玩家將扮演一名企業間諜,潛入一座名為「Project Sidereal」的神秘研究設施,盜取能夠扭曲現實的尖端裝置,並在危機四伏的迷宮中殺出一條血路。遊戲目前已在 Steam 上架頁面,預計將在不久的將來推出。
在《赤字(DEFICIT)》中,玩家的身分是一名代號「Carrie」的自由契約間諜。你的任務是聽從一位名為「客戶」的神秘雇主指示,潛入名為「哈德良長城」(Hadrian’s Wall)的龐大研究設施。這座設施由無數的混凝土密室和邊緣空間構成,戒備森嚴,由經驗豐富的監督特遣隊(Oversight Taskforce)負責巡邏。你的最終目標是竊取名為「內插器」(Interpolator)的尖端設備,這個裝置擁有扭曲現實的強大能力,也是你逃出生天的唯一希望。
遊戲營造了強烈的反烏托邦與科幻氛圍,黑暗壓抑的場景設計與充滿謎團的故事情節,讓玩家仿佛置身於一部驚悚的科幻電影之中。你必須時刻保持警惕,避開監察官和他旗下的機械「檢察官」軍團的注意,因為一旦被捕,你將孤立無援。

《赤字(DEFICIT)》最大的亮點在於其融合了經典遊戲元素的創新玩法。開發團隊 ITEM42 明確表示,遊戲深受《戰慄時空》(Half-Life) 的敘事驅動探索與《死刑犯》(Condemned) 的暴力美學近戰系統所啟發。玩家在遊戲中擁有極高的自由度,你可以選擇潛行,悄無聲息地繞過敵人;也可以利用設施內的防禦系統,反過來對付他們;或者乾脆正面迎敵,展開一場混亂的激戰。
遊戲的核心機制圍繞著「內插器」展開。玩家可以利用這個裝置在有效的平面上開啟通往恐怖邊境現實的蟲洞,藉此穿越原本無法通行的邊緣空間,為探索和戰鬥帶來了前所未有的策略維度。這一設計不僅是對空間解謎的創新,也讓潛行與突襲路徑變得更加多樣化。
| 特色 | 描述 |
| 沉浸式模擬 | 提供多樣化的路徑選擇,玩家可自由決定潛行、戰鬥或利用環境互動來達成目標。 |
| 現實扭曲裝置 | 核心道具「內插器」能開啟蟲洞,創造新的路徑,為解謎與戰鬥增添策略深度。 |
| 創意近戰系統 | 強調「萬物皆武」的概念,任何隨手可得的物品都能成為致命武器,戰鬥充滿變數與血腥暴力。 |
| 反烏托邦世界 | 探索一座充滿秘密與未知危險的龐大科幻研究設施,氛圍黑暗且令人不安。 |
遊戲的戰鬥系統強調混亂、致命且充滿創意的近距離搏鬥。在「哈德良長城」中,任何物品都能成為你手中的致命武器。無論是鐵鎚、螺絲起子、油漆罐,還是磚塊、警棍,都能在技巧高超的自由工作者手中發揮巨大威力。除了這些信手拈來的工具,玩家也能使用傳統的手槍和衝鋒槍等武器。
你將面對形形色色的敵人,包括疏忽大意的監督官、精準無情的機械伺服器以及脆弱的無人機。每種敵人都需要不同的應對策略,這也讓每一場戰鬥都充滿了緊張感與挑戰性。這種硬派、寫實的戰鬥風格,完美致敬了《死刑犯》系列,勢必能讓喜愛暴力美學的玩家大呼過癮。
對於期待本作的 PC 玩家,開發團隊也公布了最低系統需求,讓玩家能及早評估自己的硬體是否足以應付這趟深入現實邊界的危險任務。
| 項目 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit) | 待公布 |
| 處理器 | I5 8600 / Ryzen 7 1700 | 待公布 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 待公布 |
| 顯示卡 | RTX 2060 / AMD RX5700 | 待公布 |
| DirectX | Version 12 | 待公布 |
| 儲存空間 | 12 GB 可用空間 | 待公布 |
《赤字(DEFICIT)》由獨立開發團隊 ITEM42 負責開發與發行,是他們展現創作熱情與野心的重要作品。從目前釋出的資訊來看,本作成功地將經典第一人稱射擊遊戲的設計精髓與現代的沉浸式模擬元素相結合,為玩家帶來一場兼具深度、自由度與感官刺激的冒險。雖然遊戲的確切發售日期尚未公布,但其獨特的玩法和強烈的風格已經吸引了大量玩家的關注。如果你是《戰慄時空》、《生化奇兵》或《冤罪殺機》等遊戲的愛好者,那麼《赤字(DEFICIT)》絕對是值得你加入願望清單的下一款大作。