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獨立遊戲開發團隊 Matrixcore Studio 近日發表了其最新作品,一款名為《Dim》的 2D 精準平台跳躍遊戲,預計將於 2025 年 1 月 10 日在 Steam 平台上推出。遊戲以其獨特的黑暗憂鬱風格、挑戰性的關卡設計以及創新的光影機制,吸引了眾多熱愛平台跳躍遊戲玩家的目光。玩家將扮演一個迷失的靈魂,在被稱為「limbo」的邊獄地帶中,僅僅依靠自身的光芒,穿越充滿危險的蒼白地景與令人窒息的黑暗。

在《Dim》的世界中,玩家將踏上一段深入未知領域的旅程。遊戲的故事背景設定在一個憂鬱而淒美的世界,四周環繞著無盡的黑暗與蒼白的奇異景觀。主角「Dim」是一個擁有生物光芒的獨特存在,它不僅是這個黑暗世界中唯一的光源,也必須利用這份光芒來面對世界帶來的各種危險與挑戰。開發團隊 Matrixcore Studio 透過簡潔而強烈的視覺對比,成功營造出一種孤獨、掙扎但又充滿希望的氛圍,讓玩家在每一次跳躍中,都能深刻感受到角色的使命與掙扎。

《Dim》的核心玩法圍繞著高難度的平台跳躍。遊戲關卡設計極具挑戰性,隨著遊戲進程,難度將會不斷攀升,考驗玩家的反應速度與操作精度。每一個平台、每一個陷阱都經過精心設計,要求玩家完美掌握角色的移動與能力。為了幫助玩家克服重重難關,Dim 將在冒險過程中解鎖與「光」相關的特殊能力。
| 能力名稱 | 能力描述 |
| Light Within | 允許 Dim 在有限時間內進一步照亮周圍環境,看清隱藏的道路與危險。 |
| Lightspeed | 賦予 Dim 如閃電般快速移動一小段距離的能力,即使在空中也能施展,是閃避與快速移動的關鍵。 |
這些能力的加入不僅豐富了遊戲的操作維度,也為關卡解謎和平台挑戰帶來更多策略性。玩家需要巧妙結合跳躍與光影能力,才能在絕望的黑暗中開闢出一條生路。

除了硬核的玩法,《Dim》的藝術風格也是一大亮點。遊戲採用了極簡的 2D 畫面,透過黑、白、灰為主色調,勾勒出一個既空靈又壓抑的世界。主角 Dim 的生物光芒成為畫面中唯一的色彩,為這段孤獨的旅程增添了一絲溫暖與希望。遊戲的最終目標是幫助主角「超越死亡、生命與一切」,這也為遊戲注入了深刻的哲學思考,讓玩家在挑戰關卡的同時,也能沉浸在其獨特的世界觀與故事魅力之中。

為了讓玩家能順暢體驗這場光影之旅,開發團隊也公布了遊戲的系統需求,對硬體的要求相當親民,無論是 Windows、macOS 或 Linux 玩家都能輕鬆享受。
| 作業系統 | 最低配備 (處理器) | 最低配備 (記憶體) | 最低配備 (顯示卡) |
|---|---|---|---|
| Windows 10 (64 bit) | Intel Core 2 Duo E8400 | 4 GB RAM | Geforce 9600 GT |
| macOS 13 | Apple M1 | 4 GB RAM | (整合式顯示晶片) |
| Linux Mint 20 x86_x64 | Intel Core 2 Duo E8400 | 4 GB RAM | Geforce 9600 GT |
《Dim》由獨立遊戲團隊 Matrixcore Studio 全力開發與發行,展現了他們對遊戲創作的熱情與獨到見解。本作支援單人遊玩、Steam 成就以及控制器操作,為喜愛精準平台遊戲的玩家提供了完整的體驗。遊戲定價為 $6.99 美元,對於一款風格獨特且玩法紮實的獨立遊戲而言,是個相當值得入手的價格。如果你是《Celeste》或《Hollow Knight》等高難度平台遊戲的愛好者,那麼這款充滿挑戰與藝術氣息的《Dim》絕對不容錯過。
