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由獨立遊戲開發團隊 Obelisk Studio 傾力打造的第一人稱恐怖生存遊戲《位移》(Displacement),近日在 Steam 平台上架後引發熱烈討論。這款遊戲巧妙地融合了心理恐怖、硬派近戰與獨特的溫度系統,為玩家帶來一場在酷寒極地中挑戰理智與生存極限的驚悚之旅。遊戲背景設定於一座與世隔絕的極地觀測站,玩家將扮演一位心理學家,奉命前往調查觀測站人員集體陷入神秘瘋狂的原因。然而,隨著調查深入,玩家也將一步步墜入瘋狂的深淵,在真實與幻覺的夾縫中求生。

《位移》(Displacement)最引人入勝的特色之一,便是其次世代的心理恐怖機制。在遊戲中,瘋狂不再僅僅是威脅,更是一種「進化」。當玩家的理智逐漸瓦解,遊戲玩法也將從緊張的生存恐怖,轉變為血腥暴力的動作場面。隨著心智的扭曲,玩家將解鎖各種駭人的新能力,從被追獵的獵物,搖身一變成為滿手鮮血的掠食者。這種轉變不僅影響戰鬥風格,更將徹底顛覆玩家對遊戲世界的認知。

遊戲採用無 HUD 的第一人稱視角,讓玩家完全沉浸在遊戲世界中。沒有任何介面、沒有任何干擾,玩家能感受到的只有自己的呼吸、心跳與血液流動。眼前所見的一切細節,都是構成故事的一部分,這種設計大幅提升了遊戲的代入感與恐怖氛圍。玩家必須親自抽絲剝繭,揭開觀測站淪陷的真相,並在擁抱混亂成為怪物,或奮力保持人性之間做出抉擇。

與傳統恐怖遊戲不同,《位移》(Displacement)極度強調殘酷的近身肉搏戰。玩家將陷入瘋狂,在血腥的狂亂中為生存而戰,每一次遭遇都是一場致命的舞蹈。遊戲提供了超過 20 種近戰武器,從沉重的鐵鎚到鋒利的刀刃,每種武器都有其獨特的優缺點與戰鬥風格。玩家可以善用手邊的一切資源——火焰、冰霜、拳頭,甚至是臨時撿拾的物品——以最野蠻的方式解決敵人。
| 武器類型 | 特色 | 戰鬥風格 |
|---|---|---|
| 鈍器(如:鐵鎚、管鉗) | 高傷害、可擊暈敵人 | 動作緩慢但威力強大 |
| 利器(如:消防斧、冰鎬) | 攻擊速度快、造成流血傷害 | 靈活多變,適合連續攻擊 |
| improvised weapons | 可隨手拾取,出其不意 | 依據物品特性而有不同效果 |
遊戲中存在三個瘋狂的邪教組織,每個組織都有其獨特的追隨者、戰術與令人不安的特質。玩家必須摸索出他們的弱點,才能在一次次的搏鬥中倖存。此外,獨特的頭目戰設計,讓每場戰鬥都成為一場考驗智慧與技巧的浴血試煉。遊戲更加入了 brutal executions 系統,玩家可以根據手中的武器,對敵人施展血腥的即興處決,將死亡化為一門野蠻的藝術。

除了瘋狂的教徒,嚴寒是玩家在遊戲中最大的敵人。溫暖是生命,火焰是希望,每一絲火花都至關重要。《位移》(Displacement)引入了創新的動態溫度系統,玩家不僅要對抗敵人,更要對抗滲入骨髓的酷寒。玩家將擁有一項強大的設備,可以隨心所欲地加熱或冷凍物體。
這項能力不僅是解謎的關鍵,更是戰鬥中的利器:
| 溫度操控應用 | 功能說明 |
|---|---|
| 冷凍物體 | 凍結機關、敵人,製造冰封路徑 |
| 加熱物體 | 融化冰塊、引爆陷阱、使金屬過熱 |
| 熱源轉移 | 調節室內溫度,解決環境謎題 |
這個完全動態的熱能系統,讓玩家與環境的互動達到了新的高度。玩家必須發揮創意,巧妙運用溫度操控能力,才能在這片冰封絕境中殺出一條血路。有外媒評論指出,這款遊戲讓人聯想到經典的動作恐怖遊戲《譴責者》(Condemned),但在科幻背景與獨特的溫度系統加持下,展現出截然不同的魅力。

《位移》(Displacement)由一群經驗豐富的開發者組成,他們曾參與過《森林之子》、《極地戰嚎 6》、《Dota 2》以及《愛x死x機器人》等知名專案。憑藉其獨特的遊戲機制與令人不寒而慄的氛圍營造,本作無疑是近年來最受期待的恐怖遊戲之一。遊戲目前發售日未定,有興趣的玩家可先將其加入 Steam 願望清單,隨時關注最新動態。