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在當前的遊戲市場中,賽車遊戲往往趨向於開放世界或極致擬真,然而,由獨立開發團隊 Refract Studios 打造的《極速地帶》(Distance)卻反其道而行,將未來主義的街機賽車與跑酷元素完美融合,為玩家帶來一場充滿霓虹光影、致命陷阱與無限創意的極速冒險。這款遊戲不僅是對街機賽車黃金年代的致敬,更是一次大膽的創新,憑藉其獨特的氛圍、出色的配樂和強大的社群功能,在 Steam 平台上獲得了壓倒性的好評。

《極速地帶》(Distance)是一款氛圍獨特的賽車平台遊戲。玩家將駕駛一輛充滿未來感的賽車,穿梭在一個被神秘病毒侵蝕的垂死都市中。遊戲的目標並非在封閉賽道上繞圈,而是在充滿致命障礙的線性關卡中,以最快速度衝向終點。開發團隊 Refract Studios 的成員是 DigiPen 理工大學的畢業生,他們的前作,也是本作精神續作的《Nitronic Rush》,早已因其創新的玩法和風格備受讚譽。《Distance》繼承並發揚了這一核心理念,將賽車的可能性推向了新的高度。

遊戲的美術風格深受《創:光速戰記》(Tron)等科幻作品的影響,大量運用的霓虹光效與深沉的黑暗背景形成強烈對比,不僅勾勒出一個充滿賽博龐克氣息的世界,更在高速移動中為玩家提供了清晰的視覺引導。這種獨特的視覺呈現,搭配作曲家 Jordan Hemenway 創作的電子合成樂,共同營造出時而令人振奮、時而又帶有孤寂與恐懼感的沉浸式體驗。
《Distance》最核心的魅力在於其顛覆傳統的車輛操控機制。在這裡,你的賽車不僅僅是貼地行駛的工具,更像是一個靈活的特技機器。除了基本的加速和轉向,車輛還具備多種關鍵能力,讓玩家能夠應對千變萬化的賽道挑戰。
| 核心能力 | 功能描述 |
| 跳躍 (Jump) | 使車輛能夠躍過斷崖、躲避地面障礙物。 |
| 噴射 (Thrusters) | 在空中提供額外推力,用於調整飛行姿態與距離。 |
| 旋轉 (Rotate) | 在空中進行翻滾,讓車輛能以任何角度著陸,甚至可以吸附在牆壁或天花板上行駛。 |
| 飛行 (Fly) | 展開車門作為機翼,在空中滑翔,開闢新的捷徑。 |
正是這些能力的組合,讓遊戲的玩法從單純的競速擴展到了平台跳躍與解謎的維度。玩家需要精準地判斷時機,在高速行駛中完成跳躍、飛行與附著牆壁等一系列高難度動作,以躲避無處不在的雷射光束、巨型鋸片和其他致命陷阱。這種玩法考驗的不再只是速度,更是玩家的反應能力與空間想像力。

為了滿足不同玩家的需求,《Distance》提供了多種遊戲模式,無論是喜歡獨自挑戰還是與朋友同樂,都能找到樂趣。

《Distance》能夠長久吸引玩家的關鍵,在於其強大且易於上手的內建關卡編輯器以及與 Steam 工作坊的深度整合。這意味著遊戲的生命力完全掌握在玩家社群手中。自遊戲推出以來,全球玩家已經創作並分享了數千個充滿想像力的自訂關卡,從極限挑戰的死亡賽道,到風景優美的觀光地圖,應有盡有。這使得遊戲的內容庫幾乎是無限的,玩家永遠不用擔心沒有新賽道可以挑戰。
| 遊戲特色一覽 | |
| 平台 | Windows, macOS, Linux, VR (Oculus Rift, HTC Vive) |
| 遊戲模式 | 單人冒險、街機、線上多人、分割畫面 |
| 核心玩法 | 街機賽車、平台跳躍、跑酷 |
| 社群功能 | 關卡編輯器、Steam 工作坊支援 |
| 發行日期 | 2018 年 9 月 18 日 |
此外,遊戲還完整支援 VR 虛擬實境,為擁有設備的玩家提供了更加身歷其境的駕駛體驗。總結來說,《極速地帶》(Distance)不僅是一款賽車遊戲,它更是一個融合了速度、技巧、氛圍與創意的綜合體。憑藉其獨特的玩法、出色的聲光效果以及幾乎無限的玩家自訂內容,它成功地在競速遊戲領域中開創了一片屬於自己的天地,絕對值得所有熱愛速度與挑戰的玩家親自體驗。
