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由獨立開發者 Toby Fox 一人獨立製作的遊戲《傳說之下》(Undertale),自 2015 年發行以來,便以其獨特的玩法、深刻的劇情和充滿魅力的角色,在全球範圍內掀起了一股熱潮,至今仍然是許多玩家心目中不可動搖的神作。它不僅僅是一款角色扮演遊戲,更是一場關於選擇、仁慈與後果的深刻體驗,徹底顛覆了玩家對 RPG 遊戲的傳統認知,並在遊戲史上留下了濃墨重彩的一筆。

在傳統的 RPG 遊戲中,玩家通常需要透過戰鬥、擊敗敵人來獲取經驗值並升級。然而,《傳說之下》最核心的魅力在於它提供了一個截然不同的選項:你可以選擇不殺死任何一個敵人。遊戲的戰鬥系統設計極具巧思,除了傳統的「攻擊」指令外,還設有「行動」(ACT)和「仁慈」(MERCY)選項。玩家可以在戰鬥中與怪物互動,透過了解它們的個性和需求,找出和平解決衝突的方法,最終選擇「饒恕」它們。
這種獨特的機制賦予了玩家極大的自由度,你的每一個選擇都將直接影響故事的走向、角色的反應,甚至整個遊戲世界的結局。無論是選擇成為一個趕盡殺絕的屠夫,還是一個與所有怪物成為朋友的和平主義者,遊戲都會給予截然不同的反饋,引導玩家深入思考暴力與同理心的意義。

《傳說之下》成功塑造了一系列令人難以忘懷的角色。從溫柔的守護者托麗爾(Toriel),到懶散卻神秘的骷髏兄弟 Sans 和 Papyrus,再到充滿決心的皇家衛隊隊長安黛因(Undyne),每個角色都擁有鮮明的個性、獨特的對白和深刻的背景故事。遊戲的文筆時而幽默詼諧,時而溫馨感人,時而又引人深思,讓玩家在冒險的過程中與這些角色建立起真實的情感連結。
劇情方面,遊戲表面上講述的是一個人類孩子墜入怪物世界並尋找回家之路的簡單故事,但隨著遊戲的深入,背後龐大而複雜的世界觀和感人至深的核心故事將逐漸揭曉。多重結局的設計更是極大地豐富了遊戲的內涵,鼓勵玩家反覆遊玩,探索每一個選擇所帶來的可能性。
| 主要角色 | 簡介 |
|---|---|
| 托麗爾 (Toriel) | 居住在廢墟的溫柔看守者,像母親一樣照顧著主角。 |
| Sans | 一個愛說雙關冷笑話的懶骨頭,但似乎知道很多秘密。 |
| Papyrus | Sans 的弟弟,一個天真、自信且渴望成為皇家衛隊的骷髏。 |
| 安黛因 (Undyne) | 充滿決心與熱情的皇家衛隊隊長,對人類懷有敵意。 |
即使玩家選擇和平路線,也依然需要面對怪物的攻擊。《傳說之下》的防禦階段採用了「彈幕射擊」的玩法,玩家需要操控一顆愛心來躲避敵人千變萬化的攻擊模式,每一次戰鬥都充滿了挑戰與樂趣。這種結合了回合制與即時反應的戰鬥系統,在當時可謂獨樹一幟。
此外,遊戲的配樂同樣是其成功的關鍵因素。所有配樂皆由 Toby Fox 親自操刀,從 8-bit 風格的懷舊晶片音樂到氣勢磅礴的交響樂,風格多變且與場景、劇情完美契合。許多曲目如〈Megalovania〉、〈Hopes and Dreams〉等已成為遊戲音樂界的經典,廣受玩家喜愛。

| 知名曲目 | 特色 |
|---|---|
| Megalovania | 極具壓迫感和節奏感的戰鬥音樂,已成為網路迷因文化的一部分。 |
| Hopes and Dreams | 在遊戲關鍵時刻響起的配樂,融合了多種旋律,充滿希望與力量。 |
| Undertale | 與遊戲同名的主題曲,旋律優美而傷感,完美詮釋了遊戲的核心情感。 |
總結來說,《傳說之下》(Undertale)不僅是一款出色的獨立遊戲,更是一部充滿創意與情感的藝術品。它憑藉顛覆性的遊戲機制、豐富的角色塑造、深刻的敘事以及令人讚嘆的配樂,為玩家提供了一段難忘的旅程。如果你正在尋找一款能夠觸動你內心、並讓你重新思考遊戲本質的作品,那麼《傳說之下》絕對是你的不二之選。