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由獨立開發者 Mykel Flynn 打造的策略遊戲《擴張》(Expansion),是一款以宇宙為背景的 4X 策略遊戲。玩家將在由 3200 個方格組成的隨機生成星系地圖中,扮演人類文明的領導者,目標是透過探索、擴張、開發與征服,在與機器人、外星人、甚至是神秘的烏賊人等多個敵對種族的激烈競爭中,取得銀河的最終控制權。遊戲的玩法讓人聯想到經典的《踩地雷》,但融入了更深層的策略元素,考驗玩家的佈局與決策能力。

在《擴張》(Expansion)的廣袤宇宙中,玩家的每一個決策都至關重要。遊戲的核心玩法建立在一個巨大的棋盤式星系地圖上,其中遍布著資源、障礙物、未知的星體現象以及虎視眈眈的敵對勢力。玩家必須謹慎地探索周遭的未知領域,善用有限的資源來發展自己的文明,並逐步擴張領土。遊戲的隨機地圖生成機制,確保了每一場對局都充滿新鮮感與挑戰性,絕無重複的體驗。
本作提供了五種不同的難度設定,無論是初次接觸 4X 策略遊戲的新手,或是身經百戰的資深玩家,都能找到適合自己的挑戰。隨著難度的提升,敵對 AI 的侵略性與策略性將會大幅增強,玩家需要更精準的計算與更長遠的規劃,才能在殘酷的宇宙競爭中脫穎而出。

遊戲中設計了三種各具特色的敵對種族,分別是高效率的機器人、神秘莫測的外星人以及侵略性十足的烏賊人。每個種族都擁有獨特的加成與行為模式,這也意味著玩家需要針對不同的對手,採取截然不同的應對策略。例如,面對生產快速的機器人,玩家可能需要採取速戰速決的閃擊戰;而對抗科技先進的外星人時,則可能需要著重於自身的科技研發,以質取勝。
這種非對稱的種族設計,不僅增加了遊戲的策略深度,也讓玩家在每一次的星際角力中,都能體驗到不同的樂趣與挑戰。了解敵人的優勢與弱點,並制定出克敵制勝的方針,是成為銀河霸主的關鍵。
| 遊戲特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| 策略深度 | 結合了《踩地雷》的點擊探索與 4X 遊戲的宏觀戰略,易於上手但精通困難。 |
| 高度重玩性 | 每次開局都會隨機生成星系地圖,確保了每一次遊戲體驗的獨特性。 |
| 多樣化挑戰 | 提供五種難度設定,以及三種擁有獨特優勢的敵對種族,考驗玩家的適應能力。 |
| 獨立開發精品 | 榮獲 DreamHack Austin Jam 獎項肯定,展現了小成本製作也能有出色創意的潛力。 |
《擴張》(Expansion)的遊戲機制相對直觀,玩家透過滑鼠點擊即可完成大部分的操作,從殖民新的星球到調動艦隊,一切都清晰明瞭。然而,簡潔的操作背後,卻隱藏著極高的策略性。玩家必須在擴張速度、資源分配、科技研發與軍事部署之間做出權衡。
遊戲的節奏明快,但又不失深度。玩家在享受快速擴張帶來的成就感的同時,也必須時刻警惕來自敵人的威脅。這種設計讓遊戲既適合在短時間內快速來一局,也能讓喜愛深度思考的玩家沉浸其中,花費數小時來打造自己的星際帝國。

| 系統需求 | |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit) |
| 處理器 | Intel Core2 Duo 或更佳 |
| 記憶體 | 2 MB 記憶體 |
| 顯示卡 | Intel HD Graphics 4000, Nvidia GeForce 8000, ATI Radeon HD 4800 Series |
| 儲存空間 | 300 MB 可用空間 |
總體而言,《擴張》(Expansion)是一款小而美的獨立策略遊戲,它成功地將經典的遊戲元素與深度的策略玩法相結合,為玩家帶來了一場充滿挑戰與樂趣的銀河征服之旅。如果你是 4X 策略遊戲的愛好者,或是正在尋找一款能夠消磨時間,同時又能鍛鍊腦力的遊戲,那麼這款榮獲 DreamHack Austin Jam 獎項的作品,絕對值得你一試。
